Lumea navelor de război cum să obțineți dubloni. Dublonii de marinar pentru expediții pe insulă. Modificatori pentru cantitatea de recompense pentru o luptă

Dubloanele sunt o nouă monedă în joc introdusă ca parte a Aventurilor Bilge Rat odată cu sosirea echipajului său. Misiunile necesită jucătorilor să efectueze o varietate de acțiuni pe vasta întindere a Sea of ​​​​Thieves într-un interval de timp limitat. Unele dintre aventurile recente ți-au cerut să cauți Skeleton Thrones și să distrugi Gunpowder Skeletons.

Singura modalitate de a obține o rezervă decentă de dubloni este să finalizezi absolut toate recompensele asociate cu Aventurile șobolanului închisorii. Ele pot fi găsite deschizând ecranul de reputație și selectând pictograma Prison Rat. Acolo puteți vedea o listă de mulțumiri din trecut și actuale, dar le puteți debloca doar pe cele care sunt asociate cu evenimentul de joc activ în prezent. Jucătorii care încearcă să adune laudări anterioare vor descoperi că nu vor putea primi dublonii cuveniți pentru ei.

Pentru fiecare recunoștință câștigată, vei primi un anumit număr de dubloni. Suma recompensei în dublon este listată sub fiecare laudă, așa că este logic să îi vizați mai întâi pe cei mai plătitori. Cu toate acestea, ar trebui să vă amintiți că veți petrece inevitabil mai mult timp completându-le.

Toți dublonii obținuți în timpul unui anumit eveniment Prison Rat Adventure sunt transferați la următorul. Astfel, puteți acumula numărul de monede de care aveți nevoie și le puteți cheltui mai târziu. Acest lucru poate fi util dacă niciuna dintre ofertele de timp limitat nu vă atrage.

Pe ce să cheltuiți dublonii

Dubloanele pot fi folosite pentru a cumpăra bunuri de la Duke the Bilge Rat, care poate fi găsit la oricare dintre avanposturile Sea of ​​Thieves. Selecția se schimbă la fiecare două săptămâni, dar există câteva articole care rămân disponibile pentru cumpărare tot timpul. Pe lângă ofertele pe timp limitat pentru articole cosmetice, există șase lucruri care îi pot ajuta pe pirați în călătoria lor dificilă:

  • Explorer’s Stash – 2.500 de aur;
  • Prada aventurierului – 5.000 de aur;
  • Tezaurul șobolanului de santină - 10.000 de aur;
  • Scrisoare de recomandare de aur;
  • Scrisoare oficială de recomandare (Scrisoare de recomandare formală);
  • Scrisoare de recomandare mistică.

Primele trei sunt pungi care conțin rezerve de aur, care pot fi foarte utile pentru jucătorii care sunt lipsiți de bani, dar au o anumită rezervă de dubloni. Dar nu vă sfătuim să vă cheltuiți dublonii în acest fel, deoarece să câștigați aur în Sea of ​​​​Thieves este destul de ușor. Cheltuirea dublonilor obținute prin muncă stricatoare pe metal disprețuitor este complet neprofitabilă.

Ultimele trei articole pot fi necesare de către pirați în timp. Fiecare scrisoare de recomandare adaugă un nivel complet la rangul uneia dintre facțiuni. De exemplu, o scrisoare de recomandare de aur va ridica nivelul de reputație al jucătorului cu Gold Hoarders de la 45 la 46. În același timp, toate punctele de experiență rămase vor fi transferate la nivelul următor (dacă ați avut jumătate din XP la nivelul 45). înainte de următorul, apoi până la urmă vei deveni 46 și jumătate). Cele două litere rămase cresc în mod similar rangul Alianței Negustorilor și al Ordinului Sufletelor.

Acest lucru este foarte important pentru acei jucători care doresc să devină pirați legendari, deoarece astfel de litere pot face impulsul final de la nivelul 49 la 50 o plimbare în parc. Are sens să încerci să acumulezi cât mai multe dubloane, pentru că în acest caz vei putea cumpăra numărul maxim de scrisori de recomandare, ceea ce înseamnă că poți depăși cu ușurință mai multe niveluri într-un timp scurt.

Dubloanele sunt o nouă monedă valoroasă care poate fi folosită pentru a cumpăra articole cosmetice pe durată limitată, pungi de aur și recomandări pentru a umple un nivel complet de reputație al companiei comerciale. Dubloanele simplifică foarte mult viața unui pirat, așa că încercați să obțineți cât mai multe dintre ele posibil, iar atunci cu siguranță veți deveni o adevărată furtună a tuturor mărilor din Sea of ​​​​Thieves și vom încerca să vă ajutăm cu asta. sfaturile noastre utile și informațiile prețioase.


În acest ghid ne vom uita la cum să câștigi dubloni înLumea navelor de război , cum să obții dubloni fără prea mult efort și pierdere de timp și bani.

Există mai multe moduri de a obține aur în nave, să începem cu cele mai accesibile și absolut ieftine.

Dublooane WoWS gratuite


Există multe modalități de a obține dubloni gratuite pentruLumea navelor de război, dar cele mai multe dintre ele sunt fie înșelăciune, cu scopul de a vă înșela banii sau de a vă infecta computerul, fie pur și simplu glume nefuncționale ale elevilor și doar câteva care au fost testate și chiar funcționează. Dar chiar și printre ele, trebuie să le găsești pe acelea care vor aduce un profit decent cu un efort și timp minim investit, și nu simpli bănuți. Vă vom spune despre una dintre cele mai bune modalități!

