Návod na hru resident evil 5. Šéfové. Zdravím z jiného světa

Vážení hráči, jsme rádi, že vás můžeme přivítat u pátého dílu herní série Resident Evil. Slibujeme, že to bude nesmírně vzrušující a zajímavé a přinese vám spoustu potěšení. Najdete zde podrobný popis všech misí, tipy a taktiky a samozřejmě podrobný a vizuální popis všech cenných předmětů. No, jste připraveni začít?

V backstory nám krátce vyprávíme o kolapsu společnosti Umbrella Corporation a o tom, jak se její hrozný vývoj stal komoditou v rukou teroristů. V různých částech světa propukají infekční ohniska. Pro boj s bioterorismem byl vytvořen speciální oddíl BSAA, jehož členem je i hlavní hrdina hry Chris Redfield.

Tentokrát má elitní bojovník za úkol vydat se do vyprahlé Afriky najít a zneškodnit obchodníka s biologickými zbraněmi pod krycím jménem Irwin. Jeho partnerkou v tomto nelehkém úkolu bude krásná dívka jménem Sheva Alomar, operační agentka BSAA v Africe. Po krátkém seznámení se Chris a Sheva dostanou do malé vesnice, kde má proběhnout schůzka s kontaktem. V tuto chvíli začíná vaše hraní hry Resident Evil 5.

KAPITOLA 1-1 Kontrolní bod

Nejprve se musíte s ovládáním sžít. Vše je zde standardní: za směr pohybu jsou zodpovědné klávesy W, S, A, D a kamera se ovládá pomocí myši. Teď se stačí dostat do řeznictví. Jděte rovně a pak, poblíž skupiny černochů, kteří mlátí své spoluobčany, zahněte doleva. Abyste se dostali dovnitř obchodu, musíte vejít zadním vchodem, který je vpravo. Posel, jehož obličej bude zabalený do šátku, vám dá zbraň a doporučení, abyste se odsud rychle dostali, jakmile dokončíte svůj obchod. Abyste mohli pokračovat v průchodu Resident Evil 5, musíte vzít zbraň z kufru a vyzbrojit se pistolí. Poté můžete opustit obchod, když jste předtím rozbili dřevěnou krabici nožem (mezerník + LMB) a vzali odtud zlato a také si přečtěte několik dokumentů, které jsou roztroušeny po místnosti. Dále důrazně doporučujeme rozbíjet krabice a sudy výhradně nožem, abyste ušetřili munici: k dokončení Resident Evil 5 je budete stále velmi potřebovat.

Munice byla v sérii Resident Evil vždy velkou hodnotou. Pátá část hry nebyla výjimkou. Munici najdete v krabicích, sudech, ale i na stolech, nočních stolcích atd. Také cenné náboje mohou náhodně zůstat po smrti protivníků.

Vývojáři nechali malou skulinku pro hráče, kteří mají pravidelně problémy se zásobami: protože si můžete kdykoli přehrát jakoukoli kapitolu a inventář zůstává stejný, můžete začít nějakou kapitolu bohatou na munici a sbírat zásoby hned na začátku a klidně odejít. . V tomto případě zůstanou všechny nalezené kazety pokojně ve vašem inventáři. Když jste tuto operaci provedli několikrát, nebudete se muset nějakou dobu starat o zásoby. Kapitola 2-1 návodu k Resident Evil 5, nazvaná „Warehouse“, je pro takovou akci ideální.

Po odchodu z obchodu sejděte po schodech dolů. Na jeho úpatí najdete ještě teplou mrtvolu zvířete. Zahněte doprava a vejděte do chatrče. Uvnitř na stole najdete další mrtvolu. Kromě toho je zde několik dřevěných krabic s velmi cenným obsahem. Opusťte budovu červenými dveřmi. Na ulici uslyšíte křičet muže, běžte rovně, vylezte po schodech a vejděte do budovy. Čeká vás velmi nepříjemný obrázek: pár zombií cpe něco do krku muže tmavé pleti. Po několika sekundách se oběti podlijí oči krví a vrhne se na hlavního hrdinu.

Můžete mu rozdrtit lebku přesnou střelou, nebo pokud na vás skočí, odstrčit ho pomocí kombinace A+D. Jděte do další místnosti, kde najdete nábojnice a poté spolu s parťákem proskočte oknem (klávesa F). Než stihnete uběhnout byť jen deset metrů, zombíci na vás budou dupat ze všech stran. Nyní byste s nimi neměli bojovat, rychle se otočte a co nejrychleji utíkejte k budově poblíž. Zavřete dveře a můžete vydechnout. Návod k Resident Evil 5 se rozhodl dát vám pauzu: zombie budou pokojně dupat za dveřmi. Nejprve byste měli v domě pečlivě prohledat nábojnice a další cennosti a poté budovu opustit poklopem v podlaze. Temný tunel, ve kterém se ocitnete, vás dovede k východu na povrch; nezapomeňte si cestou sebrat munici. Jděte přímo do jiné budovy. Nespěchejte dovnitř: před vchodem najdete značné množství zásob. Jděte dovnitř, kde se stanete svědky hrozné akce: za oknem dav šílených zombíků upřel svůj pohled na plošinu, na které probíhá provedení vašeho kontaktu. Poté, co se mužská hlava, useknutá obřím sekáčkem, ne méně než obrovským katem, dotkne plošiny, obrátí se k vám oči celého davu, buďte připraveni, brzy budete muset bojovat.

Aby byl Resident Evil 5 v této fázi úspěšný, měli byste být na útok dobře připraveni. Vaším cílem je vydržet s partnerem, dokud nedorazí posily. Nejprve budete muset vydržet obležení v domě a pak se budete moci dostat na ulici.

Pro začátek byste měli zabarikádovat okna v domě, kde nyní používáte skříně. Zombie je dříve nebo později rozloží, ale tím získáte drahocenný čas. Brzy se začnou objevovat v domě otevřenými dveřmi. Šetřete munici, střílejte přesně a přesně. Brzy budou skříně proraženy a nenáviděné zombie prošlapou oknem. Apoteózou bude zjevení se obrovského kata se sekerou, který jednoduše prorazí zeď. Měli byste se radovat z tohoto znamení shora: nyní máte možnost uniknout na náměstí, kde se můžete otočit. Samozřejmě je vhodné toho velkého chlapa zabít, ale k tomu mu budete muset nacpat do hlavy desítky nábojů. Bojová taktika může být následující: po několika výstřelech do hlavy kat na pár sekund vypne a poklekne, rychle k němu přiběhne a stisknutím F zasáhne hákem. Velký muž přijde k rozumu z vaší bezprecedentní drzosti. Výše uvedenou techniku ​​musíte opakovat, dokud tvora zcela neporazíte. Za odměnu dostanete velmi cenný zlatý prsten.

Pár slov o hodnotách. Nevyplatí se je sbírat, ale dají se velmi úspěšně prodat. Takové poklady můžete najít po smrti silných nepřátel nebo na odlehlých místech. Umístění všech cenností bude podrobně popsáno v našem návodu k Resident Evil 5. Vezměte prosím na vědomí, že stejnou kapitolu můžete projít několikrát a pokaždé získat cenné předměty. Nejcennější kapitolou je 4-1 „Jeskyně“.

Během celé bitvy nezapomeňte sebrat munici a peníze, které zbydou po smrti zombie. Nezapomeňte také své partnerce přijít na pomoc, když ji potřebuje.

Abyste přežili na náměstí a čekali na pomoc, musíte se řídit jednoduchým pravidlem: „Co nejvíce se pohybovat, co nejméně střílet.“ Pokud vám dojde munice, znamená to, že se můžete brzy rozloučit se životem. Na náměstí je několik domů, ve kterých průchod Resident Evil 5 pečlivě zanechal kazety a rostliny. Kromě toho si pravděpodobně všimnete červených sudů, které dokonale explodují a berou životy protivníkům, kteří jsou v jejich blízkosti. Během svých cest nezapomeňte sebrat kulomet VZ61, který je umístěn vpravo od velké červené brány.

A ještě něco: většina budov na náměstí má druhé patro. Skákáním ze střechy na střechu se můžete nejen zbavit většiny zombíků, ale také hrát o čas. Jsem si jistý, že dokážete vydržet, dokud nedorazí pomoc, která vám pomůže vypořádat se s nenáviděnými zombiemi. Poté můžete začít s druhou kapitolou Resident Evil 5.

KAPITOLA 1-2 PROSTOR ZASEDÁNÍ

Tentokrát kapitola začíná ve zcela prázdné vesnici. Zdá se, že lidé prostě zmizeli. No, je to ještě lepší, bude to klidnější a po posledním krvavém boji můžete trochu popadnout dech. Pokračujte rovně a brzy se dostanete k malému vodnímu příkopu. Projděte se po ní, vpravo povede kovové schodiště do vody, klidně kolem něj projděte, schodiště vede na kovový rošt. Přejděte směrem k velkému domu a obejděte jej zleva, jak to již udělal váš okouzlující partner. V důsledku toho se ocitnete na malém dvorku s kovovým schodištěm uprostřed. Jděte za ním dolů do vody a v dřevěném sudu najdete pořádné množství zlata. Poté se vraťte po schodech nahoru a jděte k velké červené bráně, u které už na vás čeká váš parťák. No, jste připraveni na další fázi Resident Evil 5? Pak klidně stiskněte V.

Za dveřmi bude budova. Vejděte beze strachu dovnitř a začněte hledat náboje, barely atd., poté vyjděte malými červenými dveřmi na opačné straně budovy. Vběhnete přímo do rozbitého kovového žebříku, vylezte k němu a stisknutím klávesy V seberte Shevu.

A má vynikající zrak: dívka si všimne klíče od starého domu, který byste moc rádi dostali. Bohužel okna ve druhém patře jsou kryta mřížemi, takže budete muset hledat jiný vchod. Mezitím obejděte dům po levé straně – v uličce mezi domy si všimnete ženy, která jako by jí mrtvolu, bez sebemenší lítosti ji zabijte. Sjeďte na křižovatku, odbočte doleva. Téměř okamžitě na vás zaútočí pár zombie, takže buďte připraveni. Před pár desítkami metrů je další rozbitý žebřík, na který můžete a měli byste svého partnera postavit.

Dívka poběží po druhém patře do uzavřeného domu a průchodem se dostane dovnitř. Gratulujeme, obdrželi jste cenný klíč od starého domu. Mezitím několik zombie vyskočí z balkonů, které musíte zabít.

Nyní musíte jít do domu, který je naproti schodům. Sbírejte zásoby a jděte dál. Úsek bude lineární, tak se neztraťte. Vaším dalším protivníkem, který vám jasně říká, že jste na správné cestě, je zombie, která náhle vyskočí zpoza beden s ovocem. Napravo od vás je velmi zajímavý dům, který rozhodně stojí za návštěvu. Všechny dveře do domu jsou zavřené, kromě jednoho, který se nachází pod schodištěm vedoucím do druhého patra.

V přízemí domu můžete najít velmi cenné brokové náboje, které se vám brzy budou velmi hodit. Ve druhém patře je několik sudů a dva balkony - západní a východní. Na té západní na vás zničehonic zaútočí zombíci, ale váš strach stojí za to: v rohu vlevo najdete truhlu s pokladem – vzácnými hodinkami.

Na druhém balkóně nejsou žádní zombie ani poklady, ale je zde možnost zničit první modrý emblém BSAA ve hře. Disk je na stěně jednopatrové budovy na jihu, která je viditelná pouze z pravé strany balkónu.

