Arborele vieții cum să remediați lucrurile. Hărți cu locația resurselor și a animalelor îmblânzite în Arborele vieții. Hartă cu habitatele animalelor îmblânzite

Un joc

Gen

Localizare

Anul emiterii

Plată

Copacul Vieții

MMORPG

Engleză

2015

Plătit


Desene animat multiplayer online joc de rol sandbox Copacul Vieții este deja disponibil în acces anticipat pe Steam. Pentru a obține dreptul de a juca acest Sand Box MMORPG, în această etapă trebuie să plătiți 419 de ruble. Merită subliniat faptul că dezvoltatorii înșiși nu știu acum ce preț este mai bine să se stabilească pentru joc după lansare, dar toți cei din studio susțin în unanimitate că, dacă modelul de distribuție al creației lor nu se schimbă, atunci costul va fi cu siguranță. mai mare decât în ​​accesul timpuriu.
Dacă totul decurge conform planului, atunci vom putea vedea versiunea de lansare a proiectului la sfârșitul anului 2015.

Alte persoane care au posibilitatea și dorința de a plăti mai mulți bani pot achiziționa setul Adventurer, care costă doar cu câteva procente mai mult decât ediția standard - 449 de ruble.

Prin achiziționarea setului Adventurer, veți primi:

1. 8 sloturi suplimentare în inventar.
2. Un set de echipamente de pornire, care include apă, chibrituri și pâine.

Cât despre jocul în sine Copacul Vieții, atunci iată ce știm despre ea:

Întreaga lume a jocurilor este în continuă schimbare. Se pot deschide noi temnițe în diferite zone ale lumii, vei putea vedea cum crește pădurea și cum se schimbă natura din jur.
Monștrii se vor putea aduna în grămezi și dacă nu sunt distruși, satele lor vor apărea în timp.
Este în joc Copacul Viețiiși NPC-uri prietenoși care nu numai că vă pot ajuta, ci și vă pot deveni însoțitorii fideli.

Puteți construi case oriunde în lumea jocului.
Dacă dorește, jucătorul poate chiar să concureze pentru dreptul de a deveni rege și de a începe războaie cu alte regate.
Jocul are un număr decent de profesii - alchimist, bucătar, fierar etc.
Eroii pot fi îmbunătățiți și pot fi învățate noi abilități. Cel mai interesant lucru este că poți alege din ce școală să înveți abilități.

Mai multe detalii despre Copacul Vieții vă vom spune în zilele următoare în fluxul nostru, dar deocamdată puteți arunca o privire la videoclipurile obișnuite.


Site-ul jocului - http://www.oddonegames.com/
Steam - http://store.steampowered.com/app/361800/


După ce m-am uitat la lansarea unui alt MMO de supraviețuire în acces timpuriu pe Steam - Tree of Life - în urmă cu aproximativ un an, am întors nasul și nu am scris nimic despre asta. În primul rând, a invita oamenii într-un joc cu acces anticipat fără niște mecanici noi nebunești și în absența garanțiilor că proiectul va ieși vreodată din această stare mi se pare încă greșit. În al doilea rând, se pare că ced treptat fie în fața prejudecăților, fie în experiența personală negativă acumulată, dar când am văzut o companie coreeană ca dezvoltator de jocuri, am simțit un val de preocupări estetice serioase. Dezvoltatorii, la rândul lor, au jucat cu succes împreună cu fobiile mele, adăugând subtil un vârf de kitsch nebun la toate. De exemplu, tăierea unui copac cu un trunchi de două circumferințe, lovindu-l violent cu pumnii goi.

În plus, jocul arăta în exterior ca o soră mai puțin frumoasă a Civilization Online, totuși crescută în aceeași familie acrobatică de clovni, unde se consideră normal să sari constant în ținute strălucitoare, batându-se vesel și dezvoltând lumea, se pare. , doar de dragul râsului. În general, nu mi-a ieșit cu Tree of Life și nici ceilalți experți MMObrain nu au scris nimic. Dar chiar ieri jocul a decis să anunțe o nouă etapă în viața sa - un test beta. Și am decis să ridic măcar un mic monument acestui supraviețuitor sub forma unui blog separat. Mai mult, avem ceva de vorbit.


