Quest zvláštní objednávka. Ke kostce - Úkoly - Katalog článků - Clan Arta Kam dát dílky z nádherné kostky

Bouřková kostka.
Vyvolá kostku, která útočí na nepřátele pomocí magie. Povolání: Čaroděj, Rytíř Evy.

Úroveň dovedností - 8, ostření 0~30:
Přivolá bouřkovou kostku.
Vyvolání stojí 11 Spirit Ore.
Magická dovednost.

Základní doba odlévání je 6.

Cooldown - 5 sekund.
Síla dovedností v kostkách - 2399 Mag. Atk.
Úroveň dovedností kostek je 74.
Dovednost nemá cooldown.
Schopnost být nemožné sestřelit.
Fyzická dovednost.



Výpočet poškození cíle kostkami:

Vampiric Cube.
Útočí na nepřátele magií a zároveň převádí 40 % poškození na vlastní HP. Povolání - Rytíř Shilen.


Vyvolá upíří kostku.
Vyvolání stojí 11 Spirit Ore.
Magická dovednost.

Základní doba odlévání je 6.
Základní čas, během kterého lze přerušit seslání dovednosti, je 0,5.
Cooldown - 5 sekund.
Síla dovedností v kostkách - 2262 Mag. Atk, 40 % uděleného poškození se přenese jako HP.
Úroveň dovedností kostek je 72.
Dovednost nemá cooldown.
Schopnost být nemožné sestřelit.
Magická dovednost.

Doba trvání vyvolané kostky je 900 sekund
Útočí alespoň jednou za 30 sekund, za podmínek nezbytných pro spuštění (postava musí být v bojovém režimu)

Šance na spuštění na cíli (jednou za sekundu) je 8%.
Po úspěšné operaci je návrat 10 sekund.
Minimální úroveň HP nepřítele ke spuštění je 1000 HP nebo více.

Výpočet poškození cíle kostkami:
Poškození = 91 * (Síla dovedností kostek) / (M. Def. cíle).

Animující kostka.
Obnovuje vlastní HP a HP členů party. Profese - Stoupenec živlů, Rytíř Evy.

Úroveň dovedností - 7, ostření 0~30:
Přivolá oživující kostku.
Vyvolání stojí 11 Spirit Ore.
Magická dovednost.
Cena hovoru je (14+53) MP.
Základní doba odlévání je 6.
Základní čas, během kterého lze přerušit seslání dovednosti, je 0,5.
Cooldown - 5 sekund.
Síla dovednosti kostky je 382 HP.
Úroveň dovedností kostek je 72.
Dovednost nemá cooldown.
Schopnost být nemožné sestřelit.
Magická dovednost.

Doba trvání vyvolané kostky je 900 sekund

Návrat dovednosti kostky po úspěšné operaci je 13 sekund.


Hadí kostka.
Vyvolá kostku, která otráví nepřátele. Povolání - Rytíř Shilen.

Doba trvání vyvolané kostky je 900 sekund
Útočí alespoň jednou za 30 sekund, za podmínek nezbytných pro spuštění (postava musí být v bojovém režimu)

Šance na spuštění na cíl (jednou za sekundu) - 12%.
Po úspěšné operaci je návrat 10 sekund.
Minimální úroveň HP nepřítele ke spuštění je 1000 HP nebo více.

Pokaždé za tik (asi 1 sekundu) je náhodně vybrán jeden ze tří typů debuff:

Dovednost-1 - snížení P. Atk. -23 % Fyzikální Atk.
Dovednost 2 – snížení P. Def. -23 % Fyzikální Def.
Skill-3 - snížení Spd. Atk. -23 % Spd. Atk.

Základní šance na absolvování dovednosti je 80, trvání je 120 sekund.

Vázací kostka.
Kostka, která paralyzuje nepřátele. Povolání: Čaroděj.

Umístí debuff na cíl:
-50% rychlost.
-50 % Spd. Atk.
-50 % Spd. Obsazení.

trvá 15 sekund, poté cíl na 10 sekund zcela paralyzuje.

Vodní kostka.
Kostka, která uvalí na nepřítele debuff, který mu pravidelně odebírá HP. Povolání: Následovník živlů.

Úroveň dovedností - 9, ostření 0~30:
Přivolá vodní kostku.
Vyvolání stojí 6 Spirit Ore.
Magická dovednost.
Cena hovoru je (14+55) MP.
Základní doba odlévání je 6.
Základní čas, během kterého lze přerušit seslání dovednosti, je 0,5.
Cooldown - 5 sekund.
Doba trvání kostky je 900 sekund.
Šance na spuštění jedním tiknutím (jednou za sekundu) je 30 %.
Cooldown dovednosti kostky po spuštění je 30 sekund.
Přípustná úroveň HP nepřítele, aby kostka fungovala, je 1000 HP nebo více.
Cube Skill Power - Trvá 157 HP za sekundu.
Základní doba trvání je 15 sekund.
Základní šance na průchod je 70.
Závislost na hlavním atributu – MUŽI.
Atribut dovednosti: Voda, 20.
Magická dovednost.

Šumivá kostka.
Po spuštění kostka omráčí nepřítele. Povolání: Stoupenec temnoty.

Lákací kostka.
Kostka vás vyprovokuje k útoku a uvalí na nepřítele imobilizační efekt. Povolání: Rytíř Evy.

V každém časovém úseku (přibližně 1 sekunda) dojde k náhodnému výběru jedné ze tří dovedností, které kostka použije:

Šance na výběr Skill-1 - 33% - Nenávist.
Šance na výběr Skill-2 - 33 % - Nenávist.
Šance na výběr Skill-3 - 33% - Hold.

Jakmile je dovednost vybrána, má 50% šanci na spuštění na cíli. Předpokladem pro spuštění je bojový režim postavy.

Chytrá kostka.
Kostka ze svého majitele odstraňuje negativní efekty a využívá i pozitivní dovednosti. Profese - Pán stínů, Mistr živlů, Templář z Evy, Templář ze Shilen, Warlock.

Úroveň dovedností – 1:
Vyvolá chytrou kostku.
Vyvolání stojí 38 Spirit Ore.
Magická dovednost.
Cena hovoru je (15+58) MP.
Základní doba odlévání je 6.
Základní čas, během kterého lze přerušit seslání dovednosti, je 0,5.
Cooldown – 5 sekund. Kostkové dovednosti:
Doba trvání kostky je 900 sekund.

Evin templář:


Šance na výběr Skill-1 - 25% - Water Cube. (stejné jako dovednost Vodní kostka na maximální úrovni bez očarování)
Šance na výběr Skill-2 - 25% - Snížené P. Atk. (stejné jako maximální úroveň dovednosti Phantom Cube bez enchantování
Šance na výběr Skill-3 - 50% - Purification. (odstraňuje negativní efekty)

Šance na spuštění dovednosti 1 a 2 je 25 % (pokud má cíl 1000 nebo více HP), šance na spuštění dovednosti 3 je 99 % (pokud máte negativní efekt).

Templář Shilen:

Po určitou dobu (asi 1 sekundu) se vybere dovednost, kterou bude kostka používat:
Šance na výběr Skill-1 - 40% - Hatred (stejné jako dovednost Luring Cube bez enchantování)
Šance na výběr dovednosti 2 - 15 % - Storm Cube (stejné jako dovednost Storm Cube bez očarování)
Šance na výběr Skill-3 – 45 % – Purifikace (odstraňuje negativní efekty)

Šance na spuštění 1 dovednosti je 84 % (pokud je HP cíle 1000 nebo více), 2 dovednosti jsou 40 % (pokud je HP cíle 1000 nebo více), 3 dovednosti jsou 99 % (pokud máte negativní efekt ).

po úspěšném spuštění jakékoli dovednosti je cooldown 10 sekund

Čaroděj:

Po určitou dobu (asi 1 sekundu) se vybere dovednost, kterou bude kostka používat:
Šance na výběr Dovednosti-1 je 20% - Vodní kostka (stejná jako dovednost Vodní kostka bez ostření).
Šance na výběr Skill-2 - 30% - Healing Cube

Šance na výběr Skill-3 - 50% - Purification (odstraňuje negativní efekty)

Šance na spuštění dovedností 1 a 2 je 30 %, dovednost 3 je 99 % (pokud máte negativní efekt).

po úspěšném spuštění jakékoli dovednosti je cooldown 10 sekund

Mistr živlů:

Po určitou dobu (asi 1 sekundu) se vybere dovednost, kterou bude kostka používat:
Šance na výběr dovednosti 1 - 25 % - Storm Cube (stejné jako dovednost Storm Cube bez očarování)
Šance na výběr Skill-2 - 25% - Sparkling Cube (stejné jako dovednost Sparkling Cube bez ostření)
Šance na výběr Skill-3 - 50% - Purification (odstraňuje negativní efekty)