Disky nebo emblémy BSAA jsou speciální tajemství od tvůrců hry, za jejichž zničení dostanete v obchodě bonusy v podobě dalších zbraní a vybavení. Hned říkáme, že jsou mezi kapitolami roztroušeny extrémně nerovnoměrně a v některých nejsou vůbec. Disky nebudete moci sebrat, takže je budete muset střílet na dálku. Jsou ukryty velmi, velmi pečlivě, ale pomocí našeho návodu k Resident Evil 5 jich najdete všech třicet.

Po dokončení s disky skočte z balkónu budovy do bodu označeného žlutým kruhem na minimapě. Ocitnou se u dalších dveří, do kterých se potřebují vloupat společně se svým partnerem. Jakmile to uděláte, návod k Resident Evil 5 vám ukáže malou scénu, ve které se hezká blondýnka snaží uniknout z druhého patra domu, ale dovnitř ji vtáhne zombie a zabouchne dveře. Nespěchejte na pomoc dívce, je už mrtvá, lépe řečeno, mnohem horší...

Pro začátek stačí zastřelit dívku brokovnicí. Místo jeho hezké hlavy se objeví obrovské chapadlo - hlaváček, který je na blízko dost nebezpečný, proto je lepší držet si odstup pět metrů. Pokud chcete ušetřit munici, postupujte podle následující sekvence: výstřel z brokovnice, dívka spadne na podlahu, přibližte se, stiskněte F, abyste udeřili patou, což vám nedovolí vstát, vystřelte znovu a znovu udeřte patou . Opakujte operaci, dokud nezničíte strašlivé monstrum. V tuto dobu do místnosti vběhnou další zombie, které je nejlepší zničit pistolí.

Poté, co se vypořádáte s obvyklými zombiemi, nezapomeňte vyzvednout zlaté šperky, které zůstanou po smrti bezhlavé blondýny. Dům můžete opustit malými červenými dveřmi, které se také nacházejí ve druhém patře. Dostanete se na schodiště vedoucí do dvora. V tuto chvíli se připravte na další útok zombie. Bytosti přijdou nejen ze dvora, ale i ze dveří, kterými jste se dostali na schody.

Cestu k dalšímu stanovišti blokuje zamčená brána - žádný problém: nalevo od ní za betonovou zdí je díra v plotě. Jen obejděte betonovou zeď a vejděte dovnitř dírou. Vaším cílem jsou červené dveře přímo před vámi. Ale nespěchejte, zahněte doprava a rozbijte pár sudů a teprve potom projděte dveřmi do budovy.

Uvnitř domu to bude děsivé jako čert, ale můžete se úplně a úplně uvolnit: nebudete muset velmi brzy potkat dalšího nepřítele. Mezitím utíkejte do protější části budovy, kde je schodiště vedoucí do druhého patra. Zde vám prakticky ve vašich rukou zemře jeden z bojovníků eskadry Alpha. Pokračujte dále - uvidíte dalšího mrtvého bojovníka, vedle něj je žebřík, po kterém musíte vylézt nahoru. Než ale vylezete nahoru, rozbijte sud.

Vylezte do nejvyššího patra a pečlivě prohledejte místnost: zde můžete najít pár sudů a také cenný disk BSAA. Chcete-li to provést, přejděte do jihovýchodního rohu místnosti a podívejte se nahoru, vidíte nádrž na vodu? A co je ta malá modrá jiskra na jeho úpatí? Po zničení dalšího disku jděte k zamčeným dveřím, ale nespěchejte je otevřít: nalevo od nich je truhla s velmi cenným obsahem, ale abyste se k ní dostali, budete muset přeskočit mezeru (klávesa F ). Po dokončení všech svých záležitostí otevřete silné dveře a budete se moci dostat do velké místnosti plné mrtvol bojovníků Alpha Squad. Uprostřed místnosti leží stále žijící velitel, který vám řekne, že je čekala přepadení a obchodník se zbraněmi Irwin záludně utekl. Poté vám velitel zemře v náručí a dokončení Resident Evil 5 vám brzy dá příležitost pomstít se jeho vrahovi.

Opusťte místnost modrými dveřmi a jděte k výtahu. Výtah jede bohužel pouze jedním směrem, takže pokud máte v domě nějaké pochůzky, měli byste je udělat před nástupem do výtahu.

Když půjdete dolů, ocitnete se v chodbě. Napravo od vás je sud. Klidně, beze strachu, projděte chodbou, dokud se neocitnete v temné místnosti. Přímo před vámi budou zavřené dveře, které lze otevřít pouze speciálním klíčem. Vlevo je další tmavá chodba vedoucí do kotelny. Tady byste měli jít.

Jakmile dorazíte do cíle, uvidíte hořící místnost. Vedle je aktivační dálkové ovládání a mrtvola, u které leží klíč od zamčených dveří. Vezměte klíč a cvičně zatáhněte za páku, která spouští proces spalování: věřte mi, že ji brzy využijete. Vraťte se do místnosti se zavřenými dveřmi, označené značkou na mapě.

Poté, co se hlavní hrdina přiblíží ke dveřím, objeví se na opačné straně místnosti nepředstavitelné stvoření – první boss v návodu Resident Evil 5 jménem Ouroboros. Toto amorfní stvoření, sestávající z mnoha pijavic podobných přídavků, samo o sobě zničilo skupinu Alfa a zdá se, že vážně zamýšlí udělat totéž s vámi. Nejprve se vraťte do kotelny. Válce můžete převrhnout, aby je tvor spolkl, ale není to nutné.

Vběhněte přímo do fritovací komory a seberte svou věrnou brokovnici. Když se stvoření dostane dovnitř, začněte střílet na žluté výrůstky uvnitř těla, po pár výstřelech uvidíte malou video vložku, kde uvidíte, jak se tvor začíná rozpadat. Okamžitě vyběhněte z cely levými dveřmi (těmi nejblíže k páce ovládání kamery) a zatáhněte za páku. Dveře komory se zabouchnou a Ouroboros shoří v proudech plamenů. Dobře ti slouží, stvoření.

Vezměte prosím na vědomí, že pokud se šéf nezačal svíjet na podlaze uvnitř komory (a nebyla tam žádná video vložka), pak byste neměli vyběhnout z komory a zatáhnout za páku: Ouroboros bude mít čas proklouznout dveřmi a bude musí počkat, než se proces smažení odehraje v prázdné komoře a uteče před útoky tvora. Také nestřílejte ze zbraně na šéfa mimo kameru: jen budete plýtvat municí.

Poté, co se s monstrem vypořádáte, jděte do dříve zamčených dveří. Za ní bude dlouhá chodba vedoucí k truhle s nábojnicemi. Po doplnění munice zahněte doleva a jděte doslova metr. Stěna napravo se bude skládat z kovového pletiva, za kterým je ventilátor a napravo od něj je něco modrého. Správně, toto je třetí a poslední disk v kapitole. Zničte ho pistolí. Nyní, abyste dokončili průchod Resident Evil 5 v této kapitole, zbývá už jen dostat se k výtahu, který vás dovede do skladiště. Videoklip, který uvidíte, ukáže Irwina, jak klidně uniká v autě. Naštěstí se hlavnímu hrdinovi podaří najít notebook s daty, které mu prozradí, kam se terorista poděl. Velitelství nehodlá operaci zrušit a poslat vám pomoc – za bioteroristou se budete muset vydat jen vy dva...

KAPITOLA 2-1 SKLAD

Jste připraveni zahájit další vzrušující fázi Resident Evil 5? Pokud ano, měli byste se zásobit kazetami: brzy se vám budou velmi hodit. Naštěstí ve skladišti, kde se právě nacházíte, jich najdete spoustu.

Nejprve byste měli najít a zničit první z pěti disků, které lze nalézt v této kapitole. Nachází se na stejné zdi jako východ z místnosti, vpravo od velké červené brány. Všimněte si stříbrné kovové krabice, která sedí na krabicích uprostřed místnosti. Najdete v ní vynikající útočnou pušku MP 5, která vám bude věrně sloužit po dlouhou dobu. Poté můžete bezpečně začít hledat ve skladu sudy, krabice a náboje a bude jich hodně.

Navíc v severovýchodním rohu skladiště za hummerem je žebřík, který vám umožní vylézt na kontejnery. Na jednom z nich najdete truhlu s velmi cenným zlatým obsahem.

Obecně je začátek kapitoly 2-1 považován za ideální pro doplnění zásob pro budoucí hraní Resident Evil 5. Tuto kapitolu můžete načíst, sbírat munici, odejít a znovu nabít. Všechny nalezené cennosti zůstanou ve vašem inventáři a budete se moci zásobit municí. Ale vraťme se ke kapitole.

Opusťte budovu jedinými dveřmi. Ocitnete se v nákladní části přístavu. Nedaleko bude labyrint krabic, do kterých musíte jít. Hned varujeme: je plná tripwire min, které se nejlépe likvidují výstřelem z pistole ze slušné vzdálenosti.

Vstupte do bludiště a použijte mapu, abyste se neztratili. Čas od času se podívejte na vršky nádob: je tam mnoho mutantů s kušemi. Mezi kontejnery můžete najít spoustu cenného obsahu a také zombie.

Téměř okamžitě po vstupu do bludiště můžete odbočit doleva a najít žebřík vedoucí ke kontejneru. Jakmile vylezete nahoru, můžete zničit drát blokující vchod a pak seskočit dolů, kde je několik sudů. Po vyzvednutí obsahu sudů se vraťte a pokračujte v pohybu labyrintem. Brzy potkáte mutantní psy (Adjuls), které při dalším průchodu Resident Evil 5 nejlépe navždy uklidníte brokovnicí.

Po setkání s těmito tvory je třeba zamířit do jihovýchodního rohu skladiště - uvidíte schody vedoucí ke kontejnerům. Pohybujte se po nich vpřed a průchod Resident Evil 5 si brzy vyžádá, abyste seskočili dolů. Poté se připravte na pořádnou bitvu: poté, co půjdete o něco dále, vyjdete na nádvoří plné zombíků.

Největším nebezpečím mezi nimi je obrovský černý ambal (velký majini). Nejprve ho musíte zabít, protože vás může pořádně zmlátit, pokud vás popadne. Dávejte pozor na červený sud uprostřed nádvoří: jeho výbuch zabije mnoho nepřátel a některé pohltí plameny. Po dokončení všech mutantů si nezapomeňte vzít drahokam, který měl velký Majini. Jděte k velké bráně, kterou musíte otevřít společně s partnerem.

Průchod Resident Evil 5 vás zavede k velkému mostu, vyzbrojte se zbraněmi s dlouhým dostřelem (postačí pistole). Jakmile přeskočíte mezeru uprostřed mostu, ze stodoly na konci mostu vyjede náklaďák se zombie řidičem za volantem. Musíte ho zastavit. Můžete střílet buď po řidiči, nebo po sudech, kolem kterých projede náklaďák. Po převrácení náklaďáku vyběhnou ze stodoly obyčejní zombíci, s nimiž je také potřeba se vypořádat.

Po úspěšné popravě utíkejte do stodoly, zde najdete sudy a krabici. Poté opusťte místnost a jděte po schodech napravo a sejděte dolů do vody. Dole na schodech se zastavte a podívejte se na látkovou podpěru středního mostu – je k ní připevněn druhý BSAA disk. Pak klidně pokračujte, po pár metrech bude velká kanalizační roura, do které musíte zamířit. Uvnitř potrubí pro vás pasáž Resident Evil 5 připravila setkání se dvěma smečkami psů, v každé dva nebo tři. Jděte k východu potrubí označenému na mapě. Jakmile se ocitnete na čerstvém vzduchu, okamžitě zahněte doleva. V kalné vodě se třpytí drahý kámen.