În principiu, faptul că MMO-urile apar astăzi cu atâta ușurință nu ar trebui să surprindă pe nimeni. Mai mult, după cum știți, dacă mai mulți coreeni se reunesc, ei încep instinctiv să facă MMO-uri. Iar minunatia lui Tree of Life, care își poate arăta cu ușurință limba multor mastodonti ai genului, cu un PvP deschis consensual, un sistem criminal, o construcție gratuită, deși simplă și o componentă PvE interesantă, este greu de contestat.

O altă întrebare este că, aparent, după ce au supraviețuit și au câștigat un punct de sprijin, jucătorii se confruntă cu o boală binecunoscută care se răspândește rapid într-un spațiu strâns îngrădit de ziduri - plictiseala. Și acum oamenii își ridică pumnii care sângerează spre cer, cerând un placebo sub formă de șervețel. Care, de fapt, a venit ieri odată cu anunțul versiunii beta.

Dar înainte de a discuta toate aceste dezavantaje, să vorbim despre potențialii pro. Aparent, trebuie să supraviețuiești aici mult mai activ decât în ​​Haven și Hearth pe care le cunoaștem. Noaptea care cade la fiecare zece minute nu este doar complet întunecată, ci și plină de monștri cărora le place să-ți roadă clădirile și, bineînțeles, pe tine. Calmează-te - fără moarte permanentă. Dar tot nu este foarte plăcut. Mai ales având în vedere cât de repede ceea ce a fost construit devine inutilizabil de la astfel de raiduri.


Adică ne confruntăm cu realizarea unui mediu extern constant opresiv și mârâit, care nu va aștepta să te decizi să pleci într-o aventură. Ea se va cățăra peste ziduri, va sparge gardurile, va roade, scuipa, trage, va toca. Și toate acestea în întuneric total, deși cu lumină. Pentru că cum altfel poți percepe rechinii antropomorfi alergând după tine în întuneric? De asemenea, puteți adăuga niște foc, nu numai prin înjunghierea peștilor care alergă ca răspuns sau tăindu-i cu armele pe care le-ați creat cu propriile mâini, ci și prin aprinderea torțelor, a focurilor și, în final, amenajând iluminatul stradal, care totuși transformă ușor orașul, care acum doar cinci minute arăta ca peisajul pentru seriale animate, într-un cadru medieval.

Al doilea plus incontestabil este cerul. nori. Soare. O oportunitate de a privi orizontul. Cât de dor mi-a fost asta în frumoasele dar izometrice Haven and Hearth. Nu pot transmite. Dar, din păcate, aproape că nu am reușit să găsesc capturi de ecran cu adevărat frumoase în afara setului oficial Tree of Life. Jocul are schițe foarte frumoase, care amintesc de Wakfu în ceea ce privește distracția și cantitatea de galben-verde, dar jocul în sine, aparent, nu este la fel de sofisticat ca colegii săi francezi. Cu toate acestea, o opinie finală despre grafică se poate face doar în interiorul jocului. Și aici sper pentru alți MMObrainists care pur și simplu nu au reușit să facă față confuziei, regularității și severității relative din Haven și Hearth.


În continuare trecem la plusul „pentru un amator”. Da, aparent, totul este mai simplu aici și cu mai puține consecințe pentru greșeli. Cum afectează acest joc jocul, comportamentul uman și durata totală a jocului? Ar fi interesant să auzim părerile martorilor oculari.

De exemplu, în versiunea beta recent lansată, au adăugat posibilitatea de a seta recompense pentru infractori. Dar ceea ce îi împiedică pe prietenii săi să „ucide” criminalul și să împartă recompensa între ei nu este foarte clar din exterior. În general, cu privire la acestea și multe alte probleme avem nevoie de opinia expertă a celor care au plecat într-o expediție din curiozitate.