Šance na spuštění dovedností 1 a 2 je 40 % (pokud je HP cíle 1000 nebo více), 3 dovednosti jsou 99 % (pokud máte negativní efekt).

po úspěšném spuštění jakékoli dovednosti je cooldown 10 sekund

Pán stínů:

Po určitou dobu (asi 1 sekundu) se vybere dovednost, kterou bude kostka používat:
Šance na výběr dovednosti 1 - 30 % - Storm Cube (stejné jako dovednost Storm Cube bez očarování)
Šance na výběr dovednosti 2 - 20 % - Snake Cube (stejné jako dovednost Snake Cube bez ostření)
Šance na výběr Skill-3 - 50% - Purification (odstraňuje negativní účinky)

Šance na spuštění 1 dovednosti je –33 % (pokud je HP cíle 1000 nebo více), 2 dovednosti jsou –45 % (pokud je HP cíle 1000 nebo více), 3 dovednosti jsou –99 % (pokud je negativní účinek vztahuje se na vás)

po úspěšném spuštění jakékoli dovednosti je cooldown 10 sekund

Shrnout:
1.) všechny kostkové dovednosti zaměřené na útok na nepřítele jsou omezeny množstvím HP cíle.Jednoduše řečeno, pokud je vaše HP menší než 1000, tak na vás kostka nezaútočí.

2.) všechny dovednosti s kostkami mají svůj vlastní cooldown. 10-30 sekund, v závislosti na třídě a dovednosti

3.) má-li kostka více dovedností, pak může používat vždy pouze jednu náhodně určenou a návrat po úspěšném použití jedné dovednosti se vztahuje na všechny dovednosti této kostky.

4.) malý příklad - chytrá kostka má cooldown 10-13 sekund, proto máme zaručeno, že po odstranění prvního debuffu od vlastníka budeme mít tento čas na odhození druhého debuffu a bude viset na těchto 10-13 sekund .

Miracle Die je speciální předmět, který lze použít jednou denně. S ním můžete získat svitky na úpravu brnění a zbraní.

Kde mohu získat nádhernou kostku?

Chcete-li získat nádhernou kostku, musíte splnit speciální úkol - (dostupný od úrovně 40).

Co dělat s báječnou kostkou?

Zázračnou kostku můžete používat jednou denně. Aktualizováno v 6:30. Chcete-li jej použít, klikněte na něj 2krát myší. Poté vám budou dány kusy, které můžete vyměnit za svitky na úpravu brnění a zbraní.

Kam dát dílky z nádherné kostky?

Kusy lze vyměnit u kteréhokoli skladníka za následující cenu:

Kus kostky Posouvání modifikace Náklady v adeně
Kus brnění – D Scroll: Enchant Armor (D) 9 000 aden
Zbraňový kus – D Scroll: Enchant Weapon (D) 75 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Armor (D) 150 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Weapon (D) 1 350 000 aden
Kus brnění – C Scroll: Enchant Armor (C) 22 500 aden
Kostky zbraně – C Scroll: Enchant Weapon (C) 165 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Armor (C) 525 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Weapon (C) 4 500 000 aden
Kus brnění – B Scroll: Enchant Armor (B) 120 000 aden
Zbraňová kostka – B Scroll: Enchant Weapon (B) 750 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Armor (B) 1 125 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Weapon (B) 10 500 000 aden
Kus brnění – A Scroll: Enchant Armor (A) 360 000 aden
Zbraňový kus – A Scroll: Enchant Weapon (A) 2 700 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Armor (A) 2 700 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Weapon (A) 22 500 000 aden
Kus brnění – S Scroll: Enchant Armor (S) 750 000 aden
Zbraňový kus – S Scroll: Enchant Weapon (S) 7 500 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Armor (S) 6 750 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S) 45 000 000 aden

Do výměnného listu byly také přidány speciální jednorázové kostky - Purified Cube - jednorázové a Miraculous Cube - jednorázové, lze je vyměnit za nepotřebné kostky

název Cena (na výběr)
Vyčištěná kostka - jednorázová Kusová kostka zbraně – D - 30 ks.
Kostky kusu brnění – D – 100 ks.
Kusová kostka zbraně – C - 15 ks.
Kostka kusu brnění – C – 50 ks.
Zázračná kostka - jednorázová Kusová kostka zbraně – D - 10 ks.
Kostky kusu brnění – D – 30 ks.

Co získám použitím zázračné kostky?

Miracle Cube a Miracle Cube - jednorázové:

Položka Popis
Kus brnění – D
(hrubý modrý krychlový kus)
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Armor (D).
Kus brnění – S
(hrubý bílý krychlový kus)
Můžete ji vyměnit u Warehouse Keeper za Scroll: Modify Armor (S).
Kus brnění – A
(hrubý červený krychlový kus)
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Armor (A).
Kus brnění – B
(hrubý zelený krychlový kus)
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Armor (B).
Kus brnění – C
(hrubý žlutý krychlový kus)
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Armor (C).
Zbraňový kus – D
(Jemný modrý krychlový kus)
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Weapon (D).
Zbraňový kus – S
(Jemný bílý krychlový kus)
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Weapon (S).
Zbraňový kus - A
(Jemný červený krychlový kus)
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Weapon (A).
Zbraňová kostka – B
(Jemný zelený krychlový kus)
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Weapon (B).
Kostky zbraně – C
(Jemný žlutý krychlový kus)
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Weapon (C).
Drahokam Ziggo
()
Získáno z Miraculous Cube, jasného, ​​zářícího drahokamu. Vypadá to, že na Trading Post za to můžete získat dobré peníze.
Kostka lesklého brnění – D
()
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Enchant Armor (D).
Kostka lesklého brnění – S
()
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Enchant Armor (S).
Kostka Shining Armor – A
()
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Modify Armor (A).
Kostka Shining Armor – B
()
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Modify Armor (B).
Kostka lesklého brnění – C
()
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Modify Armor (C).
Lesklá zbraňová kostka – D
()
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Enchant Weapon (D).
Lesklá kostka zbraně – S
()
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Enchant Weapon (S).
Lesklá zbraňová kostka – A
()
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Modify Weapon (A).
Šumivá kostka zbraně – B
()
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Modify Weapon (B).
Lesklá zbraňová kostka – C
()
Můžete ji vyměnit s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Enchant Weapon (C).
Zázračná kostka - jednorázová
()
Dvojitým kliknutím vytvoříte kostku, kterou lze vyměnit za Scroll: Enchant Weapon/Armor. Nelze vyměnit ani vyhodit (po použití zmizí).

Vyčištěná kostka - jednorázové:

Položka Popis
Kámen života - úroveň 61
(Kámen života: úroveň 61)
Obyčejný minerál zkamenělý díky něčí fyzické nebo magické síle. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 61 a výše.
Kámen života – úroveň 64
(Kámen života: úroveň 64)
Obyčejný minerál zkamenělý díky něčí fyzické nebo magické síle. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 64 a výše.
Kámen života – úroveň 67
(Kámen života: úroveň 67)
Obyčejný minerál zkamenělý díky něčí fyzické nebo magické síle. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 67 a výše.
Kámen života – úroveň 70
(Kámen života: úroveň 70)
Obyčejný minerál zkamenělý díky něčí fyzické nebo magické síle. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 70 a výše.
Kámen života – úroveň 76
(Kámen života: úroveň 76)
Obyčejný minerál zkamenělý díky něčí fyzické nebo magické síle. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 76 a výše.
Kámen života – úroveň 80
(Kámen života: úroveň 80)
Obyčejný minerál zkamenělý díky něčí fyzické nebo magické síle. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 80 a výše.
Kámen života - úroveň 82
(Kámen života – úroveň 82)
Obyčejný minerál zkamenělý díky něčí fyzické nebo magické síle. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 82 a výše.
Kámen života – úroveň 84
(Kámen života – úroveň 84)
Minerál, který zkameněl v důsledku vystavení neznámé fyzické nebo magické síle. Klíčová součást pro okouzlující zbraně postav úrovně 84 a výše.
Vysoce kvalitní kámen života – úroveň 61
(Vysoce kvalitní kámen života: úroveň 61)
Vysoce kvalitní minerál, který byl zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 61 a výše.
Vysoce kvalitní kámen života – úroveň 64
(Vysoce kvalitní kámen života: úroveň 64)
Vysoce kvalitní minerál, který byl zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 64 a výše.
Vysoce kvalitní kámen života – úroveň 67
(Vysoce kvalitní kámen života: úroveň 67)
Vysoce kvalitní minerál, který byl zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 67 a výše.
Vysoce kvalitní kámen života – úroveň 70
(Vysoce kvalitní kámen života: úroveň 70)
Vysoce kvalitní minerál, který byl zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 70 a výše.
Vysoce kvalitní kámen života – úroveň 76
(Vysoce kvalitní kámen života: úroveň 76)
Vysoce kvalitní minerál, který byl zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 76 a výše.
Vysoce kvalitní kámen života – úroveň 80
(Vysoce kvalitní kámen života: úroveň 80)
Vysoce kvalitní minerál, který byl zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 80 a výše.
Vysoce kvalitní kámen života – úroveň 82
(Vysoce kvalitní kámen života – úroveň 82)
Vysoce kvalitní minerál, který byl zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 82 a výše.
Vysoce kvalitní kámen života – úroveň 84
(Vysoce kvalitní kámen života – úroveň 84)
Vysoký nerost, který byl zkamenělý neznámou fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně postav úrovně 84 a výše.
Nejlepší kámen života – úroveň 61
(Kamen života nejvyšší třídy: úroveň 61)
Minerál nejvyšší kvality, zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 61 a výše.
Nejlepší kámen života – úroveň 64
(Kamen života nejvyšší třídy: úroveň 64)
Minerál nejvyšší kvality, zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 64 a výše.
Nejlepší kámen života – úroveň 67
(Kamen života nejvyšší třídy: úroveň 67)
Minerál nejvyšší kvality, zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 67 a výše.
Nejlepší kámen života – úroveň 70
(Kamen života nejvyšší třídy: úroveň 70)
Minerál nejvyšší kvality, zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 70 a výše.
Nejlepší kámen života – úroveň 76
(Kamen života nejvyšší třídy: úroveň 76)
Minerál nejvyšší kvality, zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 76 a výše.
Nejlepší kámen života – úroveň 80
(Kamen života nejvyšší třídy: úroveň 80)
Minerál nejvyšší kvality, zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 80 a výše.
Nejlepší kámen života – úroveň 82
(Kámen života nejvyšší třídy – úroveň 82)
Minerál nejvyšší kvality, zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 82 a výše.
Nejlepší kámen života – úroveň 84
(Kámen života nejvyšší třídy – úroveň 84)
Vynikající minerál, který byl zkamenělý neznámou fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně postav úrovně 84 a výše.
Kámen života střední třídy – úroveň 61
(Kámen života střední třídy: úroveň 61)
Minerál průměrné kvality, zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 61 a výše.
Kámen života střední třídy – úroveň 64
(Kámen života střední třídy: úroveň 64)
Minerál průměrné kvality, zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 64 a výše.
Kámen života střední třídy – úroveň 67
(Kámen života střední třídy: úroveň 67)
Minerál průměrné kvality, zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 67 a výše.
Kámen života střední třídy – úroveň 70
(Kámen života střední třídy: úroveň 70)
Minerál průměrné kvality, zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 70 a výše.
Kámen života střední třídy – úroveň 76
(Kámen života střední třídy: úroveň 76)
Minerál průměrné kvality, zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 76 a výše.
Kámen života střední třídy – úroveň 80
(Kámen života střední třídy: úroveň 80)
Minerál průměrné kvality, zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 80 a výše.
Kámen života střední třídy – úroveň 82
(Kámen života střední třídy – úroveň 82)
Minerál průměrné kvality, zkamenělý něčí fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně pro postavy úrovně 82 a výše.
Kámen života střední třídy – úroveň 84
(Kámen života střední třídy – úroveň 84)
Střední minerál, který byl zkamenělý neznámou fyzickou nebo magickou silou. Klíčová součást pro okouzlující zbraně postav úrovně 84 a výše.
Název úkolu: Zvláštní příkaz (Quest Special Order).
Začátek pátrání: Giran (Giran), NPC Grocer Helvetia (Grocer Helvetia).
Úroveň: 40+.
Opakovatelnost: Ne.
Odměna: Wonderous Cubic (The Wonderous Cubic je magický předmět, s jeho pomocí můžete získat svitky brnění a ostření zbraní).
  • se objevil pouze v Gracia Part 1.
  • Zázračnou kostku lze použít pouze jednou za 24 hodin. Časovač se resetuje v 06:30.
  • Kousky kostky získané po dvojitém kliknutí na ni lze vyměnit za ostření u kteréhokoli správce skladu.

  • 1. V Giranu, v obchodě Trading Shop, si promluvíme s NPC Grocer Helvetia (Grocer Helvetia), vezměte quest.

    Možnost A:
    1) V Giran Warehouse mluvíme s NPC Warehouse Chief Gesto.


    2) Pomocí panství shromážděte následující ingredience:
    Golden Cobol (Golden Cobol) - 40 ks.
    Thorn Cobol - 40 ks.
    Velký Cobol - 40 ks.

    3) Vraťte se za Warehouse Chief Gesto, promluvte si s ním a získejte Seed Jar.

    Možnost B:
    1) Promluvte si s členem Fishing Guild O'Fulle (člen Fishermen's Guild O'Fulle) na Giran Trading Post.

    2) Rybolovem (s oranžovou lahví) získáme následující ingredience:
    Orange Nimble Fish (Agile Orange Fish) - 10 ks.
    Orange Ugly Fish (Ugly Orange Fish) - 10 ks.
    Oranžová tučná ryba - 10 ks.

    3) Vraťte se k Fishing Guild Member O'Fulle (člen rybářského spolku O'Fulle), promluvte si s ním a získejte Fish Chest (Box with Fish).

    3. Vrátíme se za Grocer Helvetia (Grocer Helvetia), promluvíme si s ním, získáme Wonderous Cubic (Wonderful Cubic).

    Gratulujeme! Na toto quest Zvláštní objednávka Po dokončení jste obdrželi dlouho očekávanou zázračnou kostku. Ale pamatujte - výměna kostek za ostření není vždy zisková. Zkontrolujte ceny s tržními cenami!

    TABULKA SHODY PRO SPECIÁLNÍ OBJEDNÁVKU QUEST


    Scroll Enchant Armor (D) = Rough Blue Cubic Piece + 18 000 Adena
    Scroll Enchant Weapon (D) = jemný modrý krychlový kus + 150 000 Adena
    Scroll Enchant Armor (C) = hrubý žlutý krychlový kus + 45 000 Adena
    Scroll Enchant Weapon (C) = jemný žlutý krychlový kus + 330 000 Adena
    Scroll Enchant Armor (B) = Hrubý zelený krychlový kus + 80 000 Adena
    Scroll Enchant Weapon (B) = jemný zelený krychlový kus + 1 500 000 Adena
    Scroll Enchant Armor (A) = Rough Red Cubic Piece + 720 000 Adena
    Scroll Enchant Weapon (A) = jemný červený krychlový kus + 5 400 000 Adena
    Scroll Enchant Armor (S) = hrubý bílý krychlový kus + 1 500 000 Adena
    Scroll Enchant Weapon (S) = jemný bílý krychlový kus + 15 000 000 Adena

    Úkol ke zmáčknutí kostky (A Spercial Order)

    Všechno to začalo podivnou fámou. Starý šlachovitý trpaslík mumlal podnos o všem, co se kolem něj dělo, a co mohl dělat, bylo obchodovat. Oranžový sledě různých velikostí a podivné žluté, zelené pupínky a plody ježka. Opatrně ho položil na podnos, ukázal produkt z jeho nejlepší strany a dbal na kvalitu. Zvláštní produkt, jak se mi zdálo. Chápu, že tam prodávají zbraně nebo oblečení nebo těžko dostupné zdroje, ale tady prodávají ryby a ovoce...
    "K čemu to je?" Nemohla to vydržet, zeptala se a dřepla si. Elfka se uklonila tak nízko, že jen trochu víc a její zlaté vlasy se dotkly mokré ryby.
    "Toto je speciální svačinka, po které je mezi místními obchodníky občas poptávka," mlaskl rty a žvýkal semínka, "ale v dnešní době to mladé lidi nezajímá...
    - trochu ti nerozumím...
    "Obchodníci v tomto městě to potřebují, když je půjdete požádat o úkol, oni," přerušil ho zamyšleně, "jděte do obchodu s lahvemi ke sladké paní Helvati a požádejte o úkol pro sebe." A tam vše uvidíte sami.
    Když jsem se blížil k potravinám, málem mě přejel malý kluk...

    Obchod byl malý, ale celkem útulný a vše bylo na svém místě. Na policích lavice jsou rozloženy různé elixíry a svitky. Dívka v červených šatech vyplňovala časopis.
    - Promiň... můžeš mi dát úkol...
    Odtrhla oči od psaní, odložila pero a ponořila se do hluboké police. Vyndal jsem dvě kostky.
    - Hele, když vyndáš tuhle kostku - zezlátne - tak splníš první podmínku, když je ta druhá černá, tak něco jiného. Nejprve vám řeknu, co je potřeba ve 2 případech.