Aplicația este un astfel de smarald. Esența sa este că prin îndeplinirea sarcinilor, de exemplu, instalarea aplicațiilor pe telefon sau vizionarea videoclipurilor comerciale, câștigi bani reali, care ulterior pot fi retrași pe telefon, WebMoney, Qiwi etc. Principala diferență față de CoinsUp și altele asemenea este Banii de aici sunt reali și îi poți cheltui pe orice, nu doar pe un cerc restrâns de jocuri și proiecte partenere. În acest articol veți afla în detaliu cum să începeți să câștigați bani, precum și secretele câștigurilor mari.

După ce ați strâns monede folosind aplicația, treceți la a doua metodă.

Cumpărați dubloane World of Warships


A doua metodă este cea mai simplă, dar cea mai scumpă. Pentru a face acest lucru, tot ce trebuie să faceți este să mergeți la magazinul premium și cumpără dubloni în jocLumea navelor de război pentru banii tăi câștigați cu greu sau banii câștigați folosind aplicația de mai sus. Nu este nimic de descris aici, să mergem mai departe.

Urmăriți știrile jocului


Destul de des, dezvoltatorii vin cu promoții interesante cu premii mari, inclusiv moneda în joc. Dezavantajul este că sunt mulți participanți la aceste evenimente și sunt foarte puține cadouri, așa că, chiar dacă te străduiești din greu, poți zbura.

Acum știi cum să câștigi dubloni pentruWoWS, dar amintiți-vă că nu cel care donează cel mai mult câștigă, ci cel care îneacă cu pricepere adversarii, și donează puțin.

Un joc bun!

Economia World of Warships

Împrumuturi

Dubloane

Moneda din joc a World of Warships este „Doubloons” (analog cu Aurul din World of Tanks și World of Warplanes), care poate fi:

Experienţă

Experiență comună

Experiență de comandant de navă

Experiență gratuită

Există trei tipuri de experiență:

  • experiență pe o anumită navă - este folosită pentru a studia module noi ale acestei nave și navele ulterioare într-o anumită ramură de dezvoltare poate fi convertită în experiență gratuită pentru dubloni; Există o distincție între experiența „pură” (fără a lua în considerare diverși modificatori) și totală (ținând cont de ei) pentru luptă;
  • experiență de comandant de navă - folosită pentru a crește nivelul comandantului, precum și pentru a-l recalifica pentru o altă navă. Există 2 tipuri - standard și de elită: acesta din urmă poate fi folosit pentru a crește nivelul comandantului, a reseta abilitățile, a finaliza rapid recalificarea pentru o nouă navă, poate fi transferat la experiență gratuită pentru dubloni, poate fi obținut pentru finalizarea misiunilor de luptă , iar căpitanii care au ajuns la cel mai înalt grad îl primesc în locul experienței obișnuite de comandant, așa că se acumulează separat:;
  • experiență gratuită - experiență care nu este legată de o anumită navă și poate fi folosită pentru a studia orice module și tipuri de echipamente actualizabile, precum și pentru operațiuni cu comandanți, dacă există o lipsă de experiență de elită. O primești în fiecare luptă în valoare de 5% din experiența finală a bătăliei. Experiența obișnuită poate fi transformată în experiență gratuită de la navele premium și de elită, precum și din experiența comandantului de elită. În plus, experiența gratuită poate fi obținută în containere sau pentru finalizarea misiunilor de luptă.

Ulei

Uleiul este o resursă specială care poate fi obținută doar de jucătorii clanului.

Uleiul poate fi obtinut:

  • pentru finalizarea misiunilor de luptă sau a testelor;
  • pentru participarea la lupte de clanuri (pentru îndeplinirea misiunilor speciale de luptă);
  • din containere (începând cu actualizarea 0.6.11) - majoritatea recipientelor conțin 10 unități de ulei, cu excepția recipientelor speciale care nu conțin ulei;
  • pentru participarea la campania „Război pentru petrol” din septembrie 2018;
  • pentru participarea la competiția „Bătălia pe mare” începând cu 18 februarie 2019.

Atenţie! Jucătorul primește ulei atunci când primește recipientul și nu în momentul deschiderii acestuia.

Petrolul câștigat de un clan afectează doi parametri:

  • Contul curent al clanului este petrol necheltuit, care poate fi cheltuit pentru dezvoltarea Bazei Navale.
  • progresul general - tot petrolul câștigat de clan. Nivelul clanului depinde de acest parametru.

Însă uleiul primit de jucător afectează doar posibilitatea de a primi bonusuri de clan - dacă jucătorul s-a alăturat unui nou clan, atunci va putea profita de bonusurile economice numai după ce a acumulat cantitatea de petrol, în funcție de nivelul de clan. .

Cărbune

Cărbunele este o resursă specială pe care jucătorii o pot obține:

  • pentru îndeplinirea misiunilor de luptă;
  • din containere zilnice, precum și dintr-un super container sau un număr de containere speciale;
  • actualizări 0.7.6;
  • schimbând oțel cu cărbune la o rată de la 1 la 10.

De asemenea, puteți obține cărbune pentru participarea la programul „Invită un prieten!”. .

Atenţie! Dacă în timpul achiziționării a ceva pentru cărbune există o lipsă a acestuia, atunci cantitatea necesară de oțel va fi schimbată automat cu acesta.

Oţel

Oțelul este o resursă specială pe care jucătorii o pot obține:

  • pentru îndeplinirea misiunilor de luptă în luptele de clanuri;
  • ca bonus de la dezvoltatori în timpul lansării actualizării 0.7.6;
  • dintr-un supercontainer;
  • pentru atingerea anumitor ranguri în bătălii clasificate începând cu actualizarea 0.7.8;
  • primiți drept recompensă pentru îndeplinirea unei sarcini într-o campanie;
  • pentru îndeplinirea sarcinii unei directive a oricărui eveniment de joc.