Între timp, să vorbim despre impresiile pe care le-au acumulat oamenii de-a lungul anului de „acces timpuriu”, judecând după recenziile de pe Steam și de pe forumul proiectului. Înainte de ștergere, care a provocat un nou val de interes în Tree of Life, jocul a fost criticat de mulți pentru că s-a transformat într-un deșert mort cu scheletele așezărilor abandonate. O poză familiară. Jucătorii au criticat, de asemenea, dezvoltatorii pentru dezvoltarea aparent pe îndelete a jocului. Deși ce își doresc jucătorii după ce plătesc o taxă unică pentru un MMO nu este foarte clar. Jocul are o serie de articole care pot fi achiziționate separat: o pereche de monturi, o pereche de rucsacuri și o pereche de animale de companie. Pe de o parte, acesta este un set atât de mediocru de generatori de bani timizi. Pe de altă parte, cum altfel poți susține un joc care nu percepe o taxă de abonament?

De asemenea, la cumpărare, puteți cheltui diferite sume de bani pe truse de pornire. Prețul afectează numărul de sloturi din geantă care țin obiectele tale prețioase atunci când mori din mâna unui alt jucător și varietatea cosmetică.

În fața noastră este aproape o distribuție de referință a tuturor realizărilor și neajunsurilor genului în acest moment. Conceptul unei lumi virtuale deschise, cu un grad ridicat de libertate a fost implementat fără prea multe dificultăți, autocolantul obligatoriu „sandbox”, lipsa de idei despre ce să faci după „Începutul unei călătorii” dă loc unei vieți stabile sau pur și simplu mai calme. într-o astfel de lume, monetizarea timidă, care nu este în măsură să dea vreo dezvoltare serioasă proiectului, și desfătarea jucătorilor care, din plictiseală, sunt gata să fure și să distrugă totul cu un zel clar invidiat de mafioții bine pregătiți. . Și, din moment ce jocul este distractiv și ușor, mulți pot răspunde la jaful năprasnic doar cu un zâmbet, pumni însângerați sau la revedere lumii. E păcat desigur. Dar, pe de altă parte, poate că acesta este într-adevăr doar începutul și durerile în creștere?

Recent, a fost lansată versiunea finală a cutiei de nisip Tree of Life cu elemente de supraviețuire, care se mândrește cu o grafică colorată, precum și cu un sistem bine dezvoltat pentru crearea și dezvoltarea propriului trib. Desigur, ca și în multe alte jocuri similare, în el va trebui să petreci mult timp obținând diverse resurse și îmblânzind animalele. Le puteți găsi în diferite regiuni. Dacă nu doriți să vă pierdeți timpul căutând, atunci vă sfătuim să aruncați o privire pe hărțile pe care le-am postat mai jos.

Hartă cu locația resurselor rare

  • 1 – Apă minerală pură (pentru a crea apă minerală obișnuită)
  • 2 – Dud (pentru extragerea coconilor de viermi de matase)
  • 3 – Multe midii
  • 4 – filon de granit (cărămizi de granit)
  • 5 – Apa carbogazoasa si filonul de sulf (sulf)
  • 6 – Depozit de fier (fier) ​​și depozit de salpetru (nisip și nitronatrit)
  • 7 – Vena de mitril (mitril)
  • 8 – Abanos (lemn de foc de abanos) și ciuperci (spori fungici)
  • 9 – Vulpi albe (piele de vulpe albă)
  • 10 – Apă glaciară, reni (coarne și tendoane) și mușchi de munte
  • 11 – Urșii negri (piele de urs negru)

Harta cu numele tuturor regiunilor


Uneori veți ști doar despre ținta dvs. în ce zonă se află, fără nici un indiciu cu privire la locul exact în care se află zona în sine. Această hartă vă va ajuta să determinați cel puțin locația aproximativă a obiectului de care aveți nevoie.