    1. Budete muset přinést tři druhy žlutých ryb od každého druhu, každý po 10 kusech. (10 tučných pomerančových ryb, 10 hbitých pomerančových ryb, 10 ugliových pomerančových ryb) Chci si uvařit rybu a udělat z jejího tuku lektvar.
    2. Budete muset přinést ovoce tří druhů, každý po 40 kusech. pro starého pána Gestone, jen mu tak neříkej, nebo se urazí, pro lidi se trpaslíci zdají... no, rozumíš, a jsou ještě tak mladí... A protože máš štěstí, SEM...
    Vložil jsem ruce do sáčku, kde ležely kostičky. Svírala ruce s pokladem, který rozhodne o osudu mého úkolu... Odložila tašku. Dlaň se pomalu uvolnila a byla na ní kostka černá jako noc. Helveti si povzdechla a dala Gestovi poznámku. Kdo podle papíru pracoval v centrálním skladu města.

    Nebylo těžké ho najít; stál tam a vysvětloval nějakému šlechtici podmínky smlouvy o skladování. Po čekání, až na mě přijde řada, jsem lístek odevzdal. Dlouho to nestudoval, ale okamžitě vydal seznam ovoce, které potřeboval na nějaký druh sirupu.
    Golden, Thorne, Great Kobal, každý po 40 kusech.

    Zlatý Cobol 40
    Thorn Cobol 40
    Skvělý Cobol 40

    Vzpomínka na trpaslíka, který mi řekl, kde mám úkol získat... Když ho našel v davu, už v polospánku, kousl...
    Zdvořile šťouchl do prstu, protože už nereagoval na „kašel“ a slova „promiň“. Vyděšený, téměř upadl na podlahu, otevřel oči.
    - Jak mohu pomoci...
    - Chtěl bych 40 plodů, tyhle a tyhle a asi tyhle...
    K čemuž Trpaslík svižně zabalil svou objednávku do tašky a po přijetí Adeny se pohodlně usadil a usnul... Aniž by ušel ani tři metry, přistoupil ke mně starý známý, dal se do rozhovoru, řekl jsem o úkolu a plodech , na což mi řekli, že jsem marně zaplatil tak draho, že si můžete koupit semena a pěstovat je na mobech v místních katakombách nebo na povrchu. K tomu je třeba porazit příslušná semena, která jsou v souladu s názvem ovoce. No, jak se říká, žij a uč se, už jsem to koupil. Během rozhovoru jsem si ani nevšiml, že jsme se již přiblížili k hlavnímu skladu města. Zastavil se na minutu, podal Gestonovi ovoce a na oplátku dostal nádobu se sirupem. Nejspíš ta dívka v obchodě udělá ten lektvar, pomyslel jsem si a vyběhl jsem na ulici. Nikdo tam ale nečekal, na náramku se rozsvítila zpráva od kamaráda. "Hodně štěstí s kostkami." Když jsem dorazil do obchodu, sám už nejsem rád, že jsem se rozhodl tento úkol splnit. Džbán byl těžký a nedalo se to naklonit, jinak by všechno přeteklo a kromě úderu do krku by mi za to nic nedali...
    Vydržel, sotva vydržel, vrávoraje na tenkých, štíhlých nohách, nádobě s lepkavou tekutinou a sladkou vůní.
    - Výborně, nemyslel jsem si, že se tak rychle dostanete do problémů... tady to máte...
    A natáhla tašku. V ruce jsem měla kostku, třpytící se lehce stříbřitou a nazelenalou barvou.
    - Jednou denně z něj můžete získat kousky, budou mít různé barvy a různé záře. V trpasličím skladišti je lze vyměnit za okouzlující svitky na oblečení a zbraně. Může se ale také stát, že z kostky nic nedostanete, takže několikrát za den z ní nestihnete dostat vše brzy, pokud budete mít smůlu, smůlu, počkejte do druhého dne...
    Přikývl jsem a vyskočil na ulici a málem jsem srazil válečníka v červeném brnění... Když jsem našel odlehlý kout, začal jsem tou kostkou kroutit v rukou a tak a tak a nic nevyšlo, už jsem přemýšlel o nejhorší, vytáhl jsem manželství, ze vzteku jsem ho zmáčkl a to, co vyšlo, byl nějaký zlatý krystal s červenou září kolem.

    Vzpomeňte si, co se zmínila o výměně, jsem nový, spěchal jsem do skladu. Vše jsem si zjišťoval od gnómů, dokonce poskytli katalog, za co vyměnili, ale je jasné, že je potřeba si trochu připlatit.

    Katalog

    V důsledku toho jsem obdržel 1 kus oblečení. =) zábava.....

    Ráno, když jsem se chystal na trénink, mě napadlo koupit semínka a možná jsem byl opravdu hloupý. Na centrálním náměstí jsem doslova doklopýtal do stanu monora.

    Pamatoval jsem si jména, koupil jsem si nějaké a srp. Celé jsem to převracel v rukou a přemýšlel, jak to udělám. Zezadu se ozval známý hlas.
    - Irens, rozhodla jste se monorisovat?
    Starý přítel Dormer, kterého jsem potkal včera, vyndával obrovské pytle s nějakým druhem ovoce, někdy červeného, ​​někdy žlutého, někdy podlouhlého. Poté, co řekl svůj nápad, čemuž se trochu zasmál, ale souhlasně přikývl. Potřeboval jen podporu. Během dne jsme zmizeli v různých místnostech dungeonů, nad příšerami se třpytily legrační ohňostroje. Jejich překvapené oči se rozzářily hněvem, za což jsem často dostával tresty. V mém snažení mě kryla pevná ruka a široká záda. Když jsem vyčerpal všechna semínka, sedl jsem si do rohu a žvýkal sendvič, který do mě vrazil Dormer. I on už končil svůj výsměch davům. Když jsme se vrátili do města, byla už tma a pouliční osvětlení už svítilo. Z hospod z různých koutů se ozývaly opilecké hlasy a veselá hudba, zvonivý smích a hluboké historky...
    Dormer částečně předán, částečně ponechán v rukou, řekl, že si raději počká na lepší ceny... Trpaslík mi stáhl copánek.
    - Chtějí koupit, prodat vaše...

    Ukázal jsem zboží a řekl svou cenu, všechno bylo shrábnuté tak, že jsem byl šťastný jako hroznýš. Přítelovi se ulevilo, až když uviděl velmi šťastný, rozmazaný obličej. Nabídnout citron, aby se mu zjednodušil obličej... Pár minut přemýšlel, požádal mě, abych na něj tady počkal, a zmizel neznámým směrem. Asi o 10 minut později už utíkal, naložený nějakými háky a lahvemi. Poté, co mě vytáhl na most, rozložil návnadu a lahve. "Pojďme na ryby" a s potěšením vypil pomerančovou láhev, nasadil návnadu a začal čekat. Jednu po druhé začal vyndavat oranžové rybky: "Ty se dají prodat ukázáním na tlačítko a tím se to odhalí, možná se najde něco užitečného." Povídali jsme si až do pozdních nočních hodin, pravidelně jsme přerušovali, abychom zabili mořského tvora, který se snažil odposlouchávat náš emocionální rozhovor. Ani jsem si nevšiml, jak jsem usnul. Když jsem se probudil, byl jsem na Dormerově rameni v jeho druhé ruce, nesl provázkovou tašku s rybami a mušlemi... V obchodě s lahvemi našel starého známého

    a rybářský rádce vyměnil mušle, tesáky a lahve za lístky. Řekl, že je k něčemu potřebuje, ale mě to moc nezajímalo. Přišel k nám klan a dlouho něco vysvětloval, ukázalo se, že potřebuje rybu, aby získala kostku. Trpaslík se zasmál a dal jí požadované množství. "Věděl jsem, že se budou hodit." Mluvila s Helvati Girl v dlouhé diskusi, vytáhla kostku. Trpaslík ukázal lehký pohyb, aby se vzdal. K čemuž našla v rukou zelený s modrou září.

    Šťastný.
    Přemluvili mě, abych s nimi poobědval, a odešli jsme směrem k hostinci...

    Přivolejte Storm Cube.
    Vyvolá kostku, která zaútočí na nepřátele magickým útokem. Povolání - Čaroděj, Rytíř Evy.

    Samotná dovednost přivolání
    .