Z jedné z mrtvol se vyklube stále žijící zombie, po jejíž smrti se vylíhne další létající nepřítel. Po dokončení s tvory střílejte na zámek na mřížových dveřích - ocitnete se v dalším kanálovém tunelu. Naštěstí bude prázdný a na konci najdete žebřík vedoucí na povrch.

Vítejte v rybářské vesnici. Věřte, že tu bude velké horko, ale zatím po tržišti pobíhá jedna šílená zombie a vše je až děsivě klidné. Jděte deset metrů - napravo bude dům, který vás potěší cenným obsahem.

Naproti domu je sestup na břeh, jděte tam. Ocitnete se poblíž malého oploceného areálu u moře. Když půjdete do vody a budete se tam dobře toulat, můžete najít nějaké zlato. Ale mnohem větší hodnota leží na okraji velké lodi, která obklopuje stojaté vody napravo. Na jeho vzdáleném okraji (severozápadní roh stojaté vody) najdete topaz.

Poté jděte na trh. Uprostřed jsou podnosy na ovoce. Pokud máte ruční granát, tak super, hoďte ho do středu tácků – výbuch způsobí, že se vše rozletí na kusy a k truhle se můžete dostat dalším šperkem, který se nachází uprostřed táců. Výbuch navíc rozmetal na pult trs ovoce, pod kterým bude ruční granát.

Jak jste si již mohli všimnout, ve vesnici je zamčené molo. Klíč k němu je v budově označené na mapě žlutým kroužkem. Ještě bys sem neměl chodit. Je lepší se podívat na jih - uvidíte zelenou budku, jděte k ní a podívejte se oknem na strop, pod ní je připevněn další znak disku.

V severovýchodním rohu obce je navíc k domu připojeno schodiště. Vylezte nahoru a jděte na střechu domu s klíčem od doku: je zde ukrytý smaragd. Je čas získat klíč, který otevírá cestu do doku? Neměli byste vyklepat zámek z předních dveří, je lepší obejít budovu a vlézt dovnitř oknem. Pod stropem si všimnete zavěšené mrtvoly a vedle je klíč, který potřebujete, lze ho sestřelit výstřelem z pistole.

Poté, co hlavní hrdina zvedne klíč, vám názorně předvede, co přesně pro vás průchod Resident Evil 5 chystá: zombie začnou vylézat ze všech stran a samozřejmě zamíří přímo k vám. Pokud jste nevyrazili zámek ze dveří, pak jediný způsob, jak mohou zombie zaútočit, je přes okno. Stačí se před něj postavit a střílet zombie jako dobytek. Mezi nimi bude opět velký tlustý zombie se vzácným náramkem.

Když zombie vlna skončí, vylezte z okna a vydejte se k otevření mola. Za dveřmi na vás čeká osamělý zombie, ze kterého se může objevit létající tvor, ale myslím, že tohle už pro vás není děsivé. Pro usnadnění života doporučují někteří autoři chodit po dřevěných plošinách a poté skočit do vody. Vytrvalí zombíci, kteří budou opět pronásledovat hlavní hrdiny, se k vám dostanou pouze po plošinách, kde se pro vás a vašeho parťáka stanou výborným cílem. Mezi nimi bude obrovský černoch, po jehož smrti zůstane šperk, nezapomeňte ho sebrat. Poté, co tlak zombíků trochu opadne, se velitelství rozhodne poskytnout vám pomoc v podobě vrtulníku, který bude zombíky ničit zleva i zprava. Vylezte z vody a pokračujte v pohybu vesnicí a prohledávejte domy. Snažte se nebýt blízko velkých skupin zombie: můžete se dostat pod přátelskou palbu.

Napravo od vás bude jednopatrová budova s ​​cedulí „Welcome KIJUJU“, vylezte na ni po žebříku. Jakmile budete na střeše, podívejte se na sever – uvidíte dvoupatrovou budovu ze zeleného kamene. Ve druhém patře ve druhém okně zprava bliká čtvrtý disk.

Po vystřelení modré ikony sejděte dolů a pokračujte po ulici - narazíte do budovy s dvoukřídlými červenými branami. Jakmile budete uvnitř, najdete kovovou krabici obsahující odstřelovací pušku. Nedaleko je také hlaveň, která bude pravděpodobně obsahovat náboje do této zbraně.

Po doplnění svého arzenálu a vypořádání se se zombiemi jděte k velké červené bráně označené žlutým kruhem na minimapě. Za nimi na vás čeká další etapa Resident Evil 5 v této lokaci.

Po vstupu do brány se ocitnete na malém nádvoří, zahněte doleva a jděte rovně pod zdmi domu, poblíž druhého domu najdete nějaké zásoby a také několik zombie, které se zářícíma očima vylezou ven z domu oknem. Dostaňte se do domu a prohledejte jej, pak vyjděte dveřmi na opačné straně.

Průchod Resident Evil 5 si pro vás připravil další překvapení: vrtulník, který vás ještě před pár minutami kryl, byl napaden létajícími mutanty. Zapleten tvory se vrtulník zřítí za domy. Hlavní hrdina a jeho okouzlující partnerka dostávají jasný úkol: dostat se ke zhroucenému ocelovému ptákovi a pokusit se zachránit přeživší. Pro začátek budete muset navždy uklidnit pár letců a pak jít rovně po cestě, na jejímž konci je rozbitý žebřík.

Doporučujeme umístit Shevu na schody - okouzlující parťák vám bude krýt záda shora, zatímco se budete prodírat davem zombíků ke vchodu do třípatrové budovy. Navíc na této střeše bude spousta kazet, které budou dívce užitečné v jejím obtížném úkolu. Mezitím pokračujte po cestě a zničte četné zombie. Vzhledem k tomu, že průchod je poměrně úzký, bude brokovnice velmi užitečná.

Jakmile se dostanete do domu, jděte dovnitř a zahněte doleva, abyste šli na toaletu. V jeho rohu uvidíte sud, ale připravte se, že ze třetí (vzdálené) budky vyskočí zombie, která bude velmi nešťastná, že jste ho vyrušili v tak intimní chvíli. Až s ním skončíte a posbíráte cennosti, vraťte se do velké haly v prvním patře a také v ní prohledejte cennosti a teprve potom vyjděte po schodech do druhého patra. Nemusíte ani doufat: ve druhém patře bude také spousta nepřátel, které je třeba zabít. Zde ale můžete najít pár ručních granátů, které se vám budou velmi hodit. Jeden z nich leží na zelené židli, druhý je vpravo na balkóně.

Je čas vyjít do třetího patra, poté, co skončíte se zombiemi, vyjděte na balkón - uvidíte obrovskou mezeru mezi domy, jděte na okraj a pomocí klávesy V pomozte svému partnerovi ladně se přesunout na opačná strana. Poté se otočte a podívejte se nahoru a doprava: u paty zničeného sloupu svítí pátý a poslední disk v této kapitole.

Nyní rychle jděte k mezeře, která zeje v balkónové desce a seskočte o patro dolů. V budově na protější straně ulice, kam váš parťák míří, nyní probíhá vážná bitva: Sheva bojuje s davem mutantů. Pomoz jí. K tomu se skvěle hodí odstřelovací puška nebo pistole. Upozorňujeme, že je zde poměrně dost barelů, které mohou pomoci v boji proti nepřátelům. Poté, co se vypořádáte se zombiemi, Sheva sestoupí do prvního patra a otevře vám dveře - nyní může hlavní postava opustit budovu a jít ven.

Bohužel ani na ulici nebude příliš klid a opět budete muset zničit tucet zombíků. Na konci ulice uvidíte betonové schodiště, vydejte se k němu a cestou prohledávejte vše kolem. Na konci schodiště si pro vás pasáž Resident Evil 5 připravila nepříliš příjemné setkání se zombie s motorovou pilou.

Tento typ nepřítele je extrémně nebezpečný a pokud se k vám dostane svou pilou, pravděpodobně se můžete rozloučit se svým životem. Naštěstí se tato bytost ve hře objeví pouze čtyřikrát. Taktika boje by mohla být následující: střílet do hlavy, dokud se necítí špatně a on si dá ruku na hlavu. Doběhněte k mutantovi a stiskněte klávesu F, aby hlavní hrdina dal zombie pořádnou ránu. Opakujte operaci, dokud není tvor zcela mrtvý (5-6krát). Kromě chlápka s motorovou pilou budete muset rozdat zelnou polévku několika obyčejným mutantům.

Až bude po všem, seberte klíč, který zombie s motorovou pilou upustila, a projděte bránou, kterou prošel. Po cestě se dostanete k bráně, pomocí klíče ji otevřete. Za nimi je truhla s velmi, velmi cenným obsahem – zlatými pruty a šperky. Jděte o kousek dál a uvidíte bránu, kterou lze otevřít pouze s pomocí partnera.

Blížíte se k místu havárie vrtulníku a průlet Resident Evil 5 přebírá otěže do svých rukou a ukazuje vám další videoklip. Chris a Sheva dorazí k hořícímu vrtulníku, ale jsou příliš pozdě. Jejich přítel pilot, který jim nejednou zachránil život, je mrtvý a jeho ostatky hoří na ohni pneumatik od auta.

Najednou se ze všech stran objevují zombie na motorkách. Buďte připraveni stisknout akční klávesy, které se objeví na obrazovce – je to jediný způsob, jak uniknout nepřátelským útokům. Zdá se, že hlavní hrdina a jeho partnerka jsou v pasti, ze které nemohou uniknout živí. Najednou jeden ze zombíků spadne, zasažen kulkou. Na stránce se objeví oddíl bojovníků BSAA, kteří ničí zombie a zachraňují hlavní postavy. Podle jejich informací se Irvine vydal do starých dolů, kam se budete muset vydat i vy. Mezitím dokončí vyklízení rybářské vesnice a dohoní vás. Další kapitola Resident Evil 5 byla úspěšně dokončena, gratulujeme.

