Quest More than Meets the Eye (Spirit nou, aspect nou). Căutare de transformare Informații generale despre transformări

Căutarea este necesară pentru a putea studia transformările, dintre care există 8 tipuri. Căutarea este preluată Academia lui Hardin de la nivelul 50 Hardin(situat în interiorul peșterii).

Trecând misiunea

  1. Să luăm căutarea. Discutând cu Hardin V Valea Dragonului. Suntem trimiși la Satul Vânătorilor.
  2. Ajungem înăuntru Satul Vânătorilor am fost trimiși aici să primim Errickin. Este situat în coliba Elfilor Întunecați de la intrarea din partea stângă. Vorbim cu el... El ne trimite la Pădurea Oglinzilor. Ucide monștri sub nume Fantoma Pădurea Oglinzilor (Fantoma oglindei) (nivel 46). Notă: Cel mai simplu mod de a găsi monștri este urmărind harta, sau mai degrabă în felul acesta: deschideți harta, vedem pe ea un far (galben), în stânga acestui far se află un oval alungit de culoare galben pal (pe hărți aceasta asa este indicata o zona joasa) ne aflam in aceasta zona joasa deoarece concentrarea principala a mafiilor necesare in ea. Acești monștri au nevoie de 35 Ectoplasmă, articole cad de la aproape fiecare mafie.
  3. După ce ați completat cantitatea necesară Ectoplasmă, ne întoarcem la NPC în coliba Elfilor Întunecați. El te trimite înapoi la Hardin V Academia lui Hardin. Vorbești cu el și mergi să finalizezi a doua parte a sarcinii lui.
  4. De data asta Hardin te trimite la Orașul Dion la Elfii întunecați la NPC după nume Clayton. Vorbim cu el. El te trimite să iei 5 Cristal de jaguar din sticlă. Articole cad din mafia cu același nume Jaguar de sticlă (Jaguar de sticlă) (nivel 27), se afla in locatie Câmpiile lui Dion, care poate fi accesat prin intermediul Gardianul de poartă.
  5. Colectăm 5 obiecte de misiuni din el. După ce primim cantitatea necesară revenim la Orașul Dion La Claytonîn coliba Elfilor Întunecaţi. El ne trimite înapoi la Academia lui Hardin La Hardin.
  6. Ajungem înăuntru Academia lui Hardin La Hardin. Să trecem de căutare. Primim Cartea Transformării în mâinile noastre.
  7. Zburăm către Turn de fildeș la podea la Uman, există un NPC Avangardă, care vă permite să predați transformarea. Noi predam. Acum te poți transforma într-o pisică (aceasta este prima transformare gratuită, sunt necesare pergamente pentru a învăța restul).
(31 voce medie: 4.8 din 5)

Căutare de transformare vă va oferi oportunitatea de a studia sub-competențe, precum și de a învăța transformările de care aveți nevoie. Există un număr mare transformări care oferă un avantaj grozav pentru pvp, precum și transformări pentru mega farming.
Început: Hardin | Rasa: Oricare | Nivel: 50+ | Recompensa: Sealbook: Onyx Beast (Și, de asemenea, oportunitatea de a învăța abilități de la Subcompetențe)

____________________________________________________

1. Odată cu apariția nivelului 50, putem începe căutarea de transformare. Zburăm la Academia Hardin, coborâm în peșteră și vorbim cu Hardin.

Pentru transformare


2. Zburăm către Hunter Village, unde ne așteaptă Errickin.

Pentru transformare

3. Ne îndreptăm spre Pădurea Oglinzii pentru a ucide gloate, trebuie să colectăm 35 de Ectoplas de la ei (articolele pică din fiecare gloată din poiană)

4. După ce adună obiecte, întoarce-te la Errickin, vorbește cu el și zboară înapoi la Hardin.

5. După ce am vorbit cu Hardin, mergem la Dion.

6. Alergăm la elfii întunecați să ne întâlnim cu Clayton.

7. Ne îndreptăm către mulțimi de fermă în Plains of Dion, ucidem jaguari: Glass Jaguar (trebuie să obțineți 5 obiecte de misiuni)

8. Când am adunat obiecte în mâinile noastre, ne întoarcem la Clayton, vorbim cu el și zburăm înapoi la Hardin.

Predarea misiunii de transformare Hardin și noi primim cartea de transformare pentru uzul nostru.

Mai mult decât se vede (Spirit nou, aspect nou)
Restrictii: Trebuie să ai un nivel de cel puțin 50
Descrierea misiunii este relevantă pentru toate actualizările de la Interludiu la High Five.