    Přivolá bouřkovou kostku.
    Vyvolání stojí 11 Spirit Ore.
    Magická dovednost.
    Cena hovoru je (14+55) MP.
    Základní doba odlévání je 6.
    Základní čas, během kterého lze přerušit seslání dovednosti, je 0,5.
    Cooldown - 5 sekund.

    bez ostření:
    Doba trvání kostky je 900 sekund.
    Maximální počet sekund, ve kterých musí matrice pracovat při splnění požadavků matrice, je 30 sekund.
    Podmínky spouštění – je vyžadován váš bojový režim.
    Šance na spuštění jedním tiknutím (jednou za sekundu) je 12 %.
    Cooldown dovednosti kostky po spuštění je 10 sekund.
    Přípustná úroveň HP nepřítele ke spuštění kostky je 1000 HP nebo více. Pokud maximální úroveň HP nepřítele nepřesáhne 3300 HP, pak je přijatelná úroveň HP 33 % nebo více.
    Síla dovedností v kostkách - 2399 Mag. Atk.
    Úroveň dovedností kostek je 74.
    Dovednost nemá cooldown.
    Schopnost být nemožné sestřelit.
    Fyzická dovednost.
    Schopnost nemá žádná omezení na dosah a počet cílů.
    Vzorec pro výpočet poškození dovednosti kostky je:
    Poškození = 91 * (Síla dovedností v kostkách) / (Mag. Def. cíl).

    Kostky s ostřením 1~4:
    Síla dovedností v kostkách - 2459 Mag. Atk.
    Úroveň dovedností kostek je 76.

    Kostky s ostřením 5~8:
    Síla dovedností v kostkách - 2542 Mag. Atk.
    Úroveň dovedností kostek je 78.

    Kostky s ostřením 9~12:
    Síla dovedností v kostkách - 2626 Mag. Atk.
    Úroveň dovedností kostek je 80.

    Kostky s ostřením 13~16:
    Síla dovedností v kostkách - 2710 Mag. Atk.
    Úroveň dovedností kostek je 81.

    Kostky s ostřením 17~21:
    Síla dovedností v kostkách - 2794 M. Atk.
    Úroveň dovedností kostek je 82.

    Kostky s ostřením 22~25:
    Síla dovedností v kostkách - 2878 M. Atk.
    Úroveň dovedností kostek je 83.

    Kostky s ostřením 26~29:
    Síla dovedností v kostkách - 2961 M. Atk.
    Úroveň dovedností kostek je 84.

    Kostky s ostřením 30:
    Síla dovedností v kostkách - 3044 M. Atk.
    Úroveň dovedností kostek je 85.

    Přivolejte Vampiric Cube.
    Vyvolá kostku, která zaútočí na nepřátele magickým útokem a obnoví její vlastní HP. Povolání - Rytíř Shilen.

    Samotná dovednost přivolání.

    Vyvolá upíří kostku.
    Vyvolání stojí 11 Spirit Ore.
    Magická dovednost.

    Základní doba odlévání je 6.

    Cooldown - 5 sekund.

    Kostky s maximální úrovníbez ostření:



    Šance na spuštění jedním tiknutím (jednou za sekundu) je 8%.
    Cooldown dovednosti kostky po spuštění je 15 sekund.

    Síla dovedností v kostkách - 2262 Mag. Atk, 40 % uděleného poškození se přenese jako HP.
    Úroveň dovedností kostek je 72.
    Dovednost nemá cooldown.
    Schopnost být nemožné sestřelit.
    Magická dovednost.

    Vzorec pro výpočet poškození dovednosti kostky je:
    Poškození = 91 * (Síla dovedností v kostkách) / (Mag. Def. cíl).

    Kostky s ostřením 1~4:
    Síla dovedností v kostkách - 2425 Mag. Atk, 40 % uděleného poškození se přenese jako HP.
    Úroveň dovedností kostek je 76.

    Kostky s ostřením 5~8:
    Síla dovedností v kostkách - 2524 Mag. Atk, 40 % uděleného poškození se přenese jako HP.
    Úroveň dovedností kostek je 78.

    Kostky s ostřením 9~12:
    Síla dovedností v kostkách - 2632 Mag. Atk, 40 % uděleného poškození se přenese jako HP.
    Úroveň dovedností kostek je 80.

    Kostky s ostřením 13~16:
    Síla dovedností v kostkách - 2722 Mag. Atk, 40 % uděleného poškození se přenese jako HP.
    Úroveň dovedností kostek je 81.

    Kostky s ostřením 17~21:
    Síla dovedností v kostkách - 2812 Mag. Atk, 40 % uděleného poškození se přenese jako HP.
    Úroveň dovedností kostek je 82.

    Kostky s ostřením 22~25:
    Síla dovedností v kostkách - 2898 M. Atk, 40 % uděleného poškození se přenese jako HP.
    Úroveň dovedností kostek je 83.

    Kostky s ostřením 26~29:
    Síla dovedností v kostkách - 2986 Mag. Atk, 40 % uděleného poškození se přenese jako HP.
    Úroveň dovedností kostek je 84.

    Kostky s ostřením 30:
    Síla dovedností v kostkách - 3062 Mag. Atk, 40 % uděleného poškození se přenese jako HP.
    Úroveň dovedností kostek je 85.

    Přivolejte oživující kostku.
    Vyvolá kostku, která obnoví vaše vlastní HP a HP členů party. Profese - Stoupenec živlů, Rytíř Evy.

    Samotná dovednost přivolání.
    Úroveň dovedností - 7, ostření 0~30:
    Přivolá oživující kostku.
    Vyvolání stojí 11 Spirit Ore.
    Magická dovednost.
    Cena hovoru - (14+53) MP.
    Základní doba odlévání je 6.
    Základní čas, během kterého lze přerušit seslání dovednosti, je 0,5.
    Cooldown - 5 sekund.

    Kostky s maximální úrovníbez ostření:
    Doba trvání kostky je 900 sekund.
    Maximální počet sekund, ve kterých musí matrice pracovat při splnění požadavků matrice, je 20 sekund.
    Šance na spuštění závisí na splnění následujících podmínek:

    Cílová úroveň zdraví 0~30 % HP:
    Šance na spuštění jedním tiknutím (jednou za sekundu) je 53 %.

    Cílová úroveň zdraví 30~60% HP:
    Šance na spuštění jedním tiknutím (jednou za sekundu) je 33 %.

    Cílová úroveň zdraví 60~90% HP:
    Šance na spuštění jedním tiknutím (jednou za sekundu) je 13 %.

    Cílová úroveň zdraví 90~100% HP:
    Šance na spuštění jedním tiknutím (jednou za sekundu) je 0 %.

    Cooldown dovednosti kostky po spuštění (bez ohledu na přechod na další úroveň HP) je 13 sekund.
    Síla dovednosti kostky je 382 HP.
    Úroveň dovedností kostek je 72.
    Dovednost nemá cooldown.
    Schopnost být nemožné sestřelit.
    Magická dovednost.

    Kostky s ostřením 1~4:
    Síla dovednosti kostky je 398 HP.
    Úroveň dovedností kostek je 76.

    Kostky s ostřením 5~8:
    Síla dovednosti kostka je 405 HP.
    Úroveň dovedností kostek je 78.

    Kostky s ostřením 9~12:
    Síla dovednosti kostka je 413 HP.
    Úroveň dovedností kostek je 80.

    Kostky s ostřením 13~16:
    Síla dovednosti kostka je 418 HP.
    Úroveň dovedností kostek je 81.

    Kostky s ostřením 17~21:
    Síla dovednosti kostky je 422 HP.
    Úroveň dovedností kostek je 82.

    Kostky s ostřením 22~25:
    Síla dovednosti kostka je 426 HP.
    Úroveň dovedností kostek je 83.

    Kostky s ostřením 26~29:
    Síla dovednosti kostky je 430 HP.
    Úroveň dovedností kostek je 84.

    Kostky s ostřením 30:
    Dovednostní síla kostky je 434 HP.
    Úroveň dovedností kostek je 85.

    Přivolejte Snake Cube.
    Vyvolá kostku, která otráví nepřátele. Povolání - Rytíř Shilen.

    Samotná dovednost přivolání.
    Úroveň dovedností - 6, ostření 0~30:
    Přivolá hadí kostku.
    Vyvolání stojí 5 Spirit Ore.
    Magická dovednost.
    Cena hovoru - (14+53) MP.
    Základní doba odlévání je 6.
    Základní čas, během kterého lze přerušit seslání dovednosti, je 0,5.
    Cooldown - 5 sekund.