Resurse temporare

Sunt resurse speciale pentru competiții sau evenimente de jocuri.

Se pot obține (în funcție de eveniment sau competiție):

  • din unele containere;
  • pentru loialitate față de echipă;
  • pentru realizarea unui bloc de sarcini;
  • în magazinul premium.

După încheierea competiției sau a evenimentului, resursele rămase sunt convertite în credite la o anumită rată.

O resursă de elită și rară emisă pentru participarea la bătălii clasificate. A fost introdus în actualizarea 0.7.8 sub numele „Copper”, în actualizarea 0.8.5 a fost redenumit „Rank Token”.

Pentru fiecare sezon clasat trecut în care jucătorul a ajuns pe primul loc, se va acorda 1.

O resursă rară emisă pentru luptele de clanuri. Adăugat jocului în actualizarea 0.7.8 sub numele „Molybdenum”, în actualizarea 0.8.5 a fost redenumit „Clan Token”.

Pentru fiecare sezon de clan în care echipa jucătorului a obținut 30 de victorii în Typhoon League, se va acorda 1.

Resurse speciale

Deocamdată, începând cu 23 mai 2019, acestea includ simboluri ale Frăției Marii, care pot fi primite:

  • mentor:
    • acceptarea unei invitații de către un coleg;
    • o bătălie jucată de un tovarăș - în acest caz, bătăliile de camarazi din afara echipei cu un mentor nu pot aduce mai mult de 1500 pe săptămână;
    • jucat împreună cu un tovarăș sau doi camarazi dintr-o echipă de luptă.
  • tovarăș - o bătălie jucată împreună cu un mentor într-o echipă.

Pentru ca bătălia să aducă simboluri ale frăției, trebuie să câștigi cel puțin 150 de unități. experiență pentru nave de nivelurile I–V și cel puțin 300 de unități. experiență pentru navele de nivelurile VI–X. Dacă bătălia se joacă ca parte a unei echipe, această regulă se aplică fiecărui membru al echipei. Luptele de antrenament nu contează.

Puncte de cercetare

Aceasta este o resursă specială care poate fi obținută prin intermediul Biroului de Cercetare începând cu actualizarea 0.8.7 pentru re-modernizarea navelor după resetarea ramurii studiate a arborelui de dezvoltare a unei națiuni.

Pentru resetarea unei ramuri de navă, puteți obține până la 10.000 de puncte de cercetare. Numărul de puncte de cercetare primite depinde de nivelul navei:

  • 500 pentru prima victorie pe o navă de rangul VI;
  • 500 pentru prima victorie pe o navă de rangul VII;
  • 1500 pentru prima victorie pe o navă de rangul VIII;
  • 1500 pentru prima victorie pe o navă de rangul IX;
  • 6000 pentru prima victorie pe o navă de rang X.
  • cumpărare în magazinul premium pe bani reali;
  • cumpărare în Port pentru dubloni;
  • obținut în diverse moduri în World of Tanks sau World of Warplanes.

De asemenea, dacă aveți un cont premium activ, puteți schimba portul obișnuit cu unul premium.

Informații despre cantitatea tuturor resurselor de joc

Credite, dubloni și experiență gratuită în Porto

Cărbune și oțel la Arsenal

În primul rând, jucătorul se poate familiariza cu numărul de credite, experiența etc. in port:

  • informațiile de bază sunt conținute în colțul din dreapta sus - există și butoane pentru efectuarea diferitelor tranzacții economice;
  • Experiența navei este afișată sub imaginea navei, precum și la selectarea secțiunii „Module”. Acolo sunt oferite și informații despre experiența gratuită;
  • Experiența comandantului navei poate fi aflată trecând peste imaginea sa sau mergând la secția sa;

Informațiile despre contul premium se află direct în Port în dreapta sus și în secțiunea Profil sub numele jucătorului.

Cantitatea de cărbune, oțel, cupru, molibden și resurse temporare este afișată doar în Arsenal.

Puteți afla despre petrolul colectat de clan la Baza Navală.

Tabelul „Credite și experiență”

Toate informațiile despre venituri și cheltuieli pentru o luptă pot fi găsite în secțiunea „Credite și experiență” din ecranul cu statistici după luptă - iar informațiile despre credite și experiență fără a lua în considerare contul premium sunt furnizate separat.

Sursa de venit

Credite și experiență

Creditele și experiența sunt acordate pentru:

  • pentru a provoca pagube navelor inamice în orice fel:
  1. torpile, inclusiv avioane;
  2. bombe aeriene;
  • pentru distrugerea unei nave inamice prin oricare dintre metodele de mai sus;
  • pentru distrugerea oricărei aeronave inamice în aer;
  • pentru capturarea unei baze inamice (toți invadatorii, proporțional cu ponderea lor în punctele de capturare a bazei);
  • pentru doborârea capturii unei baze aliate, proporțional cu punctele de capturare „doborâte” (vezi Capturarea bazelor);
  • pentru blocarea captării unei baze sau a unui punct (prin aflarea în bază atunci când inamicul încearcă să o captureze - în acest caz capturarea nu are loc, iar navele ambelor părți sunt considerate „blocante” și primesc o mică recompensă pentru blocare);
  • pentru detectarea navelor inamice, a torpilelor de nave și a escadroanelor;
  • pentru daune bazate pe inteligența jucătorului - daune cauzate de aliați țintelor descoperite de jucător. Se numără doar dacă jucătorul strălucește asupra inamicului (ești în raza de vizibilitate a acestuia), iar cel care provoacă paguba nu îl vede cu propriile puteri. În acest caz, daunele se numără la toate cele strălucitoare în totalitate;
  • pentru daune potențiale primite (daune acceptate și blocate) - daune maxime de la toate obuzele, bombele, torpilele sau rachetele care au lovit nava jucătorului sau au trecut în imediata apropiere a navei (pe o rază de 700 de metri);
  • pentru participarea la bătălie - în funcție de contribuția totală.