1. Căutarea de transformare începe la Academia lui Hardin (Academia Hardin)

la Hardin (Hardin)

care poate fi găsit folosind serviciile unui gardian din orașul Giran și, după teleportare, mergând spre sud, într-o peșteră confortabilă.

2. Vor fi trimise în satul Hunters Village (Hunter Village)

vorbește cu Errickin din Breasla Elfului Întunecat

3. Urechile lungi, după conversație, te vor trimite la Pădurea Oglinzilor (Pădurea Oglinzilor)

unde va trebui să ucizi Fantoma Pădurii Oglinzilor (Fantoma Pădurii Oglinzilor)

și oglindă

și colectați Ectoplasm de la ei în cantitate de 35 de bucăți, apoi întoarceți-vă cu un set complet de lucruri necesare, obțineți Ectoplasm stabilizat, pătrundeți-l pe Hardin cu sticla rezultată, schimbați-l cu Instrucțiunile lui Hardin (Instrucțiunile lui Hardin) și obțineți o nouă direcție.

4. Va trebui să mergeți în orașul Dion (Orașul Dion)

și aduceți hârtia Clayton (Clayton) la Dark Elf Guild (Dark Elf Guild)

5. Descrierea acestui articol este relevantă doar ÎNAINTE Gracia Partea 1: Ei vă vor trimite să vizitați Turnul Cruma (Turnul Cruma)

Odată înăuntru, coborâți de la portar până la intersecția în T și faceți la dreapta (vest) acolo. În prima cameră, sprijină-te de perete, prefă-te că ești un furtun și ajungi în acest mod simplu la ieșirea din camera din stânga ta (în sud). Apoi vom merge drept, fără să cotim nicăieri, până să dăm peste o altă intersecție în formă de T, la care va trebui să facem din nou la dreapta (din nou, naibii, spre vest). La capătul coridorului va fi un alt coridor mare, faceți stânga (sud) în el și intrați în singura cameră posibilă, unde Mordeo va petrece de fapt.

din care va trebui să eliminați Cristalul Mordeo (înainte de Gracia Partea 1 nu exista o traducere oficială în limba rusă, deci figurine, nu numele rusesc al articolului) în cantitate de 5 bucăți.
Traseul este atasat


dacă ești prea lene să citești.
Începând cu actualizarea Gracia Partea 1, vor fi expediate în Câmpiile Dionului.

ucide acolo Glass Jaguar (Glass Jaguar)

(care, amuzant este, va fi cu 20 de niveluri mai jos) și colectează de la ei Crystal Jaguar de sticlă în cantitate de 5 bucăți.

6. După ce ați adunat numărul necesar de articole, va trebui să vă întoarceți la Clayton și să obțineți de la el Blank Sealbook (Blank Book of Transformation), cu care trebuie să vă întoarceți la Hardin, de la care ați luat această misiune, și să primiți ca o recompensă Transformation Sealbook: Onyx Beast (Transformarea cărții în Onyx Beast). Aceasta va finaliza misiunea de transformare.

Recompensa pentru finalizare:

Cartea de transformare rezultată (și toate celelalte cărți, de asemenea) poate fi studiată la etajul doi al Turnului Ivory (Turnul Ivory)

la Avant-Garde (Avangard)

din care poți învăța și abilități de sub-clasă.

Necromantul Hardin a găsit o modalitate de a schimba aspectul ființelor vii. Cu toate acestea, acest lucru ridică unele dificultăți. Hardin își continuă cercetările și caută un călător curajos care să-l ajute în acest sens.
  1. Studiul lui Hardin
    • Ţintă: Hardin
    • Marele Necromant Hardin a descoperit magia transformării, cu ajutorul căreia poți schimba aspectul unei creaturi. Cu toate acestea, există pericolul de a vă pierde sufletul. Ascultă-i povestea și încearcă să-l ajuți.
  2. Ectoplasmă
    • Ţintă: Maestrul Erikin
    • Pentru cercetare, Hardin are nevoie de ectoplasmă stabilizată. Poate fi obținut de la Maestrul Erikin din Satul Vânătorilor. Du-te la el.
  3. Ectoplasmă
    • Ţintă: Pădurea Oglinzilor
    • Ericin îți cere să obții ectoplasmă simplă pentru el. Monștrii care trăiesc în Pădurea Oglinzilor o au.

      Țintele de vânătoare: fantoma pădurii oglinzilor, oglindă.