Navigace pro hru Resident Evil 5

Návody Cheat kódy Popis
Incident v sídle, tragédie v Raccoon City, Rockfort Island, laboratoř Antarctic Umbrella, Kavkazské výzkumné centrum v Rusku, únos dcery prezidenta USA – všechny tyto události spojuje jedno jméno – Albert Wesker.
Weskerovy motivy všech jeho činů vyjdou najevo, když se podrobně podíváme na aktuální incident v Africe. Do té doby Wesker získal vzorky různých organismů, včetně T-viru, G-viru, T-Veronica viru a Las Plagas. Za nemalou odměnu tyto vzorky přenesl k velké radosti soutěžících Umbrella. Po získání bohatství, moci a slávy se zdálo, že Wesker má vše, co si muž může přát. Ale o hmotné bohatství se nezajímal. Znovu a znovu v něm hlodala známá úzkost. Zdrojem této úzkosti byl zakladatel Umbrella Ozwel E Spencer.
Za všechny roky svého působení v Umbrella nebyl Wesker nikdy schopen pochopit Spencerovy skutečné záměry. Tak obrovské investice do PB nikdo v oboru neudělal. Naopak, smyslem bioorganických zbraní byla levnost získání vojáků, pokud byli „nabroušeni“ běžnými lidskými zbraněmi. Spencerova gigantická investice do Boru se zdála neopodstatněná. Proč Spencer vůbec potřeboval BOR? Aby Wesker našel odpovědi na tuto otázku, přešel do informačního oddělení Umbrella.
I po krachu společnosti tyto pochybnosti Weskera dál trápily. Nakonec se rozhodl vše zjistit od Spencera samotného. Problém byl v tom, že ještě před uzavřením Umbrella se Spencer vzdal každodenního vedení společnosti. Aby Wesker našel hlavu korporace, potřeboval využít všechny dostupné zdroje – čas, peníze a konexe. Nakonec objevil Spencerův tajný úkryt.
První skutečně podzimní noci, kdy obloha chrlila hromy a blesky, dorazil Wesker do starobylého hradu, který sloužil jako Spencerova rezidence. Očekával, že svou oběť překvapí, ale vybledlé oči starého starce zajiskřily při pohledu na něj nevlídnou radostí a řekl: „Vrátil jste se...“. Jeho slova byla sotva slyšitelná za napůl kašlem, napůl smíchem. Jestliže Wesker předtím Spencerovi nerozuměl, teď nerozuměl vůbec ničemu. Jedna věc byla zřejmá: tento křehký stařík řídil všechno, co se v korporaci dělo. Dokonce i Weskerovy vlastní činy byly výsledkem starcovy kontroly a manipulace.
A pak si Wesker uvědomil, co ho celé ty roky tolik trápilo. Zdálo se, že Spencer četl Weskerovi myšlenky, a tak mu vše řekl. Vývoj bioorganických zbraní byl pouze prostředkem k dosažení většího cíle – člověkem vytvořené evoluce lidstva prostřednictvím virů. Lidstvo ve své současné podobě muselo zemřít a dát místo nové rase, Homo super. Tato rasa měla podle Spencerova plánu vybudovat pozemský ráj a on sám se měl stát bohem na Zemi. Aby se tento sen stal skutečností, potřeboval tři věci:
  • The Ancestor Virus – Bez této klíčové složky nebyly Spencerovy plány ničím jiným než abstraktními sny. Jakmile objevil virus Ancestor, měl v rukou základ pro všechny budoucí plány.
  • Společnost Umbrella. Výroba biologických zbraní byla ideálním způsobem výzkumu viru Ancestor. Jakékoli peníze, které to přineslo, byly vedlejší.
  • Třetím nezbytným prvkem ve Spencerových velkých plánech byl sám Wesker. Spencer věděl, co je potřeba pro jeho Utopii. Věděl také, že potřebuje novou lidskost. Ale jak?

Virus „Ancestor“ měl urychlit proces přirozeného výběru. To byl základ Spencerova plánu. Ale pokud nové lidstvo, které se zrodí jako výsledek tohoto procesu, nebude sdílet Spencerovy názory, nastanou potíže. Nucená evoluce měla dát přeživším obrovskou sílu a inteligenci, ale nijak neovlivnila jejich znalosti, hodnoty a charakter. Pokud najednou sítem přírodního výběru prosáknou různé nepříjemné osobnosti, zkazí celou idylku! Spencer nechtěl vzít opilce a flákače do zářné budoucnosti, a tak začal jednat.
Tento plán se nazýval „Weskerův plán“, pojmenovaný po tehdejším vedoucím výzkumu. Pro jeho realizaci byly vybrány stovky dětí různých národností, jejichž rodiče se vyznačovali mimořádně vysokou inteligencí. Pokud genetické inženýrství není schopno dát novému člověku znalosti, hodnoty a vůli, pak mu je Spencer vštípí sám – jak uzná za vhodné. Všechny děti dostaly příjmení Wesker a po genetické manipulaci a indoktrinaci byly umístěny pod přísný dohled ve speciálně vybraných podmínkách po celém světě.
Děti samy netušily, že je sledován každý jejich pohyb. S jemnou, ale velmi hmatatelnou pomocí Umbrella se jim všem dostalo toho nejlepšího vzdělání ve zvoleném oboru. O několik let později byl jeden obzvláště nadějný mladý muž poslán do tréninkového centra Umbrella v Raccoon City. Tento konkrétní Wesker se jmenoval Albert.
Spencer byl s Albertem velmi spokojen - pokud se ukáže, že zbytek Weskerů bude stejný, bude kvalita nové lidské rasy nejvyšší. Spencer poté zahájil druhou fázi svého plánu - všem Spencerovi byl injikován experimentální kmen viru. Cílem bylo vybrat ty nejnadanější děti. Někteří si virus vzali na radu kamaráda, jiným ho píchli při lékařské prohlídce a některým ho museli píchnout násilím. Albert Wesker nebyl výjimkou. Jeho partner William Birkin mu dal experimentální kmen a Wesker si ho sám vstříkl. Bohužel se ukázalo, že výběrové řízení bylo příliš selektivní. Téměř všichni Weskeři zemřeli, jen několik jich přežilo. Jedním z nich byl Albert a brzy zmizel.
Spencer si nedělala starosti. Každý Wesker měl v sobě zabudovaný nouzový obvod, navázaný na samotného Spencera. Odtud pramenila úzkost, která v Albertovi hlodala celý život. Všechny děti z projektu Wesker byly naprogramovány tak, aby hledaly Spencera, a toto naprogramování se u všech projevilo jako nevysvětlitelná úzkost. Jak Spencer očekával, Albert k němu brzy přišel.
Bohužel Spencer udělal jednu chybu. Nouzový okruh fungoval pouze tak dlouho, dokud o tom subjekt nevěděl. A jakmile bylo tajemství jasné, Wesker neměl důvod omezovat své touhy. Jediné, co stálo mezi ním a jeho budoucností, byl sešlý stařík s jednou nohou v hrobě.
"Právo být bohem... Nyní je toto právo moje," těmito slovy zlomil Wesker okovy, které mu Spencer nasadil. Čirou náhodou se v tu chvíli ve Spencerově sídle objevili bývalí Weskerovi podřízení Chris Redfield a Jill Valentine, ale Wesker to považoval za znamení osudu. Slabí budou vždy vzdorovat vůli vyvoleného.
S obnoveným zápalem Wesker analyzoval svou vlastní evoluci a vývoj lidské rasy. Po incidentu na panství Spencer odešel do ilegality a využil zprávy o své vlastní smrti, aby zamaskoval své aktivity. Využitím své pozice v Umbrella dosáhl prvního ze svých cílů – získat virus a kapitál pro další práci. Nyní vložil veškerou svou sílu do dokončení svého plánu „Ouroboros“, v jehož důsledku se měl stát bohem nového lidstva.

Taktika
Boj s posledním bossem Albertem Weskerem lze tradičně rozdělit do 3 fází.
V první fázi budete muset zavést sérum PG67A/W - právě to dalo Weskerovi příležitost udržet rovnováhu a nenechat se absorbovat virem. K tomu je nutné Albertovi způsobit značné škody, a jakmile bude dostatečně zranitelný, přiběhneme a drogu píchneme. Chcete-li způsobit toto poškození, musíte nejprve vypnout světelné zdroje v místě. Jakmile vás šéf ztratí z dohledu, střílíme na něj. Pro urychlení procesu můžete použít RPG-7, které lze získat v lokaci (mušle na něj jsou rozesety po celé oblasti). Stejně jako v bitvě proti Jill a Albertovi, poslední jmenovaný bude chytat skořápky - jednoduše na ně střílíme a snažíme se aplikovat sérum. Za pozornost také stojí, když se Wesker zvedne na plošinu s raketami. Jakmile vezme skořápku do rukou, vystřelte na něj.
Po zvládnutí první etapy začne druhá. Na palubě bombardéru, ve vzrušující scéně, budete muset stisknout akční klávesy včas, abyste nezabili Chrise nebo Shevu. Po vypořádání se s tím začne poslední bitva.
Wesker se po přistání v kráteru sopky a ztrátě kontroly nad sebou samým (důvodem byla nenávist vůči Chrisovi a jeho činům, které byly zcela zaměřeny na narušení plánu šíření viru Ouroboros), rozhodne podrobit své tělo nevratné mutaci. s jediným cílem - zabít Redfielda a Alomara. Nejprve utečte před nepřítelem – spustí se cut-scéna, ve které Chris spadne na nižší úroveň. Wesker ho bude následovat. Musíte odstranit šéfa, aby Sheva mohla střílet na slabé místo na zádech (neměli byste se přiblížit k nepříteli - může vás snadno hodit do magmatu). Poté, co utrpí dostatečné poškození a promění svou druhou paži v chapadlo, Albert skočí směrem k Alomarovi. Když ujde nějakou vzdálenost, spadne a přidrží se okraje římsy. Vaším úkolem je odvést pozornost Weskera od Shewe, dokud nevyleze nahoru. Jakmile dosáhnete pozitivního výsledku, rychle utíkejte k obrovskému balvanu a stisknutím příslušných akčních kláves hoďte kámen do lávy, abyste se sešli se svým partnerem. Dostaňte se do malé arény (odkud jste odvedli pozornost Weskera od Shevy), abyste se utkali v závěrečné bitvě proti bossovi. Jakmile se otevře zranitelné místo na hrudi, střílejte na něj ze všech dostupných zbraní
Po obdržení dostatečného poškození bude boss poražen.

Jako vždy je potřeba do úvodu něco napsat. Nabízí se rozumná otázka: "Co přesně?" Nic, je to hra Resident Evil 5 tak cool, že všechna slova se budou zdát neupřímná. Čeká nás až šestnáct kapitol intenzivní akce: Afrika, ničení zombie a mutantů, a to vše v rychlosti hurikánu. Jediným negativem, a to ještě přitaženým za vlasy, je absence Umbrella Corporation. Bohužel, stejně jako v předchozí části, hráči neuvidí velké experimentátory s „T-virem“. Pojďme tedy začít.

Kapitola 1

Ocitáme se v jisté africké vesnici. Zatím je všude kolem ticho: nejsou tu žádní zombie, nejsou tu žádní další nepřátelé a obyvatelé nejsou vidět. Nebojte se, právě teď vám nebudou poskytnuty žádné zbraně ani přístup k vašemu inventáři. Stačí se toulat po vesnici, abyste si zvykli na ovládání, pochopili, jak se pohybovat a trochu prozkoumali okolí. Jakmile se ubytujete a jste připraveni na zahájení hlavní akce, jděte do řeznictví, které se nachází na opačném konci vesnice. Na straně budou dveře, vejděte dovnitř.

Tam potkáte muže. Promluvte si s ním a po videu uvidíte svítící (všechny důležité předměty ve hře jsou zvýrazněné) stříbrný kufr. Prohledejte ho a dostanete svou první zbraň: pistoli M92F. Mimochodem, zbraně budete mít nejen vy, ale i váš partner.

Vezměte si zlato z obchodu, přečtěte si pár dokumentů ležících poblíž a vyjděte ven.

Jděte dolů po kovové rampě. Takto se můžete dostat na sousední farmu, kde najdete tělo. Ještě je teplo. Poté jděte do budovy napravo od zabitého zvířete, tam najdete nové předměty na doplnění inventáře. Poté projděte červenými dveřmi do další budovy, uslyšíte z ní výkřiky. Vběhněte dovnitř, vaše první bitva nyní začne. Uvidíte nějakého chlapa, kterého drží zombie. No, pojďme bojovat. Pokud na vás skočí, odstrčte ho, než utrpíte jakékoli poškození, a utíkejte do další místnosti najít nějakou munici. Poté skočte oknem na ulici, kde vás přivítá skupina zombíků. Nebojujte s nimi – utečte do budovy, kde jsou zamčeni dva lidé. Vezměte prosím na vědomí, že později se sem můžete vrátit a zabít zombie. Jeden z nich po sobě zanechá cenný topaz.