Mai mult, unele acțiuni în luptă sunt direct echivalente cu procentul de daune cauzate navei inamice:

Există, de asemenea, următoarea prioritate pentru alte acțiuni din joc, care depinde de clasa navei:

Există o serie de caracteristici care sunt luate în considerare:

  1. tip de bătălie - într-o bătălie în cooperare valoarea creditelor și experienței primite este mai mică decât în ​​altele;
  2. în operațiuni - numărul de stele primite de echipă pentru operațiune și meritele individuale în luptă;
  3. procentul de deteriorare a puterii totale a navei - numărul de credite și experiență primite pentru a provoca, de exemplu, 50% din puterea unui distrugător și a unui portavion va fi același;
  4. diferența de niveluri ale navelor cu inamicul - se aplică un factor de reducere dacă diferența este pozitivă (adică nivelul navei inamice este mai mic decât nivelul navei tale) sau se aplică un factor de creștere în situația opusă;
  5. capacitatea navelor de luptă și a unor crucișătoare de a restabili punctele de eficacitate în luptă;
  6. dacă punctul a fost capturat sau apărat de mai mulți jucători, atunci recompensa se împarte în funcție de contribuție;
  7. Recompensa pentru blocarea capturii unei baze depinde de durata acesteia.

Creditele și experiența pot fi obținute și ca urmare a îndeplinirii misiunilor zilnice de luptă, testelor etc.

Creditele sunt acordate jucătorului ca diverse compensații (dacă nu se acordă dubloni pentru ele) sau ca înlocuitor pentru obiectele de colecție sau jetoane duplicate.

Dependența profitabilității de sarcinile clasei

În orice caz, jucătorul primește credite și experiență pentru daunele cauzate navelor inamice, distrugerea navelor sau aeronavelor, capturarea bazelor sau apărarea acestora.

Dar profitabilitatea pentru îndeplinirea altor sarcini depinde de prioritatea lor pentru fiecare clasă de navă - sarcinile de mai jos sunt enumerate în ordinea importanței:

  • portavioane - daune conform inteligenței tale, detecție;
  • cuirasate - daune potențiale;
  • crucișătoare - daune potențiale, daune bazate pe inteligența dvs., detecție.
  • distrugătoare - daune în funcție de inteligența dvs., de detectare, daune potențiale.

Modificatori pentru cantitatea de recompense pentru o luptă

După bătălie, fiecare jucător primește așa-numitele credite de bază și experiență în funcție de contribuție - dar jucătorul poate primi mai mult, deoarece... valorile totale sunt calculate folosind următoarele formule:

ATENŢIE!!!
1) Experiența de bază („pură”) înseamnă cea care este afișată în statisticile rezultatelor luptei, în filele „Rezultatul echipei” și „Credite și experiență”, coloana „Fără Premium”. Dar depinde de rezultatul bătăliei - cu o cantitate egală de daune etc., acest tip de experiență în De 1,5 ori mai mult pentru echipa câștigătoare.
2) Creditele de bază înseamnă cele care sunt afișate în filele „Rezultatul echipei” și „Credite și experiență”, coloana „Fără Premium”. Dar numărul lor depinde de tipul de navă - navele premium în majoritatea cazurilor câștigă mai multe credite decât cele modernizate.
3) Recompense pentru finalizare niste misiunile de luptă sau testele pot fi sub formă de coeficienți crescători, sau direct sub formă de experiență și credite - și sunt luate în considerare la calcularea veniturilor pe bătălie.

Un jucător cu un cont premium a primit 1.000 de unități de experiență de bază, a câștigat prima bătălie a zilei pe o navă, a ocupat locul doi în echipă și, în plus, are:

  • Camuflaj „Tip 6”;
  • semnal steag Equal Speed ​​​​Charlie London.

De asemenea, în acest moment există o provocare care crește experiența cu 50% dacă jucătorul este printre primii trei jucători din echipa sa.

1.000 1,5 (1 + 0,5 + 1 + 0,5 + 0,5) = 5.250

Jucătorul a primit 1.000 de experiență de bază pe un crucișător din SUA de nivel VIII Cleveland, pe care se folosește:

  • camuflaj permanent „Tip 18”;
  • steag al testerului alfa.

Utilizatorul a participat la testarea alfa și, prin urmare, poate folosi steagul corespunzător pe navă.

Astfel, experiența finală va fi egală cu:

1.000 1 (1 + 0,3 + 0,05) = 1.350

Exemplul 1

Exemplul 2

1) Experiență de expediere X O = ( X O 0 · K A · (1 + ΣK M O) ) + X O N - X Ш,

  • X O - experiența finală pentru luptă;
  • X O 0 - experiență de bază („pură”) pentru luptă;
  • ΣK M O - suma coeficienților diferiților modificatori de experiență, care includ:
  1. prima victorie a zilei pentru fiecare navă din port - crește în general cu 50%, dar în timpul promoțiilor poate fi o sumă mai mare;
  2. unele semnale de steag;
  3. bonus de clan de la .
  • X O N - experiență ca recompensă pentru finalizarea misiunilor de luptă sau a testelor;

Un jucător cu un cont premium a primit 100.000 de credite de bază și are:

  • Camuflaj „Gamescom-2016”;
  • Semnal steag zulu.