    Kostky s maximální úrovníbez ostření:
    Doba trvání kostky je 900 sekund.
    Maximální počet sekund, ve kterých musí matrice pracovat při splnění požadavků matrice, je 15 sekund.
    Podmínky spouštění: je vyžadován bojový režim.
    Šance na spuštění jedním tiknutím (jednou za sekundu) je 20 %.
    Cooldown dovednosti kostky po spuštění je 20 sekund.
    Přípustná úroveň HP nepřítele ke spuštění kostky je 1000 HP nebo více. Pokud maximální úroveň HP nepřítele nepřesáhne 3300 HP, pak je přijatelná úroveň HP 33 % nebo více.
    Síla dovedností v kostkách – Jed, Úroveň 8, 63 HP za sekundu, HP se odebírá v tikech každých pár sekund.
    Základní doba trvání je 30 sekund.
    Základní šance na průchod je 70.
    Závislost na hlavním atributu - CON.
    Úroveň dovedností kostek je 72.
    Dovednost nemá cooldown.
    Schopnost být nemožné sestřelit.
    Magická dovednost.
    Schopnost nemá žádná omezení na dosah a počet cílů.

    Kostky s ostřením 1~4:

    Úroveň dovedností kostek je 76.

    Kostky s ostřením 5~8:
    Jed, úroveň 8, 63 HP za sekundu.
    Úroveň dovedností kostek je 78.

    Kostky s ostřením 9~12:

    Úroveň dovedností kostek je 80.

    Kostky s ostřením 13~16:
    Jed, úroveň 8, 66 HP za sekundu.
    Úroveň dovedností kostek je 81.

    Kostky s ostřením 17~21:
    Jed, úroveň 8, 66 HP za sekundu.
    Úroveň dovedností kostek je 82.

    Kostky s ostřením 22~25:
    Jed, úroveň 8, 66 HP za sekundu.
    Úroveň dovedností kostek je 83.

    Kostky s ostřením 26~29:
    Jed, úroveň 8, 66 HP za sekundu.
    Úroveň dovedností kostek je 84.

    Kostky s ostřením 30:
    Jed, úroveň 8, 66 HP za sekundu.
    Úroveň dovedností kostek je 85.

    Vyvolejte Phantom Cube.
    Vyvolá kostku, která sníží P. Atk., P. Def. a rychlost Atk. nepřítel. Profese - Rytíř Shilen, následovník temnoty.

    Samotná dovednost přivolání.
    Úroveň dovedností - 8, ostření 0~30:
    Vyvolá kostku ducha.
    Vyvolání stojí 6 Spirit Ore.
    Magická dovednost.

    Základní doba odlévání je 6.
    Základní čas, během kterého lze přerušit seslání dovednosti, je 0,5.
    Cooldown - 5 sekund.

    Kostky s maximální úrovníbez ostření:
    Doba trvání kostky je 900 sekund.
    Maximální počet sekund, ve kterých musí matrice pracovat při splnění požadavků matrice, je 30 sekund.
    Podmínky spouštění: je vyžadován bojový režim.
    Cooldown dovednosti kostky po spuštění (po použití jakékoli dovednosti je cooldown) - 8 sekund.
    Přípustná úroveň HP nepřítele ke spuštění kostky je 1000 HP nebo více. Pokud maximální úroveň HP nepřítele nepřesáhne 3300 HP, pak je přijatelná úroveň HP 33 % nebo více.
    Kostka obsahuje tři dovednosti.


    Šance na výběr Skill-1 je 33%.
    Šance na výběr Skill-2 je 33%.
    Šance na výběr Skill-3 je 33%.

    Dovednost-1 - snížení P. Atk.
    Skill-2 - snížení P. Def.
    Skill-3 - snížení Spd. Atk.

    Šance na spuštění Skill-1 je 30 % (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).
    Šance na spuštění Dovednosti-2 je 30 % (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).
    Šance na spuštění Skill-3 je 30% (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).

    Síla dovednosti-1 kostka:
    -23 % Fyzikální Atk.
    Dovednost 1 - magická.
    Základní doba trvání dovednosti 1 je 120 sekund.
    Základní šance na absolvování Skill-1 je 80.
    Závislost Skill-1 na hlavním atributu - MUŽI.
    Skill-1 nemá žádná omezení na rozsah akce a počet cílů.
    Skill-1 nemá cooldown.

    Úroveň dovedností 1 – 74.

    Silové dovednosti - 2 kostky:
    -23 % Fyzikální Def.
    Dovednost 2 - magická.
    Základní doba trvání Skill-2 je 120 sekund.
    Základní šance na absolvování Skill-2 je 80.
    Závislost Skill-2 na hlavním atributu - MUŽI.
    Skill-2 nemá žádná omezení na rozsah akce a počet cílů.
    Skill-2 nemá cooldown.
    Skill-2 - neschopnost sestřelit.
    Úroveň dovedností 2 – 74.

    Silové dovednosti - 3 kostky:
    -23 % Spd. Atk.
    Skill-3 je kouzelná.
    Základní doba trvání Skill-3 je 120 sekund.
    Základní šance na absolvování Skill-3 je 80.


    Skill-3 nemá cooldown.

    Úroveň dovedností 3 – 74.

    Kostky s ostřením 1~4:
    Úroveň dovednosti v kostkách - 76.

    Kostky s ostřením 5~8:
    Úroveň dovedností kostek je 78.

    Kostky s ostřením 9~12:
    Úroveň dovedností kostek je 80.

    Kostky s ostřením 13~16:
    Úroveň dovednosti v kostkách - 81.

    Kostky s ostřením 17~21:
    Úroveň dovednosti v kostkách - 82.

    Kostky s ostřením 22~25:
    Úroveň dovedností kostek je 83.

    Kostky s ostřením 26~29:
    Úroveň dovedností v kostkách - 84.

    Kostky s ostřením 30:
    Úroveň dovedností kostek je 85.

    Přivolání vázací kostky.
    Vyvolá kostku, která paralyzuje nepřátele. Povolání - Čaroděj.

    Samotná dovednost přivolání.

    Přivolá vázací kostku.
    Vyvolání stojí 11 Spirit Ore.
    Magická dovednost.
    Cena hovoru - (14+53) MP.
    Základní doba odlévání je 6.
    Základní čas, během kterého lze přerušit seslání dovednosti, je 0,5.
    Cooldown - 5 sekund.

    Kostky s maximální úrovníbez ostření:
    Doba trvání kostky je 900 sekund.

    Podmínky spouštění: je vyžadován bojový režim.


    Přípustná úroveň HP nepřítele ke spuštění kostky je 1000 HP nebo více. Pokud maximální úroveň HP nepřítele nepřesáhne 3300 HP, pak je přijatelná úroveň HP 33 % nebo více.

    Síla dovedností kostek:
    -50% rychlost.
    -50 % Spd. Atk.
    -50 % Spd. Obsazení.
    Magická dovednost, typ - paralýza.
    Základní doba trvání je 15 sekund.
    Základní šance na průchod je 40.

    Úroveň dovedností kostek je 72.
    Dovednost nemá cooldown.
    Schopnost být nemožné sestřelit.
    Magická dovednost.
    Schopnost nemá žádná omezení na dosah a počet cílů.

    Když tento debuff skončí, spustí se následující dovednost:
    Ochrnutí.
    Magická dovednost.
    Základní doba trvání je 10 sekund.

    Kostky s ostřením 1~4:
    Úroveň dovedností kostek je 76.

    Kostky s ostřením 5~8:
    Úroveň dovedností kostek je 78.

    Kostky s ostřením 9~12:
    Úroveň dovedností kostek je 80.

    Kostky s ostřením 13~16:
    Úroveň dovedností kostek je 81.

    Kostky s ostřením 17~21:
    Úroveň dovedností kostek je 82.

    Kostky s ostřením 22~25:
    Úroveň dovedností kostek je 83.

    Kostky s ostřením 26~29:
    Úroveň dovedností kostek je 84.

    Kostky s ostřením 30:
    Úroveň dovedností kostek je 85.


    Přivolejte vodní kostku.
    Vyvolá kostku, která způsobí negativní efekt, který pravidelně odebírá HP nepřátelům. Profese - Následovník živlů.

    Samotná dovednost přivolání.
    Úroveň dovedností - 9, ostření 0~30:
    Přivolá vodní kostku.
    Vyvolání stojí 6 Spirit Ore.
    Magická dovednost.
    Cena hovoru je (14+55) MP.
    Základní doba odlévání je 6.
    Základní čas, během kterého lze přerušit seslání dovednosti, je 0,5.
    Cooldown - 5 sekund.

    Kostky s maximální úrovníbez ostření:
    Doba trvání kostky je 900 sekund.
    Maximální počet sekund, ve kterých musí matrice pracovat při splnění požadavků matrice, je 10 sekund.
    Podmínky spouštění: je vyžadován bojový režim.
    Šance na spuštění jedním tiknutím (jednou za sekundu) je 30 %.
    Cooldown dovednosti kostky po spuštění je 30 sekund.
    Přípustná úroveň HP nepřítele ke spuštění kostky je 1000 HP nebo více. Pokud maximální úroveň HP nepřítele nepřesáhne 3300 HP, pak je přijatelná úroveň HP 33 % nebo více.
    Cube Skill Power - Trvá 157 HP za sekundu.
    Základní doba trvání je 15 sekund.
    Základní šance na průchod je 70.
    Závislost na hlavním atributu – MUŽI.
    Úroveň dovedností kostek je 74.
    Atribut dovednosti - Voda, 20.
    Dovednost nemá cooldown.
    Schopnost být nemožné sestřelit.
    Magická dovednost.
    Schopnost nemá žádná omezení na dosah a počet cílů.