Hartă cu habitatele animalelor îmblânzite

Această hartă arată zonele în care trăiesc animale care pot fi îmblânzite, ceea ce înseamnă că pot fi scrise pentru utilizare ulterioară. Cele mai mari beneficii vin acum de la vaci, oi și porci.

Ne-am săturat atât de mult de el în ultimii ani. Dar înainte, înainte totul era diferit. Pe vremuri, eram nebuni fericiți de un joc nou ca acesta, am sărit de fericire și ne-am jucat zi și noapte. În acele vremuri relativ recente, asta era ceva nou pentru noi.

Din păcate, de regulă pentru dezvoltatori, dacă ceva nou în joc este „smuls” de oameni, atunci trebuie să vă apucați de această venă și să stoarceți ultimul suc din ea. Și chiar și atunci când nu a mai rămas nimic acolo: fără idei noi, fără inovații în joc (chiar și un transfer banal al nostru pe o altă planetă). Deși unii au încercat să ne surprindă, în general, dezvoltatorii continuă să rupă neglijent astfel de jocuri.

Din fericire, au mai rămas câteva picături de suc chiar în această venă. Inovația este că jucătorii nu ar trebui să alerge imediat și să-i omoare pe alții, ar trebui să fie prieteni și nu doar să alerge inutil pe hartă împreună, ci să facă ceva în comun. Primul joc care îmi vine în minte este cel pe care l-am revizuit recent, în care dezvoltatorii ne împing cumva să ne creăm propria așezare, și nu doar trei iurte stând una lângă alta, ci ceva mai mare. Și apoi am dat de curând peste un joc Copacul Vieții, unde, de fapt, acest subiect este atins.

La fel ca toți ceilalți, nu vă prezentați într-un oraș gata făcut în care ați putea pur și simplu să vă amenajați casa și să începeți să vă împrieteniți cu vecinii. E mult mai rău. Acei jucători care au jucat astfel de jocuri de mai multe ori reacţionează calm la un astfel de început. Când ai doar pumnii în mâini, ești înfășurat în niște cârpe, nu e nimic și nimeni în jur, iar buzunarele sunt goale.

Trebuie să supraviețuiești, să-ți construiești prima baracă și să te gândești că este timpul să devii regele statului tău. Din păcate, încă nu există, există doar o poiană goală, pe care se presupune că ți-ai însușit-o, dar este greu să o recuperezi singur dacă vin străini. Și asta se va întâmpla mai devreme sau mai târziu: dacă nu jucătorii în viață te râvnesc, atunci monștrii locali o vor face, gata să atace mereu viitoarea ta așezare și să o jefuiască.

Acesta este momentul să pleci în căutarea prietenilor, încercând să nu accepti străini în turma ta. Jocul este mai mult conceput pentru supraviețuirea colectivă, cu cei pe care îi cunoști. Va fi greu să construiești un oraș de la zero cu străini. Veți începe să le ordonați, se vor răzvrăti și poate chiar și fără ordine vor începe să sufere de prostii. Și gata, ești doar un rege în sufletul tău. Și cu oamenii apropiați este cumva mai ușor, există șansa ca nici ei să nu te asculte, dar măcar va exista un obiectiv comun, chiar dacă este un oraș al numai regilor.


Ți-ai construit propria casă, unde este o altă casă, și lângă altă casă, cu alte cuvinte, un sat, după ce a postit o zi, pentru că nimeni nu vrea să facă nimic, toți sunt regi și nu este bine pentru ca să-și facă rost de mâncare și să-și facă singuri armuri, toată lumea va începe să se gândească, cine va conduce ce? Cineva va deveni un culegător obișnuit, va vâna și va pescui, altul va ascuți armele, iar un al treilea va ridica un ciocan și va începe să construiască, nu orice, ci un zid cu turnuri. La urma urmei, vei fi atacat și de mai multe ori, așa că apărarea trebuie făcută mai întâi.
Articole aleatorii

Sus