Po útěku se ocitnete v místnosti, kde si můžete doplnit inventář a získat granát. Rozbijte kovové dveře, abyste se dostali do další místnosti. Je tam spousta cenných věcí. Neplýtvejte municí, rozbíjejte nádoby nožem. Jediná cesta odtud je otevřeným poklopem a pak podzemním tunelem. Nebojte se, nebudou tam žádní nepřátelé. Nezapomeňte sebrat munici. Obecně pokračujeme vpřed, dokud nedosáhneme místa, kde musíme sestoupit, abychom se dostali do budovy. Kolem domu bude spousta užitečných věcí. Posbírejte je všechny a teprve potom jděte dovnitř.

Jakmile vejdete dovnitř, okamžitě vás napadnou hromady Majini. Pokud se rozhodnete bránit svou pozici, radím vám přesunout dvě skříně k oknům, abyste zabránili zombie prolézat jimi, a poté zbývajícími okny a otevřenými dveřmi zlikvidovat všechny blížící se nepřátele. Vezměte prosím na vědomí, že dříve nebo později budou skříně rozbité a nepřátelé se budou moci dostat dovnitř. Nakonec se nepřátelé stejně dostanou dovnitř a vy budete muset střílet zpět. O něco později se na scéně objeví velký muž se sekerou. Prorazí plot, po kterém nedávno přelézali zombie. To je vlastně velmi dobré, protože nyní máte únikovou cestu.

V podstatě jde o to, aby tato část vydržela po určitou dobu. Zatímco se vaši přátelé snaží otevřít velkou bránu, musíte pobíhat a zůstat naživu. Rada je jednoduchá – co nejvíce se pohybovat, co nejméně střílet. Pokud spotřebujete všechnu svou munici, zemřete. Naštěstí se nepřátelé pohybují pomalu a kolem jsou nádoby s palivem. Lze je vyhodit do povětří, aby se zbavili celých balíků nepřátel.

Napravo od zamčené brány bude kulomet VZ61, nezapomeňte ho sebrat. Pokuste se zabít muže sekerou, protože můžete odstranit zlatý prsten z jeho mrtvoly. Jedná se o velmi cennou položku. Pokud to nevyjde, nezapomeňte se sem vrátit o něco později. Buďte opatrní a nenechte nepřátele dostat se příliš blízko a nenechte se lemovat. Jakmile uplyne dostatek času, mise automaticky skončí a vy můžete začít druhou kapitolu.

Kapitola dvě

Tato kapitola začíná téměř jako první: jste ve vesnici, kolem vás zatím nejsou žádní nepřátelé. Můžete se samozřejmě vrátit zpět na místo, které jste navštívili v první kapitole, ale nemá to smysl. Pokud jste nestihli vyzvednout nějaké položky, s největší pravděpodobností již zmizely.

Před sebou uvidíte schody vedoucí dolů k vodě. Ignorujte ji. Je lepší jít vpřed a odbočit vpravo, obcházet domy. Pak můžete jít pouze vpřed - cesta bude lineární. Takto můžete obcházet budovu. Poté uvidíte dveře vedoucí do další oblasti. Po vstupu do budovy a prohledání všeho uvnitř vyjděte ven zadními dveřmi.

Pomozte své partnerce vylézt po rozbitých schodech: uvidí budovu, do které se potřebujete dostat. Když uslyšíte křik, nelekejte se, jděte dopředu a doleva. Bude tu zombie dáma, kterou je třeba zabít v hlavě, než se k vám dostane. Pokračujeme v procházce uličkou. Na rozcestí můžete odbočit doprava a zabít zombíky z bezpečné vzdálenosti a poté se vrátit a jít levou cestou.

Připravte si zbraně: bude horko. Nezapomeňte prozkoumat vše kolem a zabít všechny zombie. Pokud to neuděláte nyní, bude to později velmi obtížné. Pak pomozte svému partnerovi vylézt po dalším rozbitém žebříku. V důsledku toho najdete klíč od staré budovy, vezměte si ho. Jděte do domu, který je naproti rozbitým schodům a vydejte se další lineární cestou. Jděte, dokud zpoza krabic s ovocem nevyskočí zombie. Tak pochopíte, že jdete správným směrem.

Prozkoumejte okolí a posbírejte vše, co můžete. Zvláště zajímavá je budova napravo od mrtvé zombie. Budou tam troje dveře: dvoje zavřené a jedny, kterými se dostanete dovnitř. V prvním patře bude moře užitečných věcí - sbírejte vše, co můžete. Také zde najdete první náboje do brokovnice, jedná se o jednu z nejlepších zbraní na zabíjení zombíků. Vyjděte do druhého patra, kde na vás z balkónu zaútočí pár nepřátel. Zabijte je a vyjděte na balkón, budou tam starožitné hodiny - další poklad, který by bylo fajn získat.

Zůstaňte ve druhém patře, jelikož odtud můžete zničit první z emblémů BSAA – jde o něco jako sběratelské bonusy, ve hře jich bude celkem 30. Jsou zde dva balkony: na jednom jste našli hodiny a na druhém, který potřebujete. Vyjděte na nový balkon a zahněte doprava. Naproti vám bude budova, pod střechou visí znak, do kterého se musíte dostat a zničit ho.

Vraťte se ven. Nedaleko domu uvidíte bránu. Musíte je vyřadit, proto jednáme s partnerem v souladu. Nalevo bude malá budova a dveře, které lze odemknout dříve nalezeným klíčem. Vezměte brokovnici a další odpadky a jděte ven. Vylezte po schodech vedoucích do druhého patra – aktivuje se scéna.

Okamžitě zabijte svou tetu. Je to "Cephalus", tedy zombie s chobotnicovým kecy o hlavu. Musíte ji zabít brokovnicí, pistole není příliš účinná. Její kamarád je obyčejný zombie, takže mu stačí pistole. Bohužel se na scéně objeví noví zombie, budou útočit ze střech a šplhat odevšad. Nejlepší je zůstat na místě a prostě zastřelit všechny blížící se nepřátele. Až útok ustane, seberte vše, co spadlo od nepřátel, nezapomeňte na poklad, který spadl z mrtvoly ženy. Jděte ke dveřím, které až dosud zůstávaly zavřené, a sejděte po schodech dolů.

Jakmile budete venku, budete znovu napadeni zombiemi. Nejsou zde žádné tipy, stačí postřílet všechny útočníky a zajistit, abyste nebyli obklíčeni. Jděte k velké červené bráně. Budou zavřené, ale ve zdi nalevo bude díra a můžete se dostat do nové oblasti. Odstřelením zámků dveří můžete vstoupit do dříve nepřístupných místností a doplnit zásoby. Pozor na sudy, tam si můžete trochu doplnit zásoby. Nyní jděte doleva k červeným dveřím a vstupte do této tajemné budovy. V prvním patře nehrozí žádné nebezpečí. Stačí se dostat do protějšího rohu budovy, kde najdete schodiště vedoucí nahoru.

V určitém okamžiku narazíte na některého ze svých kolegů. Vedle něj na stole budou různé užitečné předměty. Vezměte je pryč. Poté vyjděte po schodech a pokračujte zničenou budovou. Nezapomeňte prozkoumat truhlu u trosek, můžete tam najít spoustu peněz. Obecně se s nepřáteli nikde nesetkáte, vše, co se po vás vyžaduje, je dostat se k výtahu.

Počkejte. Tam, kde jste našli svého mrtvého kamaráda, vede schodiště nahoru. Vylezte nahoru a podívejte se nahoru na vodní nádrž. Na jedné z podpěr uvidíte znak BSAA – zničte ho.

Sjeďte výtahem dolů. Jděte k zavřeným dveřím a prohledejte sudy. Poté zahněte doleva a jděte do kotelny, zde můžete také doplnit zásoby. Nezapomeňte si vzít klíč od mrtvoly na ovládacím panelu. Vraťte se k zamčeným dveřím. Nyní se utkáte s prvním bossem.

Neplýtvejte municí. Je velmi snadné ho porazit. Ústup do kotelny. Když monstrum vstoupí, ocitnete se zamčené v místnosti. Jediné, co musíte udělat, je nalákat šéfa do pece a poté doběhnout k ovládacímu panelu a aktivovat pec.

Nyní se vraťte k zamčeným dveřím a otevřete je klíčem, který jste našli. Jděte vpřed po lineární cestě a nezapomeňte se zastavit u otevřeného kufru s municí. Odtud postupujte velmi opatrně. Pravá stěna bude z kovové sítě. Za ním na zdi uvidíte třetí znak pro zničení. Zastřelte ji a teprve potom jděte do výtahu, abyste dokončili tuto kapitolu.

Kapitola 3

V této kapitole bude až pět emblémů. První najdete přímo zde ve skladu. Jděte ke zdi s dveřmi vedoucími ven. Tam vpravo na zdi uvidíte znak. Prohledejte celý sklad, je zde spousta užitečných věcí včetně kulometu.

Pak vyjděte ven. Vydejte se do bludiště nákladních kontejnerů. Sledujte pečlivě mapu, abyste se neztratili. Choďte velmi opatrně. Budou zde nepřátelé a spousta min. Je lepší je vyhodit do vzduchu přímým zásahem z pistole. U jednoho z otevřených kontejnerů uvidíte žebřík. Vylezte nahoru, odtud můžete odpálit jednu ze skrytých min. Otevře se výklenek, ve kterém najdete mnoho užitečných věcí. V určitém okamžiku narazíte na tři zombie psy. Zabijte je brokovnicí, je to rychlé a snadné. Poté můžete v sudu nalevo doplnit zásoby. Poté zahněte doprava a pokračujte po lineární cestě ke schodům. Jakmile se dostanete nahoru, budete si muset udělat cestu k místu, odkud můžete skočit dolů. Jakmile to uděláte, ocitnete se v nové oblasti.

Nepřátel zde bude hodně. Nejnebezpečnější je křičící zombie. Pokud vás udeří pěstmi, bude škoda opravdu obrovská. V první řadě se toho zbavte. Pozor, budou tu pobíhat zombie psi, na ty je třeba dávat pozor. Navíc se tu budou potulovat davy obyčejných zombíků. Můžete je zničit velmi rychle, pokud je nalákáte do středu místa, kde jsou sudy. Jejich odpálením zničíte většinu nepřátel a oheň dožene ty, kteří výbuchem nezemřeli.

Prohledejte celou oblast a posbírejte vše, co můžete. Také jeden ze zombíků po sobě zanechá poklad – drahocenný náramek.

Otevřete bránu a vyjděte na most. Jdi dopředu. Uvidíte, jak se k vám řítí náklaďák: zastřelte řidiče, než se s vámi srazí. Zabijte všechny zombíky, s tím vám pomohou explodující sudy. Nezapomeňte posbírat všechny dobré věci, na které cestou narazíte.

Na konci mostu bude malé schodiště vedoucí dolů na nové místo. Zastavte se uprostřed schodiště a věnujte pozornost střední podpěře mostu, tam ve vodě uvidíte následující znak.

Poté, co sejdete po schodech dolů, uvidíte vpravo tunel. Pojďme dovnitř. Nemá žádné větve a jde jen dopředu. V něm na vás zaútočí dvě skupiny zimbijských psů, v každé tři. Pokud nějakou máte, vezměte si brokovnici, ta funguje nejlépe. Ocitnete se v místnosti se dvěma kontejnery, zničte je a sbírejte předměty. Bez ohledu na to, jak vtipně to zní, psi také shazují předměty - také je sbíráme.