    Kostky s ostřením 1~4:

    Úroveň dovedností kostek je 76.

    Kostky s ostřením 5~8:
    Jed, úroveň 8, 157 HP za sekundu.
    Úroveň dovedností kostek je 78.

    Kostky s ostřením 9~12:

    Úroveň dovedností kostek je 80.

    Kostky s ostřením 13~16:
    Jed, úroveň 8, 164 HP za sekundu.
    Úroveň dovedností kostek je 81.

    Kostky s ostřením 17~21:
    Jed, úroveň 8, 164 HP za sekundu.
    Úroveň dovedností kostek je 82.

    Kostky s ostřením 22~25:
    Jed, úroveň 8, 164 HP za sekundu.
    Úroveň dovedností kostek je 83.

    Kostky s ostřením 26~29:
    Jed, úroveň 8, 164 HP za sekundu.
    Úroveň dovedností kostek je 84.

    Kostky s ostřením 30:
    Jed, úroveň 8, 164 HP za sekundu.
    Úroveň dovedností kostek je 85.

    P Přivolejte Šumivá kostka.
    Vyvolá kostku, která omráčí nepřátele. Profese - Následovník temnoty.

    Samotná dovednost přivolání.
    Úroveň dovedností - 9, ostření 0~30:
    Přivolá šumivou kostku.
    Vyvolání stojí 11 Spirit Ore.
    Magická dovednost.
    Cena hovoru - (14+53) MP.
    Základní doba odlévání je 6.
    Základní čas, během kterého lze přerušit seslání dovednosti, je 0,5.
    Cooldown - 5 sekund.

    Kostky s maximální úrovníbez ostření:
    Doba trvání kostky je 900 sekund.
    Maximální počet sekund, ve kterých musí matrice pracovat při splnění požadavků matrice, je 10 sekund.

    Šance na spuštění jedním tiknutím (jednou za sekundu) je 12 %.
    Cooldown dovednosti kostky po spuštění je 30 sekund.
    Přípustná úroveň HP nepřítele ke spuštění kostky je 1000 HP nebo více. Pokud maximální úroveň HP nepřítele nepřesáhne 3300 HP, pak je přijatelná úroveň HP 33 % nebo více.
    Síla dovedností v kostkách – omráčení.
    Magická dovednost.
    Základní doba trvání je 9 sekund.
    Základní šance na průchod je 80.
    Závislost na hlavním atributu - CON.
    Úroveň dovedností kostek je 72.
    Dovednost nemá cooldown.
    Schopnost být nemožné sestřelit.
    Magická dovednost.
    Schopnost nemá žádná omezení na dosah a počet cílů.

    Kostky s ostřením 1~4:
    Úroveň dovedností kostek je 76.

    Kostky s ostřením 5~8:
    Úroveň dovedností kostek je 78.

    Kostky s ostřením 9~12:
    Úroveň dovedností kostek je 80.

    Kostky s ostřením 13~16:
    Úroveň dovedností kostek je 81.

    Kostky s ostřením 17~21:
    Úroveň dovedností kostek je 82.

    Kostky s ostřením 22~25:
    Úroveň dovedností kostek je 83.

    Kostky s ostřením 26~29:
    Úroveň dovedností kostek je 84.

    Kostky s ostřením 30:
    Úroveň dovedností kostek je 85.

    P Přivolejte Luring Cube.
    Vyvolá kostku, která vyprovokuje nepřátele k útoku na vás, a chytí je. Povolání - Rytíř Evy.
    Samotná dovednost přivolání.
    Úroveň dovedností - 4, ostření 0~30:
    Přivolá lákavou kostku.
    Vyvolání stojí 11 Spirit Ore.
    Magická dovednost.
    Cena hovoru je (14+55) MP.
    Základní doba odlévání je 6.
    Základní čas, během kterého lze přerušit seslání dovednosti, je 0,5.
    Cooldown - 5 sekund.

    Kostky s maximální úrovníbez ostření:
    Doba trvání kostky je 900 sekund.
    Maximální počet sekund, ve kterých musí matrice pracovat, aby splnila požadavky matrice, je 300 sekund.
    Podmínky spouštění: je vyžadován bojový režim.

    Cooldown dovednosti kostka po spuštění (kterákoli z dovedností) je 8 sekund.
    Kostka obsahuje tři dovednosti.

    Každé zaškrtnutí (jednou za sekundu) náhodně určuje, která dovednost bude vybrána.
    Šance na výběr Skill-1 je 33%.
    Šance na výběr Skill-2 je 33%.
    Šance na výběr Skill-3 je 33%.

    Skill-1 - Nenávist.
    Dovednost 2 - Nenávist.
    Skill-3 - Hold.

    Šance na spuštění Skill-1 je 50% (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).
    Šance na spuštění Skill-2 je 50% (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).
    Šance na spuštění Skill-3 je 50% (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).

    Síla dovednosti-1 kostka:
    Vyprovokuje nepřátele, aby na vás zaútočili.
    Šance na dovednost je 80 (dovednost „Vengeance“ má 40).
    Dovednost 1 - fyzická.
    Skill-1 nemá cooldown.
    Skill-1 neschopnost sestřelit.
    Úroveň dovedností 1 – 74.

    Silové dovednosti - 2 kostky:
    Zcela se shoduje s Skill-1.

    Silové dovednosti - 3 kostky:
    Umístí Hold na cíl a zvýší odolnost Hold o 100.
    Dovednost 3 - magická, typ - magické držení.
    Základní doba trvání Skill-3 je 30 sekund.
    Základní šance na absolvování Skill-3 je 70.
    Závislost Skill-3 na hlavním atributu - MUŽI.
    Skill-3 nemá žádná omezení na rozsah akce a počet cílů.
    Skill-3 nemá cooldown.
    Skill-3, neschopnost sestřelit.
    Úroveň dovedností 3 – 74.

    Kostky s ostřením 1~4:
    Úroveň dovednosti v kostkách - 76.

    Kostky s ostřením 5~8:
    Úroveň dovedností kostek je 78.

    Kostky s ostřením 9~12:
    Úroveň dovedností kostek je 80.

    Kostky s ostřením 13~16:
    Úroveň dovednosti v kostkách - 81.

    Kostky s ostřením 17~21:
    Úroveň dovedností kostek je 82.

    Kostky s ostřením 22~25:
    Úroveň dovedností kostek je 83.

    Kostky s ostřením 26~29:
    Úroveň dovedností v kostkách - 84.

    Kostky s ostřením 30:
    Úroveň dovedností kostek je 85.

    P vyvolejte Smart Cube.
    Vyvolá kostku, která vyprovokuje nepřátele k útoku na vás, a chytí je. Profese - Pán stínů, Mistr živlů, Templář z Evy, Templář ze Shilen, Warlock.
    Samotná dovednost přivolání.
    Úroveň dovedností – 1:
    Vyvolá chytrou kostku.
    Vyvolání stojí 38 Spirit Ore.
    Magická dovednost.
    Cena hovoru je (15+58) MP.
    Základní doba odlévání je 6.
    Základní čas, během kterého lze přerušit seslání dovednosti, je 0,5.
    Cooldown - 5 sekund.

    Kostkové dovednosti:
    Doba trvání kostky je 900 sekund.

    Evina templářka :
    Cooldown po kterékoli z kostkových dovedností je 10 sekund.
    Maximální počet sekund, ve kterých musí matrice pracovat při splnění požadavků matrice, je 50 sekund.

    Kostka obsahuje tři dovednosti.

    Každé zaškrtnutí (jednou za sekundu) náhodně určuje, která dovednost bude vybrána.
    Šance na výběr Skill-1 je 25%.
    Šance na výběr Skill-2 je 25%.
    Šance na výběr Skill-3 je 50%.

    Dovednost 1 - Vodní kostka.
    Skill-2 – Snížit P. Atk.
    Dovednost 3 – Očista.



    Požadavky na dovednost 1:
    Přípustná úroveň HP nepřítele ke spuštění kostky je 1000 HP nebo více. Pokud maximální úroveň HP nepřítele nepřesáhne 3000 HP, pak je přijatelná úroveň HP 30 % nebo více.
    Bojový režim.

    Požadavky na dovednost 2:

    Bojový režim.