Astfel, numărul total de credite va fi egal cu:

100.000 1,5 (1 + 0,5 + 0,2) = 255.000

Jucătorul a primit 150.000 de credite de bază pe un crucișător premium german de nivel VIII Prinz Eugen, pe care se folosește:

  • camuflaj permanent „Adler - Prinz Eugen”;
  • steag super tester.

Astfel, numărul total de credite va fi egal cu:

150.000 1 (1 + 0,01 + 0,05) = 159.000

Exemplul 1

Exemplul 2

2) împrumuturi X K = ( X K 0 K A (1 + ΣK M K) ) + X K N,

  • X K - credite finale pentru luptă;
  • X K 0 - credite de bază pentru luptă;
  • K A - coeficient de cont: pentru obișnuit este 1, pentru premium - 1,5;
  • ΣK M K - suma coeficienților diferiților modificatori de împrumut, care includ:
  1. unele semnale de steag;
  2. o serie de camuflaje;
  3. recompense pentru finalizarea misiunilor de luptă sau a testelor;
  4. niște steaguri comemorative speciale.
  • X K N - credite ca recompensă pentru finalizarea misiunilor de luptă sau a testelor.

Un jucător cu un cont premium a primit 1.000 de unități de experiență de bază, a câștigat prima bătălie a zilei pe o navă și, în plus, are:

  • Camuflaj „Tip 6”;
  • Semnal steagul hotelului Zulu.

Astfel, experiența finală a comandantului navei va fi egală cu:

1.000 1,5 (1 + 0,5 + 1 + 0,5) = 4.500

Jucătorul a primit 1.000 de unități de experiență de bază pe crucișătorul premium german de nivel VIII Prinz Eugen, care are camuflaj permanent cu un bonus la experiența comandantului navei.

Astfel, experiența finală a comandantului navei va fi egală cu:

1.000 1 (1 + 0,5) = 1.500

Exemplul 1

Exemplul 2

3) Experiență de comandant de navă X KK = ( X O 0 K A (1 + ΣK M O + ΣK M KK) ) + X KK N + X OK N - X Ш,

  • X KK - experiența comandantului navei;
  • X O 0 - experiență de bază („pură”) pentru luptă;
  • K A - coeficient de cont: pentru obișnuit este 1, pentru premium - 1,5;
  • ΣK M O - suma coeficienților diferiților modificatori de experiență (vezi mai sus);
  • ΣK M KK - suma coeficienților diferiților modificatori ai experienței comandantului navei, care includ;
  1. unele semnale de steag;
  2. unele camuflaje;
  3. recompense pentru finalizarea misiunilor de luptă sau a testelor;
  4. câteva steaguri comemorative speciale;
  5. bonus de clan de la Academie.
  • X KK N - experiența comandantului navei ca recompensă pentru îndeplinirea misiunilor de luptă sau a testelor;
  • X KK N - experiența navei ca recompensă pentru finalizarea misiunilor de luptă sau a testelor;
  • X Ш - penalizare pentru cauzarea daunelor aliaților.

Jucătorul a primit 4.000 de unități de experiență finală.

Astfel, experiența gratuită va fi egală cu:

4.000 · 0,05 = 200

Jucătorul a primit 4.000 de unități de experiență finală pe distrugătorul premium Pan-Asia Tier VI Anshan, care are camuflaj permanent cu un bonus la experiența gratuită. Se folosește și steagul Papa Papa.

Astfel, experiența gratuită va fi egală cu:

4.000 0,05 (1 + 1 + 3) = 1.000

Exemplul 1

Exemplul 2

4) Experiență gratuită X OS = ( X O 0,05 (1 + ΣK M OS) ) + X OS N,

  • X OS - experiență gratuită;
  • X O - experiența finală pentru luptă;
  • ΣК М OS - suma coeficienților diferiților modificatori de experiență liberă, care includ;
  1. unele semnale de steag;
  2. unele camuflaje;
  3. premii pentru îndeplinirea misiunilor de luptă;
  4. bonus de clan de la Biroul de Proiectare.
  • X OS N - experiență gratuită ca recompensă pentru finalizarea misiunilor de luptă sau a testelor.
5) Cărbune X Y = X Y 0 (1 + K UP),
  • X Y - cărbune;
  • X Y 0 - cantitate de bază de cărbune;
  • K UP - modificator de clan: coeficientul Coal Port
6) Oțel X C = X C 0 (1 + K SP),
  • X C - oțel;
  • X C 0 - cantitatea inițială de oțel;
  • To SP - modificator de clan: coeficientul Steel Port (depinde de numărul de îmbunătățiri pentru o anumită structură).

Bonus unic pentru câștig

Jocul are o zi de zi o dată bonus pentru prima victorie („Steaua”) - coeficientul de creștere a experienței pentru bătălia pentru fiecare navă. În zilele obișnuite este 1,5, dar în timpul unor promoții poate fi mai mult.

Suma acestui bonus poate fi văzută în colțul din stânga jos al pictogramei navei.

De asemenea, în perioadele promoționale (de exemplu, dedicate Anului Nou), se pot aplica bonusuri speciale.

Cheltuieli

Pregătirea unei nave pentru luptă este o sarcină necesară, dar costisitoare.

Serviciu

Întreținerea navei după o luptă este pregătirea condiționată a navei pentru următoarea luptă, pentru care se cheltuiesc credite. Costul depinde de nivelul și tipul navei - cu cât nivelul este mai mare, cu atât este mai costisitoare întreținerea: deși pentru navele premium de la nivelul VI începe să scadă. Dar costul acestuia poate fi redus prin utilizarea de camuflaj permanent, steaguri de rang, un semnal de pavilion sau prin îmbunătățirea structurii corespunzătoare la baza navală.