Jakmile vyjdete na čerstvý vzduch, zahněte doleva a jděte do slepé uličky. Ve vodě najdete další poklad – safír. Nyní můžete jít opačným směrem. Před námi budou mrtvoly, ty neožijí (kromě toho posledního - ukáže se z něj obyčejný zombie), ale vynoří se z nich létající stvoření, se kterými budete muset bojovat. Ve hře se tato monstra jmenují Kipepeo, ale to vám to nijak neusnadňuje. Musíte s nimi být extrémně opatrní, protože jsou velmi rychlé a agresivní. Miřte pomalu, ale nezívejte.

Až se vypořádáte s létajícími monstry, vystřelte zámek ze dveří vedoucích do další části tunelu.

Nejsou zde žádní nepřátelé, jen jděte na konec lineární cesty a vyjděte po schodech nahoru. Jakmile jste na vrcholu, rozhlédněte se kolem sebe, jste opět v rybářské vesnici. V této vesnici prozatím nebudou žádní nepřátelé - jen osamělá zombie a je to. Hlavní je nevstupovat do budovy, která spouští další scénu. Můžete tak zcela volně prozkoumat celou vesnici: shromáždit všechny předměty a prozkoumat oblast. Jakmile budete v této oblasti, zahněte doprava a sjeďte dolů na břeh. Najdete tam topaz a trochu zlata. Pokud máte granát, jděte ke stánkům s ovocem umístěným ve středu místa a hoďte ho do středu mezi ně. Exploze zničí jeden ze stanů, takže můžete jít do prostoru mezi nimi a sebrat rubín. Zde najdete i znak. Chcete-li to provést, postavte se čelem k uzavřeným dokům. Vlevo byste měli najít zelený stojan. Toto je pokladna. Jděte k oknu a podívejte se dovnitř. V malé místnosti na stropě najdete znak.

Nedaleko zavřené brány do doků uvidíte osamělý dům. Jděte k němu, ale ani nepřemýšlejte o střelbě hradu. Jděte na opačný konec budovy a prolezte oknem. Ze stropu visí mrtvola. Rozstřílejte řetěz, který ho drží, a prohledejte tělo. Tím spustíte proud nepřátel, ale protože jsme moudře nechali zámek na dveřích, jediná cesta dovnitř vede oknem. Nyní budete muset střílet na pomalé jednotlivé cíle. Postavte se před okno a zabijte každého, kdo dovnitř strčí hlavu. Je to tak jednoduché jako peklo. Nejlepší je počkat, až se dostanou dovnitř, protože jeden z nich bude nést drahokam, který si můžete vyzvednout.

Kapitola 1-1 - Kontrolní bod
Po úvodním videu jděte ulicí na náměstí a pak doleva do řeznictví. V půlce cesty všichni obyvatelé městečka někam zmizí. Vezměte si od řezníka pistoli a náboje do ní (zbraň dostane i váš parťák). Opusťte obchod. Projděte uličkami. Tady na vás zaútočí poprvé, buďte opatrní.
Pro vaši informaci: když Majini a další obyvatelé těchto horkých míst zemřou, zanechají za sebou některé důležité věci, jako jsou nábojnice nebo lékárničky. Jakmile mrtvola nepřítele „zabublá“ a zmizí, zkontrolujte, zda se na jejím místě neobjevilo něco cenného.
Rozbijte sudy a vylezte z okna poblíž.
Pozor: ze sudů a krabic může také vypadnout něco užitečného. Nezapomeňte si prostory pro takové úkryty prohlédnout.
Jakmile vyskočíte, připravte se na boj. Poté utíkejte do blízkého domu, tam vyrazte dveře a za nimi je tunel. Proběhněte po něm a vyjděte na ulici. Vydejte se do sousedního domu a podívejte se na video o tom, jak se popravuje řezník. Všimnou si vás a vy se budete muset bránit. Jakmile se do bitvy vrhne násilník se sekerou, začněte pobíhat po okolí, dokud nepřiletí vrtulník a neuvolní vám cestu dál.
Poznámka: po každé kapitole se na obrazovce zobrazí statistika. Čím lépe jste hráli, tím vyšší skóre vám bude uděleno. Skóre se liší následovně – „A“ je nejhorší výsledek, „B“ je vyhovující, „C“ je nejvyšší skóre. Všechny body ovlivňují, jaké bonusy získáte na konci příběhu.

Kapitola 1-2 - Setkání náměstí
Vydejte se ulicemi ke skupině Alfa, přičemž nezapomínejte, že zombie s vámi stále chtějí snídat. Když uvidíte schody, zvedněte svého partnera výše a ukáže se, že tam je klíč, ale teď ho nemůžete získat. Jděte dále a poblíž dalšího schodiště znovu seberte Shevu. Uteče pro klíč, zatímco vy budete bojovat proti zombie. Vydejte se k bráně a podívejte se na video. Otevřete modré dveře a utíkejte dál. V domě poblíž je truhla s brokovnicí Ithaca M37. Vezměte to a jděte do domu, kde byla dívka vzata, a pak se podívejte na další mini-video. Zde budete muset odrazit první cephalo ve hře. Po jeho zabití vezměte drahokam a utíkejte dál. Vypořádejte se se zombíky a utíkejte do domu. Jste ve třetím patře. Rozbijte dveře a jděte dál, cestou sledujte video. Nastupte do výtahu.
Jděte vpřed, dokud neuvidíte dveře. Otočte se doleva a seberte klíč od mrtvoly. Vraťte se ke dveřím, ale mějte na paměti, že už na vás čekají. Šéfové monstrum, které se jmenuje Ouroboros a které zabilo celou speciální jednotku Alpha, vás chce také povečeřet. Utíkejte zpět na místo, kde jste našli klíč. Pak nalákejte Ouroborose do plynové komory a spalte ho. Vraťte se ke dveřím, otevřete je, proběhněte chodbou a do výtahu.

Kapitola 2-1 - sklad
Takže vaším cílem je prodejce biologických zbraní Irwin. Projděte hangárem vpřed a nezapomeňte sebrat Uzi z krabice. Je lepší dát to Shevě a zůstat u brokovnice. Vyjít. Před vámi bude jezero (nebo dokonce moře). Jděte dále, ale pozor – mezi kontejnery jsou miny. Neutralizujte je pistolí a utíkejte dál. Vylezte na kontejner a jděte vpřed. Skok. Poprvé se setkáte se psy, z nichž jeden je Adule. Kolem nich chodí velký majini. Zabijte je a všechny zombie po obvodu. Otevřete bránu a jděte přes most. Po přeskočení buďte opatrní – řítí se proti vám náklaďák. Střelte ho do předních pneumatik a spadne. Zombie běží za náklaďákem, tak nezpomalujte. Po jejich zabití jděte dolů do kanalizace.
Ve sběrači jsou psi a pár adjulů. Když vyjdete ven, potkáte zombie, které se po smrti promění v kipepeo. Vypořádejte se s nimi, zničte zámek na dveřích a utíkejte dál. Vystupte a zamiřte do budovy se zelenými dveřmi. Uvnitř je mrtvola přibitá ke stropu. Vystřelte klíč a jděte k bráně na molo. Nastupte na loď a odtud na druhou stranu barikád. Vypořádejte se se zombíky, utíkejte vpřed. V domě hned za silnicí je ostřelovač. Vezměte to a přejděte na konec úrovně.
Tam jděte do domu a pak uličkami. Během této procházky se dozvíte, že Kipepeové sestřelili vrtulník. Ve velkém domě budete muset svého partnera přenést do vedlejšího domu. Počkejte, až vám otevře dveře a pak běžte dál. Zde se setkáte s motorovou pilou Majini. Musíte ho zabít takto: odstřelovač výstřel do hlavy - horní část, opakujte sedmkrát. Po jeho zničení si vezměte klíč. Otevřete dveře, rozbijte truhlu, vezměte si drahé kameny a jděte dál.
Doběhněte na místo, kde spadl „větrník“. Zde uvidíte video a zúčastníte se Quick Time Events – to je situace, kdy ve videích musíte stisknout určité klávesy, abyste provedli požadovanou akci. Poznámka: na některých místech ve hře zemřete jednoduše proto, že některé QTE je nutné provést tak rychle, že vaše prsty nestihnou provést potřebné pohyby. Abyste se tomu vyhnuli, trénujte na Majini.
V tuto chvíli dorazí tým Delta a pomůže vám.

Kapitola 2-2 - Vlakové nádraží

Proběhněte vlaky a bojujte proti zombie. Pomocí krabic vylezte na vlak a odtud skočte na další. Uběhněte trochu, vyskočte a nastupte do vozíku. To je ono, teď půjdeš do dolu.
Důl je tmavý, tak seberte lucernu z podlahy. Dejte to Shevě nebo to noste sami - rozhodnutí je na vás. Pokud ho nesete, budete ho muset položit na zem, abyste mohli střílet. V dolech, jak již bylo zmíněno v recenzi, mají černí zombie rasovou výhodu – černá na černém pozadí je vidět, víte, trochu špatně. Utíkejte kupředu podél hřídele celou cestu, dokud nenarazíte na dveře, kde musíte otočit klikou. Pusťte Shevu dovnitř a počkejte, až vám otevřou. Když Sheva otevře dveře, jděte dovnitř (už nemusíte brát lucernu). Zabijte všechny zombie v místnosti a pokračujte dál. Nahoře - do chodby a odtud - do výtahu. Přesuňte se na jinou úroveň.
Takže jste konečně opustili důl. Podívejte se na video o Irwinovi, pak postřílejte všechny zombie a jděte po silnici. Na konci uvidíte video, ve kterém náklaďák zastaví, odřízne vám cestu vpřed a vystoupí z něj bossové monstrum Popokarimu. Tento obří netopýr byl předmětem Irwinovy ​​dohody s teroristy. Vaším úkolem je zabít stvoření. Dělá se to takhle. Ve chvíli, kdy se na vás Popokarimu vrhne, „otevře“ svůj ocas. Několikrát ho zastřelte a dokončete pálku. Když myš zemře, podívejte se na video a užijte si své první velké vítězství.

Kapitola 2-3 - Savannah

Takže teď bude lehká rozcvička - vy a váš parťák u kulometů proti majini motorkářům. Je to dlouhá cesta, někdy dojde k QTE. Na náklaďáky často narazíte na zombie. Jediný vážný okamžik je, když vám Majini zatarasí cestu barikádou.
Podívejte se na video (i dva najednou) a utíkejte ke kulometům v autě. Nyní musíte bojovat s bossem jménem Ndesu. Když poprvé vystřelí, vylezou mu z rukou červi. Zastřelte je. Pak zničte dalších šest a nakonec - červ vylézající z Ndesuových zad. Podívejte se na video a přejděte na další úroveň.