  4. Convorbire cu Ericin
    • Ţintă: Maestrul Erikin
    • Ați colectat ectoplasmă. Acum reveniți la Magister Erikin.
  5. Ectoplasmă
    • Ţintă: Hardin
    • Ericin vă oferă ectoplasmă stabilizată. Acum întoarce-te la Hardin.
  6. Carte goală
    • Ţintă: Maestrul Clayton
    • Potrivit lui Hardin, pentru magia transformării, trebuie să introduceți simboluri magice în Cartea goală a transformării. Poate fi obținut de la Magister Clayton din Dion.
  7. Cristal de jaguar din sticlă
    • Ţintă:Împrejurimile Castelului din Dion
    • Pentru a crea o Carte Pură a Transformării veți avea nevoie de 5 Cristale Jaguar de Sticlă. Ele pot fi obținute de la monștrii care se găsesc pe câmpiile din Dion.

      Scopul vânătorii: Glass Jaguar.

  8. Conversație cu Clayton
    • Ţintă: Maestrul Clayton
    • Ați strâns Cristalele Jaguar de Sticlă. Acum întoarce-te la Maestrul Clayton.
  9. Conversație cu Hardin
    • Ţintă: Hardin
    • Acum aveți o Carte Curată a Transformării. Întoarce-te la Hardin.
  1. Cercetarea lui Hardin
    • Ţintă: Hardin
    • Hardin, un Mare Maestru Necromant este puternic implicat în cercetarea Magiei Necromanției, a descoperit magia polimorfă, abilitatea de a transforma aspectul cuiva. Cu toate acestea, are dificultăți în a stabiliza sufletul subiectului magiei a ajuta.
  2. Ectoplasmă stabilizată
    • Ţintă: Elful Întunecat Errickin
    • Pentru a crea o structură adecvată pentru sufletul polimorf, Hardin necesită ectoplasmă stabilizată. Poate fi obținut de la Magisterul Elfului Întunecat Errickin din Hunters Village. Du-te să-l găsești.
  3. Ectoplasmă
    • Ţintă: Pădurea oglinzilor
    • Pentru a produce ectoplasmă stabilizată, ectoplasma este evident necesară. Ectoplasma poate fi obținută de la Mirrors și Forest of Mirrors Ghosts in the Forest of Mirrors. Colectați cele 35 de ectoplasme necesare Errickin.

      Monștri de vânat - Pădurea Oglinzilor Ghost, Mirror

  4. Ectoplasmă colectată
    • Ţintă: Magistru Errickin:
    • Ați colectat cele 35 de ectoplasme necesare. Întoarce-te la Errickin în Hunters Village.
  5. Ectoplasmă stabilizată dobândită
    • Ţintă: Hardin
    • Ați obținut ectoplasmă stabilizată de la Errickin. Întoarce-te la Academia lui Hardin și dă-le lui Hardin pentru a-și continua cercetările.
  6. Sealbook goală
    • Ţintă: Magistru Clayton
    • Potrivit lui Hardin, informațiile polimorfe trebuie să fie gravate pe polimorf. Este necesar un Sealbook Blank pentru a transfera informații despre energia magică polimorfă a lui Hardin și pentru a grava polimorful Găsește-l pe Magister Clayton în Dion Town pentru a obține un Blank Sealbook.
  7. Cristal de jaguar din sticlă
    • Ţintă: Câmpiile lui Dion
    • Potrivit magistrului Clayton, va fi nevoie de 5 cristale de jaguar de sticlă pentru a face un carnet de sigilii necompletat, așa cum a cerut Hardin. Puteți obține cristale de jaguar de sticlă de la jaguarii de sticlă care locuiesc pe Câmpiile lui Dion.

      Monștri de vânat - Glass Jaguar

  8. S-a încheiat colectarea Cristalului Jaguar de Sticlă
    • Ţintă: Magistru Clayton
    • Au fost colectate toate cristalele de jaguar de sticlă necesare. Dă-le magisterului Clayton.
  9. Achiziție Blank Sealbook
    • Ţintă: Hardin
    • Ați achiziționat Blank Sealbook de la Magister Clayton. Grăbește-te la Hardin.

Transformarea în Lineage 2 este o schimbare în aspectul și abilitățile active ale unui personaj. Abilitățile pasive rămân parțial sau complet neschimbate. Cel mai adesea, transformarea este folosită pentru a obține pe scurt orice abilități de care eroul este lipsit. De exemplu, dacă nu există niciun vindecător în grup, transformarea eretică este folosită pentru a învia și a vindeca aliații.