Împrumuturi

Creditele sunt cheltuite pe:

  • achiziționarea de nave obișnuite, module de nave sau upgrade-uri. Prețul de achiziție poate fi redus cu 10...15% dacă folosiți îmbunătățiri la Șantierul Naval de la baza navală;
  • achiziționarea și completarea echipamentelor îmbunătățite;
  • achiziționarea și completarea de camuflaj;
  • antrenarea comandantului navei la achiziționarea unei nave într-o abilitate sau recalificare cu penalizare în puncte de experiență;

Reaprovizionare cu muniție.

  • reumplerea muniției - depinde de suma cheltuită în luptă:
  1. obuze de la tunurile de calibrul principal;
  2. torpile;
  3. avioane.
  • pentru întreținerea navei (suma acesteia este fixă ​​pentru fiecare navă – vezi mai sus).

Costul include și o penalizare pentru rănirea aliaților.

Experienţă

Este cheltuit pentru cercetarea modulelor și cercetarea navelor noi. Puteți sări peste cercetarea unor module și să petreceți imediat experiență pentru a cerceta următoarea navă din linie. Dar, în acest caz, nava nu va putea deveni elită - nu va avea ocazia să transforme experiența normală acumulată pe ea în experiență gratuită.

Dubloane

Dubloanele pot fi cheltuite pe diverse lucruri și servicii utile.

Dubloanele pot fi cheltuite pentru:

  1. achiziționarea de nave premium, pavilion de camuflaj și economice;
  2. achiziționarea de sloturi suplimentare în Port pentru nave;
  3. achiziționarea unui cont premium;
  4. achiziționarea de împrumuturi;
  5. transferul experienței normale de la nave la experiența gratuită;
  6. extinderea rezervelor pentru comandanții navelor;
  7. „achiziționarea” unui comandant de navă cu trei puncte de îndemânare la achiziționarea unei nave;
  8. dobândirea unui comandant unic de navă în Arsenal;
  9. recalificarea comandantului navei fără penalizare în cantitatea de experiență;
  10. demontarea (fără distrugerea) upgrade-urilor;
  11. achiziționarea de conținut unic în Arsenal;
  12. crearea unui clan sau schimbarea etichetei sau numelui acestuia (cel din urmă este disponibil doar comandantului clanului).

Ulei

Merge la îmbunătățirea clădirilor Bazei Navale, cu ajutorul căreia, la rândul lor, jucătorii din clan pot primi bonusuri. Dar numai comandantul flotei sau adjuncții săi pot construi corpurile.

Cărbune

Gama depinde de competiție sau eveniment.

Jetoane de rang și clan

Ele pot fi folosite pentru a cumpăra camuflaje speciale pentru navele din Arsenal, emise pentru participarea la bătălii de clanuri sau clasate.

Resurse speciale

Simbolurile pot fi schimbate cu containere ale Frăției Marii urmând acest link.

Puncte de cercetare

Ele pot fi achiziționate în secțiunea corespunzătoare a Armeriei (care devine disponibilă numai după primirea punctelor de cercetare pentru prima dată):

  • semnale de steag;
  • experiență gratuită;
  • cel mai important lucru sunt navele premium unice.

Pedeapsa pentru comportament pasiv în luptă

În cazul unui comportament pasiv în luptă, jucătorul poate fi pedepsit: recompensa pentru luptă va fi zero, iar plata pentru serviciu la intrarea în luptă va fi totuși retrasă.

Aceasta include:

  • părăsind bătălia înainte ca nava ta să fie distrusă;
  • lipsa avariilor și a mișcării (aceasta din urmă se aplică tuturor navelor, cu excepția portavionului). IMPORTANT! Deteriorările cauzate de calibrul auxiliar nu sunt luate în considerare;
  • pentru portavioane: fără daune pe bătălie și nicio aeronavă eliberată.

Legături către resurse de pe Internet

  • Economia de luptă Lumea navelor de război- informatii pe blogul dezvoltatorilor