Kapitola 3-1 - Bažiny
Utíkejte vpřed a prohledejte vše na pozemku. Najděte první desku. Vraťte se na loď a plujte podél řeky k bodu na mapě. Tam si vezměte další kartu. Musíte navštívit tři body.
1. Pravý horní kříž - jděte ke značce a zvedněte Shevu nahoru. Vezme talíř a okamžitě na vás zaútočí dav zombie kanibalů. Vypořádejte se s nimi a plavte k další značce.
2. Střední pravý kříž. Dojděte podél vody k domkům, ale pozor – ve vodě jsou krokodýli. Vylezte po schodech, skočte do domu, vypořádejte se s kanibaly. Pak jděte do domu, kde je talíř, vezměte ho a plavte pro další talíř.
3. Levý dolní kříž. Nejtěžší je zde dostat loď k molu. Po přistání utíkejte ke značce na mapě a bojujte proti zombie. Po odebrání talíře spěchejte na loď a jděte k bráně. Budou tam vyskakovat kůly (přímo z vody) a blokovat vám cestu. Zabijte všechny zombie na zdech a pokračujte dál.
Poznámka: křížky můžete procházet v libovolném pořadí. Po každém můžete přejít k dalšímu, nebo můžete nejprve odnést talíř ke dveřím, získat kontrolní bod a pak jít dál.
Po získání všech desek se vraťte tam, kde jste našli mapu. Aktivujte dveře a utíkejte po cestě do vesnice. Ve vesnici můžete najít Magnuma, stejně jako dva obří Majini a spoustu menších zombíků. Vypořádejte se s nimi a utíkejte k „příloze“ na mapě. Vylezte tam nahoru, aktivujte most a počkejte, až Sheva otevře dveře. Pak jděte k lanovce a jeďte s ní vpřed.

Kapitola 3-2 - místo provedení
Posuňte se vpřed a sledujte, jak zombie Papuánci krmí krokodýly ostatky vojáků speciálních jednotek. Slezte dolů, utíkejte kousek dopředu k věži a přelezte na most. Tam, přímo před vaším nosem, se zvedne most. Jděte k ovládacímu panelu raftu (vedle mostu) a přeběhněte na druhou stranu. Sheva bude ovládat vor, ale budete muset uhýbat zubům krokodýlů pomocí QTE. Po plavání postavte most a jděte po něm ke dveřím. Podívejte se na video a utíkejte do areálu. Nedaleko komplexu je další video. Sledujte to a foukněte do území.
Jděte nahoru, vylezte na malou plošinu a vypněte plyn. Pak vystupte a vběhněte do vybydleného průchodu. Vylezte na věž, přesuňte se na druhou stranu a zhasněte další pochodeň. Zaútočí na vás motorová pila. Odstraňte ho, sjeďte dolů a najděte třetí jeřáb. Po vypnutí vběhněte do uvolněné pasáže, ale pamatujte - zde vás také sleduje motorová pila. Po vypořádání se s ním přejděte na další úroveň.
Uvnitř budete muset hlídat Joshe, šéfa Delty. Zvedne výtah a vy ho mezitím ochráníte před zombiemi. Pak - utíkejte ke dveřím nahoře a znovu přikryjte Joshe. Jít ven. Tam - do červeného pole. Otevřete ji a pak jděte k lodi. Podívejte se na video a běžte za Joshem. Máte přesně dvě minuty, než komplex exploduje. Cestou na vás zaútočí zombie, cephali a adjuly. Podívejte se na video a plavte dál.

Kapitola 3-3 - Vrtání studny
Doplavte k první bráně, vystupte a otevřete ji pomocí páky. Po nějaké době narazíte na druhou bránu, tam jsou hned dvě páky. Plavte vpřed a uvidíte Irwinovu loď. Podívejte se na video, začněte bitvu. Irwin se nakazil virem Ouroboros a proměnil se v obrovské stvoření. Zasáhněte ho střelami ze stran (miřte na oranžovou bublinu na jeho těle). Jakmile vytáhne chapadla, střílejte po nich. Až nastoupí zezadu na loď, zastřelte ho kulometem na zádi. Irwinovo tělo je uvnitř tlamy tvora. Zabijte ho a plavte vpřed.

Kapitola 4-1 - Jeskyně
Jděte vpřed podle mapy. Jakmile uvidíte žebřík, připravte se - pavouci na bóji Kishwa se chystají vystoupit. Utíkejte vpřed a vstupte do dveří. Zde se podívejte na video vysvětlující, kde se nacházíte. Jste v podzemním městě!
Jděte dolů, několikrát se otočte a dostaňte se k mostu. Od Shevy vás oddělí náhle spadlý sloup. Seskočte dolů, běžte vpřed, vylezte po schodech a cestou ničte zombie. Dostaňte se k Shevě a jděte k truhle. Otevřete ji a spadněte dolů. Budou tu zombie a pavouci. Vypořádejte se s nimi a běžte dál.
Po nějaké době se dveře otevřou, jděte tam. Zastřelte zombie a aktivujte sochu. Pak rychle běžte ke vchodu a cestou se vyhněte ohnivým koulím. Pamatujte - jeden nebo dva míčky vás zasáhnou a budete muset začít znovu. Jakmile proběhnete těmito dveřmi, jděte do katakomb. Okamžitě se připravte – bude zde dlouhá chodba složená výhradně z Quick Time Events. Projděte chodbou a dostaňte se ke zdi, kterou je třeba přesunout. Tato stěna bude ve skutečnosti schodištěm. Abyste se dostali na vrchol, kam vlastně potřebujete jít, budete se muset zapotit.
Mimochodem, když půjdete na křižovatku a doleva, můžete sebrat granátomet.
1. Ve středu křižovatky jeďte rovně. Přistupte k soše boha a zatáhněte za lana. V levém průchodu se otevře schodiště.
2. Vylezte na něj a opakujte kroky. Poté obejděte kruh, sejděte dolů a vyjděte po správných schodech nahoru.
3. Znovu aktivujte sochu boha a seběhněte dolů a doprava. Jeden bůh je nahoře, druhý dole. Ve stejnou dobu zatáhněte za Sheva.
4. Poslední malý bůh je levý dolní čtverec. Jakmile jej aktivujete, vyjede dlouhý žebřík ke dveřím, které potřebujete.
Tady buďte opatrní. Ten netopýr, kterého jsi vyhodil do rokle za dolem, nebyl sám. Přiletěl sem další Popokarimu. Nestřílejte na něj, ale vyběhněte po schodech nahoru. Na konci je QTE. V důsledku toho bude myš pokryta sloupy a vy půjdete dál, dveřmi.

Kapitola 4-2 - pietní místo
Jděte vpřed ke dveřím. Zde potřebujete opět talíře, tentokrát - tři kusy.
1. První talíř - od dveří doleva (pokud stojíte čelem k němu), pak proběhněte chodbou, ve které jsou sluneční paprsky v plném proudu. Doběhněte k obrovské soše, zabijte všechny Majini a vezměte si symbol Země. Jděte dál.
2. Druhá deska je stejná „slunečná chodba“. Doběhněte na konec, vyjděte po schodech nahoru a jděte doleva. Hoďte Shevu na druhou stranu a nechte ji vzít Symbol nebes.
3. Poslední symbol je napravo od dveří. Znovu utíkejte „slunnou chodbou“, pak po schodech nahoru a utíkejte k soše s talířem. Buďte opatrní, je zde spousta majini.
Až získáte všechny talíře, vraťte se ke dveřím a utíkejte vpřed do další úrovně.
Podívejte se na video a proběhněte dveřmi. Uvidíte podivnou instalaci, která komplexu dodává energii. Musíte otočit jedno ze zrcátek, aby výtah začal fungovat. Jakmile dokončíte tuto operaci, nastupte do výtahu a sjeďte dolů. Opakujte ještě dvakrát. Podívejte se na video úplně dole.

Kapitola 5-1 - Umbrella's Underground Garden
Jděte kupředu chodbou. Tam - u dveří. Takže, gratuluji, jste v bývalém podzemním komplexu Umbrella Corporation, kde nyní působí Trixell. Vykročte vpřed a narazíte na květiny v lahvích. Tam se po zhlédnutí videa dozvíte, že tyto květiny jsou předky všech virů v historii hry, včetně notoricky známého „T-viru“. Postupujte chodbami ke značce na mapě, ale buďte opatrní – cestou narazíte na nové stvoření zvané beta lízači. Utíkejte vpřed, ale zpomalte v bezpečnostní místnosti u schodů - uvnitř je AK-74. Vezměte kulomet a jděte dál. Zapněte světlo pomocí vypínače a opatrně pokračujte, snažte se nerušit lízače. Sjeďte výtahem dolů.
Dostaňte se do počítačového centra Umbrella, které okupuje Trixell. Podívejte se na video, které vysvětluje, co se zde děje. Během této cutscény budete spuštěni dolů a objevíte se před novým bossem - U-8. Abyste ho porazili, střelte mu červený kloub na noze. Jakmile U-8 havaruje, jděte k jeho hlavě a dejte mu granát. Opakujte znovu, pak ho střelte do hlavy a znovu mu nakrmte granát.
Pak se podívejte na další video a jděte do laboratoře. Připravte se – bude horko.

Kapitola 5-2 - Laboratoře
Jděte vpřed, ale mějte na paměti, že potíže začnou dále. Dole, poblíž schodiště, jsou zombie speciálních jednotek, takže buďte opatrní. Udělejte si cestu dál a otevřete dveře, pak utíkejte k výtahu.
Podívejte se na video, které vysvětlí vše, co se zde děje. Hlavou dopředu. Opatrně se poblíž usadilo několik lízačů. Dostaňte se ke dveřím a vstupte.
Takže jste na montážní lince. Jděte dolů a vypořádejte se s hordou speciálních jednotek. Vylezte na dopravník a běžte v opačném směru, než je pohyb dopravníku. Seskočte dolů a vylezte nahoru, kde budete muset opět běžet po dopravním pásu. Na konci vystupte a zastavte pásku. Pak jděte dolů. V krabici u vypnutého dopravníku je puška SIG 556. Vezměte zbraň a utíkejte dál, abyste obnovili energii. Proběhněte kolem kokonů, zapněte elektřinu a vraťte se zpět. Ale pamatujte, že trhač se vynořil z kukly. Zabijte ho a utíkejte k dopravníku, na který budete muset znovu vylézt. Jen teď jsou na pásce mrtvoly, které se nehnou, dokud se nepřiblížíte. Vypořádejte se s nimi, doběhněte na konec a vypadněte. Pak nahoru a dveřmi.
Podívejte se na video o projektu Ouroboros. Nyní vás čeká těžký boj s novým Ouroboros - Ouroboros-mkono. Od předchozího se liší tím, že ani plamenomet pro něj není příliš děsivý. Musíte ho porazit takto: nejprve ho usmažit plamenometem a pak střílet na oranžové koule na jeho pažích a nohách. Tvor zemře a vy půjdete dál.

Kapitola 5-3 - Laboratoře projektu Ouroboros
Projděte dříve zavřenými dveřmi a vyjděte po schodech nahoru. Pak - chodbou ke dveřím do další úrovně. Vyjděte na chodníky skladu a pokračujte po nich. Přeskočte mezeru a přejděte k ovládacímu panelu. Odtud - do místnosti, kde je zapnutá elektřina. V krabici je odstřelovací puška H&K PS 6-1. Vezměte to a běžte dál. Pošlete Shevu na druhou stranu a počkejte, až na vás pošle transportní loď. Překročte propast a utíkejte dál. Tam už na vás čekají zombie s bazukami. Zabijte je a projděte dveřmi.
Tam - vpřed a znovu se ocitnete v počítačovém centru Trixell (jako v tom, kde jste bojovali s U-8). Klikněte na páky a plošina se posune nahoru. Pokud vás zastaví, zabijte operátory majini. Po dosažení vrcholu přejděte na další úroveň.
Pohybujte se chodbou a zavolejte výtah. Vyjeďte nahoru a dostaňte se k ovládací páce mostu. Ale pozor – cestou budou slizy. Jakmile bude most spuštěn, běžte dále.
Nakonec se osobně objeví Albert Wesker, starý přítel všech veteránů Resident Evil (objevil se v prvním díle). Ano, ne sám, ale s Jill, Chrisovou dlouholetou partnerkou. Abyste se s problémem vypořádali, utíkejte od Weskera na sedm minut. Po uplynutí této doby odejde a vy zůstanete sami s Jill. Nyní ji musíte zbavit medailonu podřízenosti. Dělá se to takto - přiběhněte k dívce a udělejte chvat a Sheva mezitím sundá medailon (nebo naopak - Sheva ho drží, vy ho sundejte). Vezměte prosím na vědomí, že za žádných okolností byste neměli střílet na Jill - pouze na medailon. Až z ní sundáte tu věc, utíkejte za Weskerem na loď.