Există o mulțime de tipuri de transformare, așa că nu are sens să le clasificăm într-un scurt articol. Pe scurt, există trei tipuri de transformări cele mai interesante în Lineage 2 - obișnuite, rasiale și unice.
Un personaj la nivelul 50+ poate îndeplini o sarcină simplă și poate primi o carte specială, după care dobândește capacitatea de a studia sulurile de transformări obișnuite.

Transformarea rasială nu este disponibilă în Lineage 2 doar pentru orci. Este studiată ca o abilitate obișnuită, când este folosită, ocupă o celulă din linia de buff, limitează și modifică lista de abilități de caracter în funcție de clasă. De exemplu, vindecătorii primesc abilități de atac magic, dar își pierd capacitatea de a se vindeca, în timp ce „tancurile” câștigă bonusuri de atac, dar indicatorul lor de apărare este redus.

Transformarea unică din Lineage 2 este disponibilă pentru puțini, deoarece este foarte greu de obținut, imposibil de studiat și dispare după data expirării. Cel mai izbitor exemplu al unei astfel de transformări pot fi schimbările care apar la un personaj care ridică sabia blestemata Zarich sau lama Akamanah. Personajul se transformă într-un monstru teribil în statutul PC cu karma de neșters, dar primește abilități defensive și ofensive de o putere enormă. Această transformare a eroului Lineage 2 îi oferă posibilitatea de a-l ucide personal pe șeful raidului fără ajutor din exterior.

Informații generale despre transformări

Transformările sunt împărțite în luptă, non-combat, simple, unice, divine și alte transformări. Lupta, la rândul său, include transformări Normale și Speciale.

Proces de transformare

Jucătorii se pot transforma folosind abilități speciale sau atașând talismanul corespunzător la brățară. De asemenea, sunt disponibile pergamente speciale de transformare și transformări, permițându-vă să utilizați armura găsită în ținuturile Insulei Iadului. Personajele sunt forțate să se transforme dacă luptă cu una dintre săbiile blestemate (Sabia demonică a lui Zarich sau Sabia de sânge a lui Akamanah).

Obținerea abilității de transformare

Jucătorii nu trebuie să aibă un talisman sau un scroll pentru a-și transforma personajul. Dacă doriți să vă schimbați personajul cu abilități speciale, mai întâi va trebui să îndepliniți sarcinile date de unii NPC-uri. Una dintre aceste misiuni, numită „Mai mult decât pare” (disponibilă personajelor peste nivelul 50), îți permite să dobândești prima ta abilitate de transformare - Transformă-te în Fiara Onyx. Pentru a-l studia, contactați Magicianul Transformărilor Vanguard, care se află la etajul doi al Turnului Ivory. Pentru a obține abilitățile de transformare, este necesară Cartea Transformării corespunzătoare.

Anulați transformarea

  • transformarea poate fi anulată în orice moment folosind abilitățile Dispel Transformation;
  • transformarea este anulată dacă personajul tău moare;
  • dacă transformarea a avut loc din cauza oricărui articol, atunci este anulată dacă eroul tău ia acest articol;
  • transformarea este anulată automat după o anumită perioadă de timp (depinde de tipul de transformare care a avut loc);
  • Transformarea este anulată dacă personajul tău este scufundat în apă (cu excepția transformărilor de sabie blestemată).

Reguli și restricții ale transformărilor

  • Când se transformă, jucătorul nu ar trebui să aibă un servitor sau un animal de companie invocat;
  • Când se transformă, jucătorul nu trebuie să stea călare pe un Dragon sau un Wyvern;
  • transformarea este imposibilă dacă personajul are activă abilitate Mystic Immunity;
  • jucătorul nu se poate transforma dacă se află pe o navă în mișcare;
  • într-o stare de transformare, jucătorul nu poate folosi feribotul;
  • dacă în timpul transformării ridici o sabie blestemată, atunci personajul tău va dobândi transformarea acelei săbii blestemate;
  • abilitățile de transformare dobândite nu sunt împărțite între clasa principală și subclasele

Tipuri de transformări

Toate transformările sunt împărțite în următoarele categorii:

Procedura de transformare

Jucătorii se pot transforma folosind abilități speciale de transformare sau inserând un talisman într-o brățară. În plus, sunt disponibile pergamente de transformare prin noul sistem de licitație și abilități speciale obținute din armura Hellbound Island.

De asemenea, jucătorii se vor transforma automat atunci când primesc o armă blestemată.