Istoricul schimbărilor

  • Actualizare 0.3.0.2
    • experiența gratuită într-un rezultat personal după o luptă este afișată ținând cont de un multiplicator de 1,5.
  • Actualizare 0.4.0:
    • prețurile în experiență pentru studiul navelor și modernizările echipamentelor au crescut în medie de 1,5–2,5 ori, iar pentru achiziții - de 3–3,5 ori;
    • profitabilitatea navelor entry-level a fost redusă;
    • profitabilitatea navelor de nivelurile IX și X a fost crescută;
    • costul reparației și întreținerii navelor la niveluri înalte va crește, dar pentru nivelurile scăzute și medii va rămâne fără modificări vizibile. În același timp, câștigurile medii din credit pentru fiecare luptă vor crește considerabil pentru aproape toate nivelurile arborelui de dezvoltare.
  • Actualizare 0.5.0.1
    • Experiența medie a jucătorului pe bătălie în fila „Rezumat”, precum și în statisticile de pe portal, este acum afișată ținând cont de contul premium, dar fără a lua în considerare alți modificatori (de exemplu, semnalele de steag).
  • Actualizare 0.5.1:
    • Recompensele pentru bătălii au fost redistribuite: la calcularea câștigurilor, se iau în considerare capturarea, blocarea și apărarea bazelor, inclusiv în modul „Superioritate”;
    • Recompensele pentru portavion și distrugătoare au fost ajustate:
      • jucătorii care fac daune și, de asemenea, participă la lupta pentru puncte de control primesc o recompensă puțin mai mare;
      • jucătorii care fac daune și nu iau parte la lupta pentru puncte de control primesc o recompensă puțin mai mică;
      • Rentabilitatea portavioanelor a fost redusă. Modificările sunt vizibile mai ales la vehicule la începutul ramificației (nivelele IV-V) și la sfârșitul ramificației (nivelele IX-X);
      • Rentabilitatea distrugătoarelor a fost crescută. Schimbările sunt vizibile mai ales la vehiculele de nivel înalt.
  • Actualizare 0.5.2
    • Recompensa în credite pentru capturarea bazelor în modul „Supremație” a fost redusă cu 20%;
    • Au fost revizuiți coeficienții de rentabilitate ai majorității navelor cercetate.
  • Actualizare 0.5.3
    • Au fost modificați coeficienții pentru acumularea de experiență și credite pentru diferite nave.
  • Actualizare 0.5.6
    • Schema de angajamente a fost ușor revizuită. Rezultatele finale pot diferi uneori ușor de valorile anterioare din cauza rotunjirii;
    • Mecanica de aplicare a penalizării a fost revizuită - penalitățile pentru daune aduse aliaților sunt aplicate la valoarea experienței finale, după toți modificatorii.
  • Actualizare 0.5.12:
    • Atunci când se calculează experiența și creditele pentru o luptă, se ia în considerare detectarea navelor, torpilelor și escadrilelor inamice; daune cauzate de aliați țintelor descoperite de jucător; daune potențiale primite (daune primite și blocate - daune maxime de la toate obuzele, bombele sau torpilele care au lovit nava jucătorului sau nu au lovit-o niciodată);
    • factura de reparație a navei este acum complet înlocuită cu o taxă fixă ​​de întreținere - costurile nu depind de cât de multe daune a primit jucătorul;
    • costul reumplerii încărcăturii de muniție (sau grupului de aer) a unui număr de nave este redus;
    • pentru portavion:
      • S-a remediat o eroare din cauza căreia nu toate pierderile puteau fi luate în considerare la calcularea costului aeronavei pierdute;
      • Costul reparațiilor a fost redus.
      • Distribuția recompenselor pe baza rezultatelor bătăliei a fost schimbată în favoarea distrugerii aeronavelor inamice. Acum, veniturile din deteriorarea navelor și veniturile obținute din obținerea supremației aeriene sunt mai bine echilibrate.
    • Pentru a combate comportamentul pasiv în luptă, jucătorii care nu fac nimic după încărcarea în luptă vor primi în plus o recompensă zero. Criteriile pentru comportamentul pasiv sunt următoarele:
      • pentru portavion: jucătorul nu a provocat daune și nu a ridicat escadrile în aer;
      • pentru navele din alte clase: jucătorul nu a provocat pagube și nu s-a mișcat.
  • Actualizare 0.5.14:
    • Plăți crescute de experiență și credite pentru daunele cauzate de alți jucători țintelor evidențiate de jucător, fără a reduce câștigurile pentru alte activități. Ca rezultat, câștigurile medii pe bătălie au crescut cu 1,5–3% pentru portavioane, cuirasate și crucișătoare și cu 2–4% pentru distrugătoare.
  • Actualizare 0.6.1:
    • costul serviciului în bătăliile de cooperare a fost redus cu 25%. În acest sens, promoția „Reducere la serviciu în luptă cooperativă” se încheie;
    • în modul „Epicenter”, recompensa în experiență și credite pentru capturarea sectoarelor a fost mărită (fără a reduce alte tipuri de recompensă). Ca urmare, experiența medie așteptată pe bătălie în modul Epicentru va crește cu o medie de 8%, câștigurile medii din credite vor crește cu o medie de 3%;
    • Recompensa pentru detectarea torpilelor navelor inamice a fost mărită (detecția torpilelor aeronavelor nu este răsplătită). Datorită creșterii, jucătorii vor primi în medie mai mult decât acum în toate modurile: experiență pe bătălie - cu 1,6%; credite pe bătălie - cu 1,5%.
  • Actualizare 0.6.3:
    • Sistemul de remunerare pentru portavioane a fost ajustat pentru a ține mai mult cont de rezultatele individuale în luptă.
  • Actualizare 0.6.7:
    • recompensele pentru descoperirea de nave au fost majorate cu aproximativ 25% pentru portavioane și cuirasate și cu 50% pentru crucișătoare și distrugătoare;
    • recompensa pentru daune bazată pe inteligența dumneavoastră a fost mărită cu aproximativ 25% pentru navele de luptă, cu 50% pentru portavioane și cu 75% pentru crucișătoare și distrugătoare;
    • Recompensele potențiale daune au fost reduse cu 75% pentru portavion, 50% pentru distrugătoare și 25% pentru crucișătoare și cuirasate.
  • Actualizare 0.6.11:
    • a fost introdus uleiul.
  • Actualizare 0.7.6:
    • S-au introdus cărbunele și oțelul.
  • Actualizare 0.7.7:
    • S-a remediat o eroare în care jucătorul pierdea experiența unui comandant atunci când primea o penalizare pentru daune aduse aliaților;
    • jetoane introduse;
    • A fost remediată o eroare în care jucătorul ar pierde experiența unui comandant atunci când a primit o penalizare pentru daune aduse aliaților.
  • Actualizare 0.7.8:
    • s-au introdus cuprul și molibdenul.
  • Actualizare 0.8.0 - pentru portavioane:
    • recompensele pentru cauzarea de daune și distrugerea navelor (sarcina principală a clasei), capturarea, apărarea și blocarea bazelor corespund acum recompenselor navelor de luptă;
    • recompensele pentru descoperirea de nave și aeronave au fost reduse;
    • costul aeronavelor doborâte de inamic se dublează. Această modificare nu afectează luptătorii doborâți - nu există nicio taxă pentru pierderea lor.

Am găsit o modalitate de a obține 100 de dubloni gratuit in 5 minute.