Kapitola 6-1 - Horní paluba
Utíkejte kupředu po mostě. Probojujte se k přídi, otočte se doprava a utíkejte po straně. Pak seskočte dolů, dále doprava a k zamčeným dveřím. K jeho otevření potřebujete přístupovou kartu. Jděte o něco dále a požadovaná karta vypadne z jednoho z majini. Bohužel, Sheva uvízla v kleci. Chcete-li jej osvobodit, spěchejte zpět a vylezte na jeřáb. Zvedněte rošt, slezte a běžte dále. Po vstupu do oblasti, kde jsou dvě jednotky, postupujte následovně: Sheva stojí na jedné, stiskněte tlačítko - a jde nahoru. Pak vás Sheva vyzvedne a můžete jít dál – k signálu majáku. Otevřete dveře a seběhněte dolů.
Weskerův komplic, Excella Gionne, se pokusí o útěk. Chris a Sheva vystřelí jeden z kufrů a vezmou láhev. Po zhlédnutí videa běžte dále. V podpalubí se vypořádejte se zombíky a zalezte dále pod podlahu. Chcete-li otevřít dveře do dalšího sektoru, získejte dvě karty. Jeden je s Majini Machine Gunner, druhý je v trezoru vedle dveří. Za dveřmi jsou granátomety, buďte opatrní. Po jejich zabití utíkejte k výtahu.

Kapitola 6-2 - Hlavní paluba
Jděte do hory mrtvol a podívejte se na video. Uvidíte, že Excella se vyvinula v nový typ Ouroboros - Ouroboros-akheri. Dále bude video skládající se z QTE. Utíkejte do kormidelny. Vylezte do třetího patra a současně si vezměte klíč od Majini na druhém. Vyjděte na střechu. Nyní musíte bojovat s Excellou. Chcete-li jej zničit, vezměte z kontejneru za vámi laserový naváděcí systém a střílejte po oranžových koulích na koncích chapadel. Jakmile se na místě hlavy objeví velká koule, střílejte do ní. Musí být zasažen 3-4krát, pak Excella zemře.

Kapitola 6-3 - Bridge Deck
Přejděte dolů do kormidelny. Tam se podívejte na video a utíkejte k výtahu. Jděte dolů, nejprve zničte všechny Majini a pak běžte otevřít oddíl. Počkejte, až se rošt zvedne a běžte dále. Další páky jsou hned vedle dveří. Otevřete dveře a zabijte dva trhače, kteří se k vám blížili zezadu s úmyslem dát si svačinu. V místnosti dále byli dva kulometčíci. Chcete-li vyhrát, použijte věž vlevo. Jakmile porazíte kulometčíky, vezměte si jejich přístupové karty a běžte dál.
Podívejte se na video, kde Wesker žvaní o „míru na zemi“ a dalších nesmyslech. Běhejte po místě a vypněte tři zdroje světla, čtvrtý je rozbitý. Právě u čtvrtého vypínače je bazuka. Dejte to Shevě. Musíte se chovat takto - když Sheva vystřelila a Wesker chytil raketu, spusťte palbu na nepřítele. Pak přiběhněte a chyťte Weskera. Pokud Sheva přijde včas, pak Wesker obdrží část mutagenu a běží k letadlu. Pokud ne, hledejte další střely a opakujte od začátku.
Konečně jste "chytili" Weskera. Podívejte se na nějaká videa. Už v letadle bude spousta Quick Time Eventů. V důsledku podvratných aktivit Chrise a Shevy se letadlo zřítí do sopky. Ale nemyslete si, že tohle je konec.
Vystupte z letadla a podívejte se na video. Wesker zmutoval a jeho ruka se proměnila v obrovské kladivo s chapadly a jiskřivým kovem. Utíkejte k mostu. Zhroutí se. Pak začíná tvrdá práce.
Abyste Weskera „vyřadili“, zničte sloup u mostu a přeskočte na malý ostrůvek, kde leží diamant. Wesker vás bude následovat. Jakmile zvedne kladivo, běžte za ním a střílejte na oranžový kotouč. Opakujte několikrát. Potom „porodí“ druhou paži z chapadel a spěchá vzhůru. Aniž byste ztráceli čas, utíkejte na ostrov vlevo. Tam zatlačte kámen do lávy a střelte sniperkou na oranžový kotouč – jinak Wesker hodí Shevu do lávy. Jakmile k vám Sheva přiběhne, utíkejte zpět do středu ostrova.
Nyní jsou věci trochu složitější. Nejprve - stejným způsobem - Wesker zvedne ruku, musíte střílet na disk na jeho zádech. Ale když „strčí“ ruce do země, utíkejte zpátky. Potom, když se chapadla uklidní, udeřte oranžový kotouč na jeho hruď. Pokud budete mít štěstí, chyťte ho a spolu se Shevou ho bodněte noži do obou kotoučů.
Následuje cutscéna, ve které za vámi letí vrtulník. Ale Wesker se stále neuklidňuje. Chapadlem uchopí vrtulník (a to přesto, že v tuto chvíli již plave v lávě) a přitáhne k sobě. Zde bude závěrečné QTE – výstřely z granátometu konečně utopí Alberta Weskera v lávě.
A teď - naše gratulace! Dokončili jste Resident Evil 5. Po dokončení můžete udělat několik věcí.
Byly odhaleny nové kostýmy pro Shevu a Chrise. Zatím jsou jen dva, ale můžete otevřít další (celkem 4 kostýmy);
Objevily se filtry obrazovky. Nyní můžete vše udělat černobíle, jako v prvních filmech George Romera nebo jako v retro filmech;
Režim Mercenaries se otevřel. Toto je hra o body – čím více jich zabijete, tím lépe.

V Resident Evil 5 ve skutečnosti není jediný skutečně obtížný boss. Každý snadno padne podle zavedených algoritmů: hledáme slabé místo a používáme větší kalibr. Všechny souboje s bossy jsou bez výjimky horší než ty z RE4 (pamatujete na zombie velrybu?). Nicméně se ukázalo, že bossové jsou zajímaví a jak se mění úroveň obtížnosti ve hře, jejich chování se dokonce vážně mění. Směrem k nepříjemným překvapením.

Obecně všichni bossové z nejaktuálnější hry o biologických zbraních a nějaké tipy

Ouroboros

První setkání

První setkání s unikátním vynálezem funkcionářů Tricell nic problematického nevěští. Stáhneme plynové lahve a střílíme na ně, když je Ouroboros zaplete svými chapadly. Závěrečný akord – nalákáme nepřítele do krematoria a spálíme ho.
Nebezpečí přichází pouze z těsného kontaktu s monstrem. V těžších režimech může Ouroboros vystřelit chapadlo.

Groteskní kříženec housenky a netopýra se čtyřmi křídly. Jeden z nejpopulárnějších typů bio-organických zbraní (alespoň tak tvrdí dokumentace ve hře). Říká se, že hlavním pohodlím Popokarimu je mobilita.
Na úrovni snadné obtížnosti se může pouze plazit a chytat kulky svou mršinou. Od střední úrovně již létá a obratně se vrhá na hráče. Hlavním úkolem je dostat se do měkkého břicha nestvůry. To lze provést pomocí min, kterých je po aréně rozeseto dost. Položíme minu, počkáme, až na ni Popokarimu bezpečně šlápne a spadne na bok, pak do červeného břicha vložíme tolik olova, kolik zvládneme. V závislosti na síle zbraně je třeba provést 3-5 takových postupů.
Později, ke konci třetí čtvrtiny hry, narazíte na druhého Popokarimu, ale tam se snadno dostanete s QTE.

Jedná se o pokročilý model El Giganto ze čtvrté řady. Ne příliš oblíbená hračka pro bioteroristy, protože je velmi nepředvídatelná a má vysoké náklady na vlastnictví.
Bitva s Ndesu spočívá ve dvou hlavních věcech – QTE a neustálé střelbě. Protože celý bossfight musíte strávit za kulometem, nemusíte se starat o munici. Spouštíme spoušť, střílíme na všechna podezřelá místa na těle obra, sledujeme teplotu hlavně a pravidelně mačkáme požadovaná tlačítka.

Obrovský pavouk se pro svůj působivý vzhled od Tricellu příliš neprodává. Je nerentabilní na údržbu, obtížně se přepravuje a lze jej snadno zasáhnout věžovou pistolí.
Proces lovu U-8 je jednoduchý - narazíme na červené klouby tlapek a čekáme, až pavouk smutně skloní hlavu a otevře ústa. Střílíme do úst. Občas tento umělý pavoukovec vypustí do atmosféry roj pakomárů, které je nutné na dálku vyhubit – jinak bude bossfight značně komplikován akutním nedostatkem zdraví hlavního hrdiny.

Jill Valentine a Wesker

První setkání

Ano, všichni už tušili, že se pod maskou skrývá Jill! Proto není divu, že musíme naši bývalou partnerku přivést k rozumu.
Jedná se o poměrně zdlouhavý souboj s bossy, během kterého nikdy nebudete muset nikoho zabít. Nejprve se musíte asi 7 minut hloupě schovat před Jill a Weskerem. Když pak Wesker odejde vyřešit své darebné záležitosti, měli byste zůstat na vzdálenost paže od Jill (jinak začne střílet z uzi) a stisknout příslušná tlačítka.

Ouroboros

Druhé setkání

Tentokrát je monstrum znatelně složitější. Princip odstraňování je podobný – pod tykadla hodíme plynové lahve a střílíme na ně. Když dojdou lahve, běžíme k nástěnné instalaci s plamenometem a spálíme zbytky Ouroboros.
Je důležité pamatovat na to, že napalm v plamenometu rychle dochází, musí se neustále doplňovat.

Wesker

konečný šéf

Wesker bude muset být sesazen ve třech kolech.
Na začátku před bombardérem je potřeba rychle zhasnout všechna světla v okolí, najít bazuku a zkusit střílet na Weskera tak, aby chytil granát. Pak střílíme na granát, chytíme omámeného Weskera kolem pasu a pokusíme se mu píchnout sérum. Udělejte to několikrát.

Ve druhé fázi, kdy už je Weskerovo předávkování zřejmé, vše závisí na tom, jak chytře zahrajete QTE.

Třetí fází je bitva v kráteru sopky. Zde se nejprve musíte vyhnout setkání se zmutovaným Weskerem, dokud se Chris a Sheva znovu nespojí. Poté ho na kulaté plošině musíte střídavě udeřit do zad a poté do hrudníku tou nejsilnější dostupnou zbraní.
Nic složitého. V jednoduchém režimu. A již v režimu „Fighter“ musíte často znovu načíst souboj s bossem.

Náhodné články

Nahoru