Sabia demonică Zariche

Sabia de sânge Akamanah

Conditii pentru obtinerea deprinderilor de transformare

Deși există unele modificări obținute prin utilizarea sulurilor de transformare și a talismanelor, jucătorul trebuie mai întâi să finalizeze misiunea Mai mult decât întâlnește ochiul (de la nivelul 50), să obțină primele abilități de transformare și transformarea Fiarei Onyx. Abilitățile de transformare pot fi învățate de la Transformation Wizard Avant-Garde de la etajul doi al Turnului Ivory.

Pentru a studia orice transformare, este necesar un Transform Sealbook.

Anulați transformarea

Transformarea este anulată:

  • Utilizarea aptitudinii Anulare transformare.
  • Când un jucător moare.
  • Dacă transformarea a fost obținută dintr-un articol, aceasta este anulată atunci când articolul este eliminat.
  • După o anumită perioadă de timp (în funcție de transformare).
  • În apă (cu excepția transformărilor obținute din arme blestemate).

Condiții și restricții pentru transformări

Înainte de transformare:

  • Jucătorul nu trebuie să aibă un slujitor sau un animal invocat.
  • Jucătorul nu trebuie să călărească un strider sau un wyvern.
  • Jucătorul nu trebuie să aibă activă abilitate Mystic Immunity.
  • Jucătorul nu trebuie să fie pe o navă plutitoare.
  • Dacă o armă blestemată este dată unui personaj în timp ce se află într-o stare transformată, transformarea armei blestemate o va depăși pe cea actuală.
  • Abilitățile de transformare nu se aplică între bază și subclase.

Starea de transformare

  • În starea transformată, jucătorul poate folosi doar abilitățile de transformare active, toate abilitățile obișnuite sunt înlocuite cu abilități de transformare.
  • Toate efectele avantajelor și debuff-urilor rămân atunci când treceți la starea transformată și înapoi.
  • Când un jucător se transformă, toți parametrii (statisticile) lui se schimbă în parametrii de transformare.
  • În timp ce se află într-o stare transformată, jucătorii nu pot participa la dueluri.
  • Când un jucător se transformă cu o armă blestemată, numele armei blestemate corespunzătoare înlocuiește porecla jucătorului. În plus, numele sabiei blestemate este afișat în fereastra de chat în loc de numele jucătorului. Jucătorul nu poate folosi canalele de chat Shout și Trade, dar numele original al jucătorului este afișat în canalele Clan, Alianță și Whisper.
  • În timp ce sunt transformați, jucătorii nu pot schimba sau adăuga o subclasă.
  • Jucătorii nu se pot transforma în timp ce participă la Marile Olimpiade.

Transformări de luptă

Transformările de luptă sunt împărțite în două tipuri:

  • General
  • Specific rasei

Transformări generale

Transformările generale oferă fiecărei clase sau curse anumiți parametri (statistici) și mai multe abilități. În prezent, există două transformări generale disponibile:

  • Bestia Onix
  • Death Blader

Transformări rasiale

Transformările rasiale, atunci când sunt utilizate, reduc sau măresc parametrii (statisticile) și abilitățile jucătorului. Aceste transformări includ: Graal Apostle (această transformare este diferită pentru jucătorii de sex masculin și feminin) Unicorn Lilim Knight Golem Guardian Inferno Drake Dragon Bomber

  • Transform Graal Apostol
  • Transformă Unicorn
  • Transformă Lilim Knight
  • Transformă Golem Guardian
  • Transformă Inferno Drake
  • Transform Dragon Bomber

Cărțile pentru transformări de luptă pot fi obținute de la Guild Adventurer în orașe sau de la Black Marketeer of Mammon:

  • Transform Sealbook – Fiara Onyx: Achiziționat de la Avant-Garde în Ivory Tower pentru Adena.
  • Transform Sealbook – Death Blader: achiziționat de la Black Marketeer of Mammon pentru Ancient Adena.
  • Transform Sealbook – Graal Apostle: achiziționat de la Guild Adventurer din Gludin Village.
  • Transform Sealbook – Unicorn: Achizitionat de la Guild Adventurer din Town of Oren.
  • Transform Sealbook – Lilim Knight: Achizitionat de la Guild Adventurer din Town of Oren.
  • Transform Sealbook – Golem Guardian: achiziționat de la Guild Adventurer din orașul Schuttgart.
  • Transform Sealbook – Inferno Drake: achiziționat de la Guild Adventurer din orașul Schuttgart.
  • Transform Sealbook – Dragon Bomber: achiziționat de la Guild Adventurer din orașul Aden.