Dacă cineva este interesat, situația este următoarea: în Play Store trebuie să îl găsiți și să îl instalați pe sistemul de operare Android

program „Dublonii pentru World of Warships«.

Această aplicație oferă sarcini în format

„vizionați videoclipul”, „instalați și rulați aplicația” sau „efectuați orice

acțiuni” pentru o recompensă – pentru toate aceste manipulări ni se atribuie dubloni, care se acumulează cel puțin

100 de bucăți sunt transferate în contul nostru. Puteți, desigur, să finalizați sarcini și să pariați totul

telefon, dar este mai ușor să lucrați cu o tabletă sau un emulator Android de pe un computer, cum ar fi Nox APP Player,

BlueStack (am folosit Nox).

Instrucțiuni pentru obținerea a 100 de dubloni:

În primul rând, trebuie să instalați un emulator Android pe computer.

1. Accesați Magazinul Play și conectați-vă contul Google sau creați unul nou.

3. Căutăm o aplicație în Magazinul Play „Dublonii pentru World of Warships”. Nu am putut să-l găsesc decât prin

cerere " WOWS DUBLONII«.

4. Instalați și lansați aplicația. Când începeți prima dată, vi se va solicita să introduceți o invitație.

cod. Nu vă veți putea autentifica fără el (nu mi-a funcționat).
Aici era: 243qng

După aceasta, suntem imediat creditați cu 100 de dubloni în contul nostru.

6. Faceți clic pe butonul „Lista de sarcini”.

7. Selectați o sarcină din listă.

Există un număr mare de sarcini. În opinia mea, cel mai simplu mod de a finaliza sarcini este „vizualizarea

videoclip” (recompensa nu este mare, în termen de 1-4 dubloni) și „instalați și rulați aplicația” (Descărcați și

rulați această aplicație) - recompensați 10-60 de dubloni.
Ofertele sunt amestecate constant.

Totul se face in acelasi timp.

Te rog nu injuri!
Dacă pentru cineva câteva sute de dubloni pentru bani reali nu înseamnă nimic, atunci acest lucru nu este pentru tine.

În setări „Dublonii pentru World of Warships” indicați datele de conectare la cont și când ajungeți la 100 de dubloni sau mai mult,

aplicația le transferă în cont + sosește o scrisoare de înscriere.

Ghid pentru dublooanele marinarului și articole utile pentru expedițiile pe insule. Cum să obțineți dubloane Mariner, cum să cumpărați articole utile pentru ei, ce pot fi și cum să utilizați cel mai bine aceste consumabile în Expediții.

Echilibrul de putere între diferitele grupuri în Expediții

Luneta mecanică, Sigilul lui Orgrimmar/Signetul Furtunii, Controlerul distrugătorului/ Garo Wetskin Explozivi săriți, Ciocan de forjare, Armură de fier din Roca Neagră, Placă de forjare Zlat Iskroships Indicator țintă „ATOMYCH”, Jet micropack GG-118, Reductor Palek-Kopalek Ghinion, Talisman de iepure, mustață de șobolan a norocului Zuna Grenadă împușcat, gafă ascunsă, jachetă surpriză

Articole în funcție de tipul lor

Tabelul de mai jos conține toate articolele primite pentru dublooanele Mariner, distribuite în funcție de funcționalitatea acestora:

Cautarea daunelor

Tratament Reducerea daunelor Control

Călătorii / Altele

"Solutie proaspata" Bandaje binecuvântate Jacheta cu surpriza Ring of Stormwind Panoul de control al mașinii de asediu
Legătura ceață a sufletului Măceș Armura de fier din Roca Neagră Inelul lui Orgrimmar Panoul de control al distrugatorului
Indicator țintă „ATOMYCH” Scroll binecuvântat Shrinker Lanțuri de credință Sari exploziv
Grenadă împușcat Floare de ciupercă Mustața norocului de șobolan Trofea ascunsă Telescop mecanic
Prismă de lumină
Piatra soarelui
chipsuri „sănătoase”. Oglindă încântătoare
Oglindă întunecată
Încurcătură de rădăcini Mascota iepure
Scroll binecuvântat
Floare de ciupercă
Decoctul Fireburst "Uklo-kola" Micropachet Jet GG-118 Piatră de schimbare de fază
Bandaje binecuvântate
Măceș
Bar „Grab de adevăr” Eșec Decoctul Fireburst
Jacheta cu surpriza Tinctura „Brainwhirl” Ciocanul fierarului
Trofea ascunsă
Micropachet Jet GG-118
Bagheta de vânt de jos

Consumabile și afecțiuni

Pe lângă consumabile, puteți găsi și articole pe toată insula care vă vor ajuta să interacționați cu ele în drumul spre victorie.

Există diferite tipuri de aceste lucruri - pot aplica efecte de vindecare/de luptă sau de asoma.

Sfere de azerit

Cel mai obișnuit beneficiu este energia azerită, care scade întotdeauna de la o creatură de elită.

Când ucizi un inamic de elită, un Orb azerit va cădea lângă el și va rămâne pe pământ timp de 30 de secunde dacă niciun membru al partidului nu îl ridică. Oricine poate ridica sfera, chiar dacă monstrul este afectat de facțiunea opusă.

Când este ridicat, orbul afectează toți membrii grupului din apropiere, restabilind 50% din sănătatea lor maximă și crescând daunele și sănătatea maximă cu 30% timp de 30 de secunde. Dacă ridicați un Orb azerit înainte ca acest efect să se încheie, pur și simplu se va reîmprospăta și va dura încă 30 de secunde.

Orburile de azerit sunt bune pentru că nu numai că ajută grupul care are nevoie de vindecare, dar măresc și mai mult daunele cauzate.

Articole aleatorii

Sus