    Požadavky na dovednost 3:

    Síla dovednosti-1 kostka:
    Zcela podobné dovednosti Water Cube bez ostření (tedy maximální úrovně pumpování).

    Silové dovednosti - 2 kostky:
    Zcela podobné Skill-1 of the Phantom Cube bez ostření.

    Silové dovednosti - 3 kostky:
    Odstraňuje negativní efekt, pokud jej lze odstranit.
    Šance - 100.
    Magická dovednost.
    Počet efektů odstraněných najednou není větší než 10.

    Templářka Shilen :
    Cooldown po kterékoli z kostkových dovedností je 10 sekund.

    Kostka obsahuje tři dovednosti.

    Každé zaškrtnutí (jednou za sekundu) náhodně určuje, která dovednost bude vybrána.
    Šance na výběr Skill-1 je 40%.
    Šance na výběr Skill-2 je 15%.
    Šance na výběr Skill-3 je 45%.

    Skill-1 - Nenávist.
    Skill-2 - Storm Cube.
    Dovednost 3 – Očista.

    Šance na spuštění Skill-1 je 84 % (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).

    Šance na spuštění Skill-3 je 99% (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).

    Požadavky na dovednost 1:
    Přípustná úroveň HP nepřítele ke spuštění kostky je 1000 HP nebo více. Pokud maximální úroveň HP nepřítele nepřesáhne 3000 HP, pak je přijatelná úroveň HP 30 % nebo více.
    Bojový režim.

    Požadavky na dovednost 2:
    Přípustná úroveň HP nepřítele ke spuštění kostky je 1000 HP nebo více. Pokud maximální úroveň HP nepřítele nepřesáhne 3000 HP, pak je přijatelná úroveň HP 30 % nebo více.
    Bojový režim.

    Požadavky na dovednost 3:
    Visí na vás negativní dovednost.

    Síla dovednosti-1 kostka:
    Zcela podobné Skill-1 of the Luring Cube bez ostření.

    Silové dovednosti - 2 kostky:

    Silové dovednosti - 3 kostky:

    Šance - 100.
    Magická dovednost.

    Čaroděj :

    Maximální počet sekund, ve kterých musí matrice pracovat při splnění požadavků matrice, je 50 sekund.

    Kostka obsahuje tři dovednosti.

    Každé zaškrtnutí (jednou za sekundu) náhodně určuje, která dovednost bude vybrána.
    Šance na výběr Skill-1 je 20%.
    Šance na výběr Skill-2 je 30%.
    Šance na výběr Skill-3 je 50%.

    Dovednost 1 - Vodní kostka.
    Skill-2 - Léčivá kostka.
    Dovednost 3 – Očista.

    Šance na spuštění Skill-1 je 30 % (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).
    Šance na spuštění Dovednosti-2 je 30 % (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).
    Šance na spuštění Skill-3 je 99% (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).

    Požadavky na dovednost 1:
    Přípustná úroveň HP nepřítele ke spuštění kostky je 1000 HP nebo více. Pokud maximální úroveň HP nepřítele nepřesáhne 3000 HP, pak je přijatelná úroveň HP 30 % nebo více.
    Bojový režim.

    Požadavky na dovednost 2:
    Úroveň HP je více než 80 % nebo úroveň HP je vyšší než 3000 HP.

    Požadavky na dovednost 3:
    Visí na vás negativní dovednost.

    Síla dovednosti-1 kostka:
    Zcela podobné dovednosti Water Cube bez ostření.

    Mistr živlů :
    Cooldown po kterékoli z kostkových dovedností je 13 sekund.
    Maximální počet sekund, ve kterých musí matrice pracovat při splnění požadavků matrice, je 50 sekund.

    Kostka obsahuje tři dovednosti.

    Každé zaškrtnutí (jednou za sekundu) náhodně určuje, která dovednost bude vybrána.
    Šance na výběr Skill-1 je 25%.
    Šance na výběr Skill-2 je 25%.
    Šance na výběr Skill-3 je 50%.

    Skill-1 - Storm Cube.
    Skill-2 - Šumivá kostka.
    Dovednost 3 – Očista.

    Šance na spuštění Skill-1 je 40 % (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).
    Šance na spuštění Skill-2 je 40 % (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).
    Šance na spuštění Skill-3 je 99% (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).

    Požadavky na dovednost 1:
    Přípustná úroveň HP nepřítele ke spuštění kostky je 1000 HP nebo více. Pokud maximální úroveň HP nepřítele nepřesáhne 3000 HP, pak je přijatelná úroveň HP 30 % nebo více.
    Bojový režim.

    Požadavky na dovednost 2:
    Přípustná úroveň HP nepřítele ke spuštění kostky je 1000 HP nebo více. Pokud maximální úroveň HP nepřítele nepřesáhne 3000 HP, pak je přijatelná úroveň HP 30 % nebo více.
    Bojový režim.

    Požadavky na dovednost 3:
    Visí na vás negativní dovednost.

    Síla dovednosti-1 kostka:
    Zcela podobné dovednosti Storm Cube bez ostření.

    Silové dovednosti - 2 kostky:
    Zcela podobné dovednosti Sparkling Cube bez ostření.

    Silové dovednosti - 3 kostky:
    Odstraňuje negativní efekt, pokud jej lze odstranit.
    Šance - 100.
    Magická dovednost.
    Počet efektů odstraněných najednou není větší než 10.

    Pán stínů :
    Cooldown po kterékoli z kostkových dovedností je 13 sekund.
    Maximální počet sekund, ve kterých musí matrice pracovat při splnění požadavků matrice, je 50 sekund.

    Kostka obsahuje tři dovednosti.

    Každé zaškrtnutí (jednou za sekundu) náhodně určuje, která dovednost bude vybrána.
    Šance na výběr Skill-1 je 30%.
    Šance na výběr Skill-2 je 20%.
    Šance na výběr Skill-3 je 50%.

    Skill-1 - Storm Cube.
    Skill-2 - Snake Cube.
    Dovednost 3 – Očista.

    Šance na spuštění Skill-1 je 33% (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).
    Šance na spuštění Skill-2 je 45% (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).
    Šance na spuštění Skill-3 je 99% (počítá se, pouze pokud byla vybrána tato konkrétní dovednost).

    Požadavky na dovednost 1:
    Přípustná úroveň HP nepřítele ke spuštění kostky je 1000 HP nebo více. Pokud maximální úroveň HP nepřítele nepřesáhne 3000 HP, pak je přijatelná úroveň HP 30 % nebo více.
    Bojový režim.

    Požadavky na dovednost 2:
    Přípustná úroveň HP nepřítele ke spuštění kostky je 1000 HP nebo více. Pokud maximální úroveň HP nepřítele nepřesáhne 3000 HP, pak je přijatelná úroveň HP 30 % nebo více.
    Bojový režim.

    Požadavky na dovednost 3:
    Visí na vás negativní dovednost.

    Síla dovednosti-1 kostka:
    Zcela podobné dovednosti Storm Cube bez ostření.

    Silové dovednosti - 2 kostky:
    Zcela podobné dovednosti Snake Cube bez ostření.

    Silové dovednosti - 3 kostky:
    Odstraňuje negativní efekt, pokud jej lze odstranit.
    Šance - 100.
    Magická dovednost.
    Počet efektů odstraněných najednou není větší než 10.

    závěry :
    1.) Všechny dovednosti s kostkami, které fungují na nepřátele, mají svá omezení. Minimální úroveň HP je obvykle 1000 HP. To znamená, že když má nepřítel 800 HP, kostka nikdy nebude fungovat. Je velmi důležité použít to na olympijských hrách, když jste předtím vyměnili HP a vyhráli, pokud jde o poškození od TK, aniž byste získali držení.

    2.) Všechny dovednosti s kostkami mají cooldown. Někde je to 8 sekund, někde 30 sekund. Smart Cube má cooldown 10 sekund pro tanky a 13 sekund pro vyvolávače.

    3.) Pokud je v kostce několik dovedností, každou sekundu se vygeneruje jedna z nich. A pokud na to padla volba (a fungovalo to, je tu ještě jedna kontrola) - pak začne docházet k rollbacku pro všechny dovednosti najednou.

    4.) Z 2. a 3. bodu vyplývá, že na olympiádě po spuštění chytré kostky máte 10-13 sekund na to, abyste zaručeně hodili debuff (fir, disarm), který se neodstraní. Zároveň nezapomeňte, že kostka generuje léčení s 50% šancí (z nějakého důvodu má ShK pouze 45%), to znamená, že levá dovednost může fungovat obecně, pokud jsou splněny její požadavky. Proto byste měli házet falešné debuffy, nechat kostky vypadat jako kraviny a teprve potom je strčit až na mandle zlého vyvolávače nebo tanka.

    Náhodné články

    Nahoru