Crystal of Life și Adena trebuie să cumpere Transform Sealbook de la Guild Adventurer. Fiecare dintre aceste transformări durează 30 de minute.

Bestia Onix Vedere fatală (Death Blader)

Atac puternic cu ghearele. Puterea 1008.
- Creste semnificativ viteza de miscare pentru o perioada scurta de timp.
(Obținut din misiunea „Mai mult decât pare”
Nivel necesar: 50

Rotește rapid sulița, provocând daune inamicilor din apropiere. Puterea 984.
- Atac puternic cu sulița. Puterea 1406.
- Suge sufletul dintr-un cadavru pentru a-și restabili propria sănătate.
- Otrăvește inamicul cu o otravă foarte puternică pentru o perioadă scurtă de timp.
(O poți obține de la contrabandista Mammon) în oraș pentru 660k adenă antică)
Nivel necesar: 55

STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIS 11, SPIRITUAL 25

Apostolul Graalului Inorog

Atacul puternic.
- Atac puternic care provoacă sângerare.
- Buff de petrecere pe Physical Attack (înlocuit cu DB dance).
- Buff de petrecere pe Dodge (înlocuit cu cântecul SvS).
(Poate fi achiziționat de la un membru al Breslei Călătorilor din orașul Gludin)
Nivel necesar: 60

STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIS 11, SPIRITUAL 25

Atac cu corn puternic.
- Trage o explozie de energie din corn.
- Vindecă ținta.
- Reduce viteza de alergare și viteza de atac a inamicilor din jur.
Nivel necesar: 60

STR 36, DEX 35, CON 36, INT 23, WIS 14, SPIRITUAL 26

Lilim Knight Golem Guardian

Otrăvurile din jurul inamicilor.
- Acumulează o încărcătură de energie pentru utilizare cu alte abilități. 4 nivel. (analog cu Sonic Focus).
- Descarcând puterea sunetului, proiectează un val pentru a lovi o țintă îndepărtată. Consumă 3 încărcări.
- O explozie puternică de energie în jurul tău. Consumă 2 încărcări.
(Poate fi achiziționat de la un membru al Breslei Călătorilor din orașul Oren)
Nivel necesar: 60

STR 41, DEX 34, CON 32, INT 25, WIS 12, SPIRITUAL 26

Lovitură corp la corp puternică. Puterea 1406.
- Lovitură puternică la distanță. Puterea 1055.
- Plantează o bombă (inexact).
- Atacul în masă cu efect de stupoare.
Nivel necesar: 60

STR 39, DEX 29, CON 45, INT 20, WIS 10, SPIRITUAL 27

Dracul Infernului Dragon Bomber

Atacă cu foc în fața ta. Puterea 984.
- Atacă cu foc în jurul tău. Puterea 703.
- Lovitură puternică. Puterea 1406.
- Creează o barieră care protejează și reflectă daunele. Face imposibilă mișcarea.
(Poate fi achiziționat de la un membru al Breslei Călătorilor din orașul Schuttgart).
Nivel necesar: 60

STR 40, DEX 26, CON 47, INT 18, WIS 12, SPIRITUAL 27

O bătaie puternică.
- O lovitură care provoacă sângerare.
- Vă permite să vă mișcați în tăcere fără a atrage atenția monștrilor agresivi.
- Reduce acuratețea inamicilor din jur.
(Poate fi achiziționat de la un membru al Breslei Călătorilor din orașul Aden).
Nivel necesar: 60

STR 41, DEX 33, CON 31, INT 29, WIS 11, SPIRITUAL 25

Notă:

Transformări non-combat

După cum sugerează și numele, aceste transformări nu măresc parametrii (statistici) și nu oferă abilități utile în luptă. Transformările sunt disponibile prin utilizarea diferitelor elemente. Transformările non-combat includ:

Note:

  1. Pentru a folosi talismane, trebuie să purtați o brățară.
  2. Dacă transformarea este dată din talismane, atunci abilitate de transformare va fi dată numai după introducerea talismanului în brățară.
Yeti Bivol

Transformarea se realizează prin utilizarea unui talisman. Talismanul poate fi achiziționat în Sala Clanului capturată „Palatul Rainbow Springs”

Transformarea se realizează prin utilizarea unui talisman.

Nativ Zână

Transformarea se realizează prin utilizarea articolelor vestimentare speciale care pot fi găsite în Hellbound.

Transformarea se realizează folosind Pergamentul de transformare a câmpului de luptă (numai în timpul unui asediu).

Porc

Transformarea se realizează folosind Pig Lollipop sau Transformation Scroll.


Momentul transformărilor din această categorie variază.

Transformări de bază

Transformările de bază (luptător, mag, vindecător) pot fi adăugate personajelor de la nivelurile 70-80. Abilitățile acestor transformări corespund abilităților claselor de bază. Pergamentele de transformare pentru această categorie apar din monștri și pot fi apoi învățate din Avant-Garde în Ivory Tower.

  • Eretic
  • Vale Master
  • Tigru cu dinți de sabie
  • Oel Mahum
  • Doll Blader

Fiecare transformare durează 30 de minute.

Eretic Vale Master

Nivel necesar: 70
Tip de transformare: vindecator
- Vindecă ținta. Puterea 956.
- Vindecă rapid ținta. Puterea 796.
- Reînvie ținta și restabilește 60% din experiența pierdută. (notă - Cu tatuaj +5 MDR și în DC - 80%)
- Reduce eficacitatea vindecării inamicului. Efectul 8.

Nivel necesar: 70
Tip de transformare: vrăjitor
- Otrăvire atac cu flăcări întunecate. Puterea 122.
- Îndepărtează toate debuff-urile de la țintă.
- Explodează un cadavru, provocând daune inamicilor din jur. Puterea 61.
- Atacul masiv cu otravă. Puterea 122.

STR 22, DEX 21, CON 27, INT 41, WIS 20, SPIRITUAL 39

Tigru cu dinți de sabie Gnoll (Oel Mahum)

Nivel necesar: 70
Tip de transformare: războinic
- Lovitură puternică cu gheare. Putere 2117.
- Un vuiet care îi face pe dușmani să alerge de frică. (Analog cu Frica).
- Mărește viteza de rulare a țintei. (Asemănător cu WW).

STR 40, DEX 28, CON 45, INT 21, WIS 11, SPIRITUAL 25

Nivel necesar: 70
Tip de transformare: războinic
- Lovitură puternică cu un ciocan. Puterea 1271.
- O lovitură puternică cu efect de uimire. Puterea 1059.
- Protectie ideala. Efectul 2. (Analog cu Protecția Absolută).

STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIS 11, SPIRITUAL 25

Păpușă răzbunătoare (Doll Blader)

Nivel necesar: 70
Tip de transformare: războinic
- Crește șansa unei lovituri critice. Efectul 3.
- Un atac puternic care lasă o rană sângerândă. Este posibilă o lovitură excesivă. Puterea 1412.
- Aruncă un pumnal la distanță. Este posibilă o lovitură excesivă. Puterea 5645.

STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIS 11, SPIRITUAL 25

Notă:

Toate transformările au abilitatea Transform Dispel, care vă permite să o anulați.

Transformări rare

Transformările rare imită aspectul unor șefi de raid. De asemenea, aceste transformări au crescut semnificativ abilitățile de luptă în comparație cu altele. Pergamentele pentru învățarea acestor transformări pot fi obținute prin uciderea șefilor de raid corespunzători și apoi învățate de la Avant-Garde în Ivory Tower.

Lista șefilor de raid din care puteți obține o transformare:

  • Zaken - transformare disponibilă de la nivelul 60.
  • Anakim - transformarea este disponibilă de la nivelul 70.
  • Benom - transformarea este disponibilă de la nivelul 70.
  • Gordon - transformarea este disponibilă de la nivelul 76.
  • Ranku - transformarea este disponibilă de la nivelul 76.
  • Kechi - transformarea este disponibilă de la nivelul 76.
  • Demon Prince - transformarea este disponibilă de la nivelul 76.

Fiecare dintre aceste transformări are abilități exclusive și durează 30 de minute.

Zaken Anakim

Nivel necesar: 60
- Lovitură puternică cu săbiile. Puterea 4224.
- Lovitură masivă cu săbii. Puterea 2534.
- Suge HP/MP țintei, restabilindu-și propriile HP.
- Se consumă HP-ul țintei, restabilindu-i sănătatea. Efectul 4.
- Leagă inamicul. (Asemănător cu Roots).

STR 48, DEX 30, CON 52, INT 45, WIS 20, SPIRITUAL 45

Nivel necesar: 70
- Lovitură masivă cu magie sfântă. Puterea 197 (notă - pentru comparație: toți magicienii au o putere maximă nucleară = 108, vortex = 140).
- Lovitură masivă cu magie energetică. Puterea 197.
- Atac fizic puternic. Puterea 3590.
- Elimină toate debuff-urile.
- Grouphil. Puterea 1340. *mp cost - 25* (notă - pentru comparație: un bisha la 74 GroupMajorHeal are o putere de 1170).

STR 46, DEX 30, CON 49, INT 50, WIS 20, SPIRITUAL 45

Benom Gordon

Nivel necesar: 70
- Buff la atacul fizic.
- Atac puternic cu săbii. Puterea 2957.
- Atacul în masă cu săbii. Puterea 2957.

Nivel necesar: 76
- Atacul de animale. Puterea 2957.
- Reduce viteza de alergare, viteza de aruncare și viteza de atac a inamicilor din jur.
- Atacul cu sabia. Puterea 2957.

STR 43, DEX 30, CON 47, INT 46, WIS 20, SPIRITUAL 42

Ranku Kechi

Nivel necesar: 76
- Atac de magie neagră. Puterea 162.
- Mass-stan.

STR 43, DEX 30, CON 47, INT 46, WIS 20, SPIRITUAL 42

Nivel necesar: 76
- Atacă cu săbiile. Puterea 2957.
- Atac la distanță cu săbii. Posibilă lovitură critică. Puterea 1812.

STR 43, DEX 30, CON 47, INT 46, WIS 20, SPIRITUAL 42

Prințul Demon

Nivel necesar: 76
- O otravă care devine mai puternică în fiecare secundă până când este îndepărtată. (notă - nu se va termina de la sine).
- Lovitură cu lame rotative. Puterea 162.
- Reduce apărarea fizică și magică a inamicilor din apropiere + anulare în masă. Face imposibilă mișcarea.

STR 43, DEX 30, CON 47, INT 46, WIS 20, SPIRITUAL 42

Transformări divine

Transformările divine sunt disponibile prin sistemul de subclase. Odată ce o sub-clasă a atins nivelul 80, jucătorul trebuie să se apropie de maestrul sub-clasă corespunzător pentru a primi certificarea. Odată cu certificarea, jucătorul primește un sul de transformare divină. Apoi, trecând la clasa principală, jucătorul poate învăța transformarea de la Transformation Wizard Avant-Garde în Ivory Tower.

Pentru a învăța aceste transformări și a deveni certificat, misiunea More Than Meets the Eye trebuie finalizată.

Există șapte tipuri de transformare divină, conform celor șapte tipuri principale de clasă:

  • Războinic
  • Cavaler
  • Necinstiţi
  • Vrăjitorul
  • Invocator
  • Vindecător
  • Vrăjitor

Aceste transformări dau un aspect și abilități unice. Fiecare transformare durează 30 de minute.

Alte transformări

  • Săbii blestemate
  • Armura Golem
  • Forma finală
Armura Golem Forma finală

(transformarea exclusivă a Maeștrilor).
Acest tip de transformare este disponibil doar pentru Maeștri, transformă gnomul într-un Golem uriaș și puternic. Acest Golem are propriul său set unic de abilități și este capabil, spre deosebire de alte transformări, să rămână în această formă timp de o oră întreagă.

Aptitudini:
- Mărește puterea golemului folosind combustibil special.
- Uimește inamicul și îi provoacă daune. Puterea 4339.
- Atacă cu o armă care se învârte. Puterea 3100.
- Îndepărtează avantajele inamicilor (similar cu abilitate „Anulare”).

Aptitudini:
- Atac combinat cu gheare de demon. Puterea 2583.
- Atacul aripilor. Putere 2067.
- Atacă toți inamicii din față. Puterea 138.
- Suge sufletul inamicului.

Săbii blestemate

Sabia demonică Zarych și Bloody Duals Akamanahi

Săbii blestemate

După ce a primit sabia demonică Zariche sau sabia de sânge Akamanah, jucătorul se transformă imediat într-un războinic întunecat. Fiecare dintre aceste săbii oferă un aspect unic, numele sabiei devine numele jucătorului.

Golem Armor (transformarea unică a Maestrului)

Spre deosebire de alte transformări, aceasta este învățată folosind Forgotten Scroll - Golem Armor. După transformare, jucătorul capătă aspectul unui Golem Haos. În forma transformată, jucătorul primește abilități unice, iar durata acestei transformări este de 1 oră.

Forma finală (transformare Kamael unică)

Forma finală este chintesența pentru Kamael, care le oferă temporar aripa pierdută După ce a obținut a treia profesie și a ajuns la nivelul 79, jucătorul poate învăța această abilitate folosind manualul de luptă. Aspectul personajului este diferit pentru ambele sexe, iar durata, datorită naturii puternice a transformării, este de doar 5 minute.

Articole aleatorii